
4-Starred Ladybug Of Doom
Insect/Wind/3/800/1200 |
รีเวิร์ส :
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ที่หงายหน้าเลเวล 4 ของอีกฝ่ายทุกใบ |
|

Amazon Archer
Earth/Warrior/4/1400/1000 |
สังเวยมอนสเตอร์ของเรา
2
ตัว,
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
1200 |
|

Ameba
Water/Aqua/1/300/350 |
เมื่อการ์ดนี้หงายหน้าอยู่ในสนามฝ่ายเราแล้วเปลี่ยนการควบคุมไปอยู่อีกฝ่าย,
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
2000,
การ์ดใบนี้สามารถใช้เอฟเฟคนี้ได้ตราบใดที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
|

Ancient Lamp
Wind/Spellcaster/3/900/1400 |
เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าหมายการโจมตีในสภาพเซทคว่ำ,
สามารถย้ายผลของการโจมตีไปยังมอนเตอร์ตัวอื่นของอีกฝ่ายได้.
เมื่อมีการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เราสามารถลงการ์ด "La
Jihn The Mystical
Genie Of the Lamp"
แบบพิเศษจากมือได้ |
|

Aqua
Spirit
Water/Aqua/4/1600/1200 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุน้ำในสุสาน
1
ใบออกนอกเกมเท่านั้น.
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสของอีกฝ่าย
เราสามารถเปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันของมอนเตอร์อีกฝ่ายที่หงายหน้าอยู่ได้
และจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบเดิมเมื่อจบเทิร์น |
|

Armed Ninja
Earth/Warrior/1/300/300 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ดเวทย์
1
ใบบนสนาม.
ถ้าการ์ดที่เป็นเป้าหมายเซทคว่ำอยู่ให้หงายขึ้นมาดู
ถ้าเป็นเวทย์ให้ทำลายทิ้ง
ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม |
|

Banisher of the Light
Light/Fairy/3/100/2000 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดที่ลงสุสานจะถูกนำออกจากเกม |
|

Barrel Dragon
Dark/Machine/7/2600/2200 |
ทอยเหรียญ
3
ครั้ง. ถ้าออกหัว
2
ครั้งสามารถทำลายการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายได้
1
ตัว เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้
1
ครั้ง ต่อ
1
เทิร์น |
|

Bazoo the soul-Eater
Earth/Beast/4/1600/900 |
เราสามารถเลือกการ์ดในสุสานออกนอกเกมได้มากสุด
3
ใบเพื่อเพิ่มพลังให้การ์ดใบนี้ใบละ
300
จนกระทั่งจบเทิร์นของอีกฝ่าย,
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นของเราเท่านั้น |
|

Beast of Gilfer
Dark/Fiend/6/2200/2500 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสาน
เปลี่ยนการ์ดใบนี้เป็นการ์ดสวมใส่ ลดพลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่สวมใส่500 |
|

Beastking of the Swamps
Water/Aqua/4/1000/1100 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เป็นตัวแทนวัตถุดิบจริงในการฟิวชั่นได้
1
ตัว,
ไม่สามารถใช้มอนเตอร์วัตถุดิบตัวอื่นในการฟิวชั่นได้ |
|

Berfomet
Dark/Fiend/5/1400/1800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติ (ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ)
เราสามารถเลือกการ์ด "Gazelle
the King of Mythical Beasts"
ขึ้นมือจากในเดคได้ |
|

Big
Eye
Dark/Fiend/4/1200/1000 |
รีเวิร์ส : ดูการ์ด
5
ใบบนสุดจากเดคเรา
หลังจากนั้นเราสามารถจัดลำดับการ์ดเหล่านั้นได้ |
|

Big
Shield Gardna
Earth/Warrior/4/100/2600 |
เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพเซทคว่ำ
แล้วตกเป็นเป้าหมายของเวทย์ที่มีผลต่อมอนสเตอร์ตัวเดียว
ป้องกันผลจากการ์ดเวทย์นั้น
แล้วการ์ดใบนี้เปลี่ยนเป็นหงายหน้าป้องกัน
,
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกโจมตี
จะเปลี่ยนเป็นตั้งโจมตีหลังการคำนวนความเสียหาย |
|

Bite
Shoes
Dark/Fiend/2/500/300 |
รีเวิร์ส :
เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันให้กับมอนเตอร์
1
ตัวที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
|

