ขั้นตอนการดูเอล

            เมื่อเข้าสู่การดูเอลจะพบขั้นตอนการดูเอลตามลำดับ คือ เลือกการเริ่มเล่น , ขณะดูเอลและสรุปผลการดูเอล ซึ่งจะมีรายละเอียด
ของสนาม Duel และพื้นที่จุดต่างๆ
มีรายละเอียดดังนี้

ขั้นตอนที่ 1 : เลือกการเริ่มเล่น

                ในขั้นตอนนี้จะเป็นขั้นตอนแรกของการดูเอล โดยจะเป็นการเลือกค้อน กรรไกร กระดาษ เพื่อเป่ายิงฉุบเลือกเริ่มเล่นก่อน-หล ง ซึ่งจะมี 2 ขั้นตอน คือ เลือกเป่ายิงฉุบ แล้วเลือกลำดับที่จะเริ่มเล่นส่วนรายละเอียดหน้าจอและวิธีการเลือกมีดังนี้

เลือกเป๋ายิงฉุบ

ผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่ายเลือก ค้อน กรรไกร กระดาษ เพื่อเป๋ายิงฉุบเลือกลำดับการเริ่มเล่น

หน้าจอเลือกลำดับที่จะเริ่มเล่น

ผู้ที่ชนะการเป๋ายิงฉุบจะได้เป็นฝ่ายเลือกลำดับการเริ่มเล่น


1.       FIRST TO GO  เริ่มเล่นเป็นคนแรก
2.       SECOND TO GO  เริ่มเล่นเป็นคนที่สอง

ขั้นตอนที่ 2 : -ขณะดูเอล

                ขั้นตอนนี้จะเป็นการดูเอลกับคู่ต่อสู้โดยจะมีคำสั่งและลำดับขั้นตอนในการเล่นการ์ดค่อนข้างมาก ซึ่งจะมีอธิบายในส่วนพื้นฐานการดูเอลส่วนราละเอียดหน้าจอฉากสนามดูเอลมีดังนี้


1.       โซนวางการ์ดมอนสเตอร์ฝ่ายเรา
2.       การ์ดที่อยู่บนมือของเรา
3.       โซนวางการ์ดเวทมนตร์และกับดักฝ่ายเรา
4.       ส่วนรายละเอียดของการ์ดที่เลือกอยู่
5.       แสดงชื่อการ์ดที่เลือกอยู่
6.       แสดงชื่อและ LP ของฝ่ายเรา
7.       ที่วางการ์ดมอนสเตอร์รวมร่างฝ่ายเรา
8.       โซนวางการ์ดฟิลด์ของฝ่ายเรา
9.   ลำดับช่วงในการดูเอล
10.    จำนวนเการ์ดของฝ่ายเราในเดค
11.    สุสานมอนสเตอร์

โซนวางการ์ดมอนสเตอร์
ในโซนนี้จะเป็นที่สำหรับวางการ์ดมอนสเตอร์ที่ถูกเรียกลงมาบนสนาม ซึ่งสามารถมีช่องวางได้สูงสุด 5 ใบ

โซนวางการ์ดเวทมนตร์และกับดัก
ในโซนนี้จะเป็นที่สำหรับวางการ์ดเวทมนตร์และกับดักที่ถูกใช้หรือวางคว่ำเอาไว้ ซึ่งสามารถมีช่องวางได้สูงสุด 5 ใบ

ที่วางเด็ค
ในส่วนนี้จะเป็นส่วนที่สำหรับวางเด็คที่ใช้สำหรับแข่งขัน เพื่อไว้สำหรับจั่วการ์ดในเด็คขณะที่ทำการแข่งขัน

สุสาน
ในส่วนนี้จะเป็นส่วนที่เอาไว้สำหรับวางการ์ดมอนสเตอร์ที่ถูกทำลายหรือการ์ดเวทมนตร์และการ์ดกับดักใช้งานแล้ว รวมถึงการ์ดที่ถูกทำให้ตกสุสานด้วยวิธีการอื่น ๆ

โซนการ์ดฟิลด์
ในโซนนี้จะเป็นที่สำหรับวางการ์ดฟิลด์ เพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพสนาม (ฟิลด์) ที่จะมีผลต่อทั้ง 2 ฝ่าย (มีผลครอบคลุมทั้งสนาม) โดยการ์ดฟิลด์จะสามารถวางได้เพียงใบเดียวเท่านั้น

ที่วางการ์ดมอนสเตอร์รวมร่าง (ฟิวชั่น)
ในส่วนนี้เป็นส่วนที่เอาไว้วางการ์ดมอนสเตอร์รวมร่างที่ถูกจัดใส่เข้ามาในเด็ค ซึ่งจะถูกแยกออกมาจากที่วางเด็คต่างหากและจะไม่มีผลของการจั่วการ์ดในกองการ์ด (เด็ค) แต่จะปรากฏออกมาใช้ได้เมื่อทำการรวมร่างมอนสเตอร์หรือตกสุสานไปแล้ว