Blade Fly
Wind/Insect/2/600/700 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุลม
500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุดิน
400
บนสนามทั้งหมด |
|

Blast Juggler
Fire/Machine/3/800/900 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้าในช่วงแสตนด์บายเฟสเรา
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ที่หงายหน้าอยู่พลังโจมตี
1000
หรือน้อยกว่า
2
ตัว |
|

Blast Sphere
Dark/Machine/4/1400/1400 |
เมื่อการ์ดใบนี้โดนโจมตีในสภาพคว่ำป้องกัน
การ์ดใบนี้เปลี่ยนเป็นการ์ดสวมใส่ให้กับมอนสเตอร์ที่โจมตีการ์ดใบนี้(ไม่คำนวณความเสียหาย)
การ์ดใบนี้และการ์ดที่สวมใส่การ์ดใบนี้จะถูกทำลายในสแตนบายเฟสต่อไปของคู่ต่อสู้
คู่ต่อสู้รับความเสียหายโดยตรงเท่ากับพลังโจมตีของมอนสเตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ |
|

Blue-Eyes
Toon Dragon
Light/Dragon/8/3000/2500 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถลงได้ถ้าไม่มีการ์ด "Toon
World"
อยู่บนสนาม.
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่ลง. จ่ายไลฟ์พอยน์
500
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้โจมตี. เมื่อการ์ด "Toon
World"
ถูกทำลายให้ทำลายการ์ดใบนี้ด้วย.
ถ้าอีกฝ่ายไม่ได้ควบคุมตูนมอนเตอร์การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์ได้โดยตรง
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์ตูนอยู่เราต้องสั่งโจมตีมอนเตอร์ตูนเท่านั้น |
|

Boar
Soldier
Earth/Beast-Warrior/4/2000/500 |
การ์ดใบนี้ต้องลงด้วยการรีเวิร์สเท่านั้น
ถ้าลงแบบปกติหงายหน้าการ์ดใบนี้จะถูกทำลาย.
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์
1
ตัวหรือมากกว่านั้น ลดพลังโจมตีของการ์ดใบนี้ลง
1000 |
|

Bombardment Beetle
Wind/Insect/2/400/900 |
รีเวิร์ส : รีเวิร์สมอนเตอรที่เซทคว่ำอยู่
1
ใบของอีกฝ่าย
ถ้าเป็นเอฟเฟคมอนเตอร์ให้ทำลายทิ้ง
ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม |
|

Bubonic Vermin
Earth/Beast/3/900/600 |
รีเวิร์ส : เราสามารถเลือกการ์ด "Bubonic
Vermin"
มาเซทคว่ำแบบพิเศษจากในเดคได้
1
ตัว หลังจากนั้นสับเดคใหม่ |
|

Buster Blader
Earth/Warrior/7/2600/2300 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้
500
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่ามังกรของอีกฝ่ายจากบนสนามและในสุสาน |
|

CannonSoldier
Dark/Machine/4/1400/1300 |
สังเวยมอนเตอร์บนสนามเรา
1
ตัว
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
500,
มอนเตอร์ที่สังเวยให้กับการ์ดใบนี้จะอยู่ในสภาพไร้เอฟเฟค |
|

Castle of Dark Illusions
Dark/Fiend
4/920/1930 |
รีเวิร์ส :
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับมอนเตอร์เผ่ามาร (Fiend)
200,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามจะเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับมอนเตอร์เผ่าอันเดท
200
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเรา,
เอฟเฟคนี้จะเพิ่มต่อเนื่องให้
4
ครั้งเท่านั้น |
|

Catapult Turtle
Water/Aqua/5/1000/2000 |
สังเวยมอนเตอร์ของเรา
1
ตัว
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงครึ่งหนึ่งของพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่สังเวยนั้น,
มอนเตอร์ที่สังเวยให้กับการ์ดใบนี้จะอยู่ในสภาพไร้เอฟเฟค |
|

Ceremonial Bell
Light/Spellcaster/3/0/1850 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เราและอีกฝ่ายต้องแสดงการ์ดบนมือในการเล่น |
|

Cockroach Knight
Earth/Insect/3/800/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจะถูกส่งกลับไปบนสุดของเดคเรา |
|

Cocoon of Evolution
Earth/Insect/3/0/2000 |
เราสามารถเปลี่ยนการ์ดใบนี้เป็นการ์ดสวมใส่ให้กับการ์ด
"Petit Moth"
บนสนาม,
เมื่อสวมใส่แล้วพลังโจมตีและป้องกันของ "Petit
Moth"
จะเท่ากับการ์ด "Cocoon
of
Evolution" |
|

Deepsea Warrior
Water/Warrior/5/1600/1800 |
เมื่อการ์ด "Umi"
หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดใบนี้ไม่รับผลของการ์ดเวทย์มนต์ |
|

Dimensional Warrior
Earth/Warrior/4/1200/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีหรือถูกโจมตี
นำการ์ดที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้ออกนอกเกม |
|

Dragon Piper
Fire/Pyro/3/200/1800 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ด "Dragon
Capture Jar"
และเปลี่ยนรูปแบบการ์ดมอนเตอร์เผ่ามังกรทุกตัวบนสนามเป็นตั้งโจมตี |
|

Dragon Seeker
Dark/Fiend/6/2000/2100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติ (ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดมอนเตอร์เผ่ามังกรที่หงายหน้าอยู่
1
ตัวบนสนาม |
|

Dream Clown
Earth/Warrior/3/1200/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนรูปแบบจากตั้งโจมตีเป็นป้องกัน
เลือกทำลายการ์ดมอนสเตอร์ของอีกฝ่าย
1
ใบบนสนาม |
|

Dreamsprite
Light/Plant/2/300/200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกโจมตีโดยมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
เลือกมอนเตอร์ตัวอื่นของอีกฝ่ายเป็นเป้าหมายในการโจมตีแทน
คำนวนค่าเสียหายตามปกติ |
|

Drill Bug
Earth/Insect/2/1100/200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ทำความเสียหายให้กับไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่ายได้
เราสามารถเลือกการ์ด
"Parasite Paracide"
จากในเดค,
สลับเดคใหม่และวางการ์ด
"Parasite Paracide"
ไว้บนสุดของเดคเราได้ |
|

Electric Lizard
Earth/Thunder/3/850/800 |
การ์ดมอนเตอร์ที่นอกเหนือจากเผ่าอันเดท (Zombie)
โจมตีการ์ดใบนี้จะไม่สามารถสั่งโจมตีในเทิร์นถัดไปได้ |
|

Electric Snake
Light/Thunder/3/800/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนมือด้วยผลจากการ์ดของอีกฝ่าย
เราสามารถจั่วการ์ดจากในเดค
2
ใบ |
|

Electromagnetic Bagworm
Light/Insect/3/200/1400 |
รีเวิร์ส : ควบคุมมอนเตอร์เผ่าเครื่องจักร (Machine)
ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายจนจบเทิร์น.
มอนเตอร์ที่ทำลายการ์ดใบนี้จากการต่อสู้จะถูกลดพลังโจมตีและป้องกันลง
500 |
|

Exodia the Forbidden One
Dark/Spellcaster/3/1000/1000 |
เราจะชนะทันทีเมื่อเรามีการ์ดขาซ้าย/ขาขวา/แขนซ้าย/แขนขวาอยู่บนมือ |
|

Fairy Guardian
Wind/Fairy/3/1000/1000 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้า
เลือกการ์ดเวทย์มนต์ในสุสานเรากลับขึ้นไปบนสุดของเดคเรา |
|

Fire
Princess
Fire/Pyro/4/1300/1500 |
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
500
ทุกครั้งที่เราได้ไลฟ์พอยน์เพิ่ม |
|

Fire
Sorcerer
Fire/Spellcaster/4/1000/1500 |
รีเวิร์ส : สุ่มทิ้งการ์ดบนมือเราออกจากเกม
2
ใบ
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
800 |
|

Flash Assailant
Dark/Fiend/4/2000/2000 |
ลดพลังโจมตีและป้องกัน
400
ต่อการ์ดบนมือเรา |
|

Flying Kamakiri#1
Wind/Insect/4/1400/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุลมจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล
5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
|

Garuda the Wind Spirit
Wind/Winged
Beast/4/1600/1200 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการนำการ์ดมอนเตอร์ธาตุลมในสุสานออกนอกเกม
1
ใบเท่านั้น,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เราสามารถเลือกเปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันให้การ์ดมอนเตอร์ที่หงายหน้าอยู่ของอีกฝ่ายได้
1
ตัวเมื่อจบเทิร์นของอีกฝ่าย |
|