กฏพื้นฐานการดูเอล



1. เริ่มต้นการดูเอลจะต้องทำงารเป่ายิงฉุบเลือกลำดับเริ่มเล่น โดยฝ่ายที่เลือกเล่นก่อนจุสามารถลงการ์ดหรือใช้การ์ดได้ก่อน แต่จะไม่สามารถใช้การ์ดมอนสเตอร์โจมตีใส่ฝ่ายตรงข้ามได้ในเทิร์นแรก ส่วนฝ่ายที่เริ่มเล่นเป็นคนที่สอง จะได้ลงการ์ดต่อจากผู้ที่เริ่มเล่นคนแรก และผู้เล่นคนที่สองจะสามารถใช้การ์ดมอนสเตอร์โจมตีฝ่ายตรงข้ามได้ทันที

2. เมื่อเริ่มต้นการดูเอล แต่ละฝ่ายจะได้จั่วการ์ดไว้บนมือคนละ 5 ใบ และจะได้จั่วเพิ่มคนละ 1 ใบ เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของแต่ละฝ่าย

3. ในระหว่างที่อยู่ในเทิร์นของตนเองผู้เล่นจะสามารถถือการ์ดในมือกี่ใบก็ได แต่เมื่อจบเทิร์นตนเองแล้วผู้เล่นจะต้องมีการ์ดบนมือได้ห้ามเกิน 6 ใบ ถ้าเกินกว่านั้นจะต้องเลือกทิ้งการ์ดบนมือให้เหลือ 6 ใบ โดยการ์ดที่ถูกทิ้งจะตกลงสุสานของผู้เล่นทันที **สามารถถือการ์ดได้เกิน 6 ใบในกรณีที่ใช้การ์ดพิเศษต่างๆแล้ว เช่น การ์ด Infinite Cards

4. ารเรียกมอนสเตอร์ลงสนามแบบปกติ (Normal Summon) นั้น จะทำไดเพียงเทิร์นละครั้งเท่านั้นแต่ในกรณีการรียกมอนสเตอร์แบบอื่นๆ เช่น เรียกมอนสเตอร์แบบพิเศษ มอนสเตอร์รวมร่างมอนสเตอร์พิธีกรรม จะสามารถเรียกกี่ครั้งก็ได้

5. การเรียกมอนสเตอร์ลงสนามทุกแบบนั้น จะเรียกได้ต่อเมื่อมีช่องของโซนวางการ์ดมอนสเตอร์บนสนามของฝ่ายตนว่างอยู่เท่านั้น ยกเว้นการเรียกมอนสเตอร์ที่จะต้องบูชายัญมอนสเตอร์บนสนามขณะนั้น

6. ในกรณีการ์ดเวทมนตร์และการ์ดกับดักที่จะใช้หรือวางบนสนามนั้น จะสามารถวางได้ 5 ใบบนสนามแต่จะสามารถวางหรือใช้ได้ต่อเมื่อมีช่องว่างบนโซนวางการ์ดเวทมนตร์หรือกับดัก

7. การวางการ์ดฟิลด์จะมีผลครอบคลุมทั้ง 2 ฝ่ายตามรายละเอียดความสามารถของการ์ด โดยจะมีการ์ดฟิลด์บนสนามได้เพียงใบเดียวเท่านั้น หากมีการใช้การ์ดฟิลด์ใหม่จากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง การ์ดที่ลงไปก่อนจะถูกทำลายทันทีแล้วเปลี่ยนเป็นฟิลด์ใหม่ทันที ไม่ว่าจะวางใช้งานทันทีหรือวางคว่ำก็จะทำลายการ์ดใบเก่าทันที

8. ในเทิร์นขณะดูเอลจะถูกแบ่งเป็นลำดับช่วงใสเทิร์นดูเอล ซึ่งจะสามารถวางการ์ดหรือใช้การ์ดต่างๆตามเงื่อนใขของช่วงนั้นๆ

9. ในกรณีที่การ์ดที่ถูกนำออกจากการเล่น จะไม่มีผลเกี่ยวกับการ์ดที่ตกสุสาน

10.ในการณีที่เริ่มเทิร์นของตรเองแล้วมีการจั่วการ์ดจากเด็ค ถ้าไม่มีการ์ดเหลืออยู่ในที่วางเด็คของตนเองจะถูกตัดสินให้แพ้ทันที

11.ในกรณีที่ฝ่ายหนึ่งฝ่ายใดมี LP เหลือ 0 ไม่ว่ากรณีใดก็ตามและฝ่ายตรงกันข้ามยังมี LP เหลืออยู่ฝ่ายที่เหลือ 0 จะถูกตัดสินให้แพ้ทันที

12.ในการณีที่ทั้ง 2 ฝ่าย LP เหลือ 0 พร้อมกันในขณะนั้น จะถูกตัดสินให้เสมอกันทันที

 

 

ถ้านำข้อมูลไปเผยแพร่ที่อื่น กรุณาให้เครดิต www.yugiohthailand.com ด้วยนะครับ