Gate
Guardian
Dark/Warrior/11/3750/3400 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการสังเวยการ์ด "Sanga
of the Thunder","Kazejin"
และ "Suijin"
บนสนามของเราเท่านั้น |
|

Gearfried the Iron Knight
Earth/Warrior/4/1800/1600 |
ทำลายการ์ดที่สวมใส่ให้กับการ์ดใบนี้ทุกใบ |
|

Hiro’s Shadow Scout
Dark/Fiend/2/650/500 |
รีเวิร์ส : บังคับให้อีกฝ่ายจั่วการ์ด
3
ใบ.
ถ้าตรวจดูแล้วเป็นการ์ดเวทย์มนต์ให้ทิ้งการ์ดใบนั้นลงสุสาน |
|

Hoshiningen
Light/Fairy/2/500/700 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุแสง
500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุมืด
400
บนสนามทั้งหมด |
|

Hysteric Fairy
Light/Fairy/4/1800/500 |
สังเวยมอนเตอร์นอกเหนือจากการ์ดใบนี้ของเรา
2
ตัว,
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา
1000 |
|

Insect Queen
Earth/Insect/7/2200/2400 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้ถ้าไม่สังเวยมอนเตอร์ให้กับการ์ดใบนี้
1
ตัว,
เพิ่มพลังโจมตีของการ์ดใบนี้
200
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่าแมลง (Insect)
บนสนาม,
เมื่อการ์ดใบนี้ทำลายมอนเตอร์อีกฝ่ายจากการต่อสู้ได้
ลง "Insect
Moster Token"
(ตั้งโจมตีหงายหน้า/เผ่าแมลง/ธาตุดิน/เลเวล
1/พลังโจมตี100/พลังป้องกัน100)
บนสนามเมื่อจบเทิร์นเรา |
|

Insect Soldiers of the Sky
Wind/Insect/3/1000/800 |
พลังโจมตีของการ์ดใบนี้เพิ่มขึ้น
1000
เมื่อสั่งโจมตีมอนเตอร์ธาตุลม |
|

Invader of the Throne
Earth/Warrior/4/1350/1700 |
รีเวิร์ส : เลือกมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
1
ตัวมาแลกเปลี่ยนกับการ์ดใบนี้,
เอฟเฟคนี้ไม่สามารถใช้ในแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่ายได้ |
|

Invitation to a Dark Sleep
Dark/Spellcaster/5/1500/1800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติ (ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ)
เลือกการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
1
ตัว. ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดที่เลือกไว้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้ |
|

Jigen Bakudan
Fire/Pyro/2/200/1000 |
รีเวิร์ส : หลังจากที่การ์ดใบนี้รีเวิร์ส
สังเวยการ์ดใบนี้ในช่วงแสตนด์บายเฟส
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ของเราทั้งหมดบนสนามและลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงครึ่งหนึ่งของผลรวมของพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่ถูกทำลายด้วยเอฟเฟคนี้
(ไม่นับการ์ดใบนี้) |
|

Jinzo
Dark/Machine/6/2400/1500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่
ไม่สามารถเปิดใช้งานการ์ดกับดักได้.
ห้ามผลของการ์ดกับดักทุกใบที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
|

Jinzo#7
Dark/Machine/2/500/400 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
|

Jirai Gumo
Earth/Insect/4/2200/100 |
เมื่อเราสั่งการ์ดใบนี้โจมตี ทอยเหรียญเสี่ยงทาย,
ถ้าทายถูกให้โจมตีตามปกติ
ถ้าทายผิดให้ลดไลฟ์พอยน์ของเราครึ่งหนึ่งก่อนโจมตี |
|

Jowgen the Spiritualist
Light/Spellcaster/3/200/1300 |
สุ่มเลือกทิ้งการ์ด
1
ใบจากบนมือ
ทำลายมอนเตอร์ที่ลงแบบพิเศษทั้งหมดบนสนาม,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามทั้ง
2
ฝ่ายห้ามลงมอนเตอร์แบบพิเศษ |
|

Karate Man
Earth/Warrior/3/1000/1000 |
ในเทิร์นละครั้ง
พลังโจมตีตั้งต้นของการ์ดใบนี้จะเพิ่มเป็น
2
เท่า,
เมื่อใช้ความสามารถนี้การ์ดใบนี้จะถูกทำลายตอนจบเทิร์น |
|

Kazejin
Wind/Spellcaster/7/2400/2200 |
เราสามารถทำให้เดมเมจที่เกิดจากมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามต่อการ์ดใบนี้ให้เป็น
0
ได้. เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้เพียง
1
ครั้งต่อ
1
ดูเอลเท่านั้น |
|

Kinetic Soldier
Earth/Machine/3/1350/1800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ต่อสู้กับมอนเตอร์เผ่านักรบ (Warrior)
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดใบนี้
2000
ในตอนคำนวนการเสียหาย
(ดาเมจสเตป) |
|

Kisetai
Dark/Fiend/2/300/800 |
เมื่อการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายโจมตีการ์ดใบนี้ในขณะคว่ำเซทการ์ด
การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมให้กับมอนเตอร์ที่โจมตีมา
(ไม่คำนวนค่าเสียหาย)
ในทุก ๆ แสตนด์บายเฟสของอีกฝ่าย
เพิ่มไลฟ์พอยน์เราเป็นจำนวนเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่การ์ดใบนี้สว |
|

Kotodama
Earth/Fairy/3/0/1600 |
ตราบนี้ที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
มอนเตอรที่มีชื่อเดียวกัน
(ไม่นับการ์ดที่เซทคว่ำ)
ไม่สามารถอยู่บนสนามได้พร้อมกัน,
ถ้าการ์ดที่ชื่อเดียวกันลงมาในภายหลัง
การ์ดใบนี้จะถูกทำลาย,
ถ้าผู้เล่นมีการ์ด
2
ใบที่ชื่อเดียวกัน
ทำลายการ์ดใบนี้ |
|
 
Kuriboh
Dark/Fiend/1/300/200 |
ทิ้งการ์ดใบนี้ลงสุสานเมื่อเราได้รับความเสียหายจากการต่อสู้จากมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่ายเท่านั้น |
|

Kycoo the Ghost Destroyer
Dark/Spellcaster/4/1800/700 |
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้สามารถทำความเสียหายแก่ไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่ายได้
เราสามารถเลือกการ์ดมอนเตอร์
2
ใบในสุสานของอีกฝ่ายออกจากเกมได้,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
อีกฝ่ายไม่สามารถนำการ์ดจากในสุสานออกนอกเกมได้ |
|

Lady
Assailant of Flames
Fire/Pyro/4/1500/1000 |
รีเวิร์ส : นำการ์ดจากบนสุดของเดคเรา
3
ใบออกนอกเกม
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
800 |
|

Lady
Panther
Earth/Beast-Warrior/4/1400/1300 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้า
นำมอนเตอร์ของเราที่ถูกทำลายจากการต่อสู้ในเทิร์นนี้กลับขึ้นบนสุดของเดคเรา |
|

Lavae Moth
Earth/Insect/2/500/400 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการสังเวยการ์ด "Petit
Moth"
หลังจากที่การ์ด
"Petit Moth"
ได้สวมการ์ด "Cocoon
of Evolution"
มาแล้ว
2
เทิร์น |
|

Lava
Battleguard
Earth/Warrior/5/1550/1800 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้
500
ต่อการ์ด "Swamp
Battleguard"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของเรา |
|

Leghul
Earth/Insect/1/300/350 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายได้โดยตรง |
|

Little Chimera
Fire/Beast/2/600/550 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุไฟ
500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุน้ำ
400
บนสนามทั้งหมด |
|

Lord
of D.
Dark/Spellcaster/4/1200/1100 |
มอนเตอร์เผ่ามังกร (Dragon)
ของเราทุกตัวไม่ตกเป็นเป้าหมายของการ์ดเวทย์มนต์,
การ์ดกับดัก,
หรือเอฟเฟคมอนเตอร์ของอีกฝ่ายได้
ถ้าการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามเรา |
|

Machine King
Earth/Machine/6/2200/2000 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้
100
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่าเครื่องจักร (Machine)
ที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
|

Mad
Sword Beast
Earth/Dinosaur/4/1400/1200 |
เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีมอนเตอร์ที่ตั้งป้องกันแล้วพลังโจมตีมากกว่าพลังป้องกัน
ส่วนต่างนั้นจะเป็นความเสียหายจากการต่อสู้ลดไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่าย |
|

Morphing Jar
Earth/Rock/2/700/600 |
เวิร์ส : ทั้ง
2
ฝ่ายทิ้งการ์ดจากบนมือทั้งหมด และจั่วการ์ดจากในเดค
5
ใบ |
|

Morphing Jar#2
Earth/Rock/3/800/700 |
รีเวิร์ส :
นำมอนเตอร์ทั้งหมดบนสนามกลับเข้าเดคของเจ้าของแล้วสลับเดคใหม่
หลังจากนั้นให้เปิดการ์ดจากใบบนสุดเพื่อลงมอนเตอร์เซทคว่ำให้เท่ากับจำนวนที่นำกลับเข้าไป
(เลเวล
4
หรือน้อยกว่า)
ถ้าไม่ใช่การ์ดมอนเตอร์หรือลงไม่ได้ให้ทิ้งลงสุสานทั้งหมด |
|

Mother Grizzly
Water/Beast-Warrior/4/1400/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุน้ำจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล
5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
|

Muka
Muka
Earth/Rock/2/600/300 |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดใบนี้
300
ต่อการ์ดบนมือเรา |
|

Mushroom Man#2
Earth/Warrior/3/1250/800 |
ผู้เล่นที่ควบคุมการ์ดใบนี้จะลดไลฟ์พอยน์
300
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเมื่อการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
การควบคุมจะถูกเปลี่ยนเมื่อผู้ควบคุมการ์ดใบนี้จ่ายไลฟ์พอยน์
500
ในตอนจบเทิร์น |
|

Mysterious Puppeteer
Earth/Warrior/4/1000/1500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มไลฟ์พอยน์ให้กับผู้ควบคุมการ์ดใบนี้
500
ต่อการ์ดลงมอนเตอร์ในแต่ละครั้ง
(ยกเว้นการลงแบบพิเศษ,
แต่นับรวมมอนเตอร์ของอีกฝ่ายด้วย) |
|

Mystic Lamp
Dark/Spellcaster/1/400/300 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
|

Mystic Tomato
Dark Plant/4/1400/1100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุมืดจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล
5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
|

Mystical Sheep#1
Earth/Beast/3/1150/900 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เป็นตัวแทนวัตถุดิบจริงในการฟิวชั่นได้
1
ตัว,
ไม่สามารถใช้มอนเตอร์วัตถุดิบตัวอื่นในการฟิวชั่นได้ |
|

Needle Worm
Earth/Insect/2/750/600 |
รีเวิร์ส : ทิ้งการ์ดใบบนสุดจากเดคของอีกฝ่าย
5
ใบลงสุสาน |
|

Nimble Momonga
Earth/Veast/2/1000/100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้ลงสุสาน
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา
1000.
เราสามารถค้นหาการ์ดที่ชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ลงสนามแบบพิเศษจากในเดคของเราในสภาพเซทคว่ำได้ |
|

Nuvia the Wicked
Dark/Fiend/4/2000/800 |
ถ้าการ์ดใบนี้ลงแบบปกติหงายหน้า ทำลายการ์ดใบนี้.
พลังโจมตีของการ์ดใบนี้จะลดลง
200
ต่อมอนเตอร์ของอีกฝ่ายบนสนาม |
|

Ooguchi
Water/Aqua/1/300/250 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
|

Panther Warrior
Earth/Beast-Warrior/4/2000/1600 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ถ้าไม่ได้สังเวยการ์ดมอนเตอร์ของเรา
1
ตัวบนสนาม |
|

Parasite Paracide
Earth/Insect/2/500/300 |
รีเวิร์ส : วางการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้าในเดคของอีกฝ่ายและสลับเดคใหม่.
เมื่ออีกฝ่ายจั่วได้การ์ดใบนี้จะบังคับให้ลงแบบพิเศษในสภาพหงายหน้าตั้งป้องกันและลดไลฟ์อีกฝ่ายโดยตรง1000,
หลังจากนั้นมอนเตอร์ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายทุกตัวจะกลายเป็นเผ่าแมลง
(Insect)
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม |
|

Sonic Bird
Wind/Winged
Beast/4/1400/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสนามแบบปกติ (ยกเว้นแบบพิเศษ)
นำการ์ดเวทย์มนต์พิธีกรรมขึ้นมือจากในเดค
หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
|

Soul
of Purity and Light
Light/Fairy/6/2000/1800 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุแสงในสุสาน
2
ใบออกนอกเกมเท่านั้น.
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
ลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ทุกตัวของอีกฝ่าย
300
ในช่วงแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่าย |
|

Spear Cretin
Dark/Fiend/2/500/500 |
รีเวิร์ส : หลังจากที่การ์ดใบนี้รีเวิร์ส,
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสุสาน ให้ทั้ง
2
ฝ่ายเลือกการ์ดมอนเตอร์จากในสุสานของตัวเองลงแบบพิเศษหงายหน้าตั้งโจมตีหรือหมอบเซทคว่ำก็ได้
(เลเวล
5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง) |
|

Spirit of Flames
Fire/Pyro/4/1700/1000 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุไฟในสุสาน
1
ใบออกนอกเกมเท่านั้น.
เพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้
300
ในแบทเทิ่ลเฟสเรา |
|

Spirit of the Breeze
Wind/Fairy/3/0/1800 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าตั้งโจมตีอยู่บนสนาม
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา
1000
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเรา |
|

Star
Boy
Water/Aqua/2/550/500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุน้ำ
500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุไฟ
400
บนสนามทั้งหมด |
|

Steel Scorpion
Earth/Machine/1/250/300 |
การ์ดมอนเตอร์ที่ไม่ใช่เผ่าเครื่องจักร (Machine)
ที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้จะถูกทำลายเมื่อจบเทิร์นที่
2
ของอีกฝ่ายหลังจากจบการต่อสู้ |
|

Suijin
Water/Aqua/7/2500/2400 |
เราสามารถทำให้แดมแมจที่เกิดจากมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามต่อการ์ดใบนี้ให้เป็น
0
ได้. เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้เพียง
1
ครั้งต่อ
1
ดูเอลเท่านั้น |
|

Summoner of Illusions
Light/Spellcaster/3/800/900 |
รีเวิร์ส : สังเวยมอนเตอร์
1
ตัวบนสนามเรา
(นอกเหนือจากการ์ดใบนี้)
เราสามารถลงมอนเตอร์ฟิวชั่นแบบพิเศษจากฟิวชั่นเดคได้.
มอนเตอร์ฟิวชั่นตัวนั้นจะถูกทำลายเมื่อจบเทิร์นที่การ์ดใบนี้ใช้งาน |
|

Supply
Earth/Warrior/4/1300/800 |
รีเวิร์ส : นำวัตถุดิบจากการฟิวชั่น
2
ใบในสุสานกลับขึ้นมือ |
|

Swamp Battleguard
Earth/Warrior/5/1800/1500 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้
500
ต่อการ์ด "Lava
Battleguard"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของเรา |
|

Sword Hunter
Earth/Warrior/7/2450/1700 |
มอนเตอร์ที่ถูกการ์ดใบนี้ทำลายจากการต่อสู้จะกลายเป็นการ์ดสวมเพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้
200 |
|

Weather Report
Water/Aqua/4/950/1500 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ด "Swords
Of Revealing Light"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของอีกฝ่าย ถ้าสามารถทำลายได้
เราสามารถมีแบทเทิ่ลเฟสได้อีกครั้ง
(หรือในเทิร์นถัดไปของเราถ้าการ์ดใบนี้ใช้ความสามารถนี้ในเทิร์นของอีกฝ่ายได้) |
|

White Magical Hat
Light/Spellcaster/3/1000/700 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลดไลฟ์คู่ต่อสู้ได้
คู่ต่อสู้สุ่มทิ้งการ์ดบนมือ1ใบ
ลงสุสาน |
|

Witch of the Black Forest
Dark/Spellcaster/4/1100/1200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนสนาม
นำการ์ดมอนเตอร์พลังป้องกัน
1500
หรือน้อยกว่าขึ้นมือจากในเดค
หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
|

Witch’s Apprentice
Dark/Spellcaster/2/550/500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุมืด
500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุแสง
400
บนสนามทั้งหมด |
|

Wodan the Resident of the
Forest
Earth/Warrior/3/900/1200 |
เพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้
100
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่าพืช (Plant)
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามทั้งหมด |
|

Yado
Karu
Water/Aqua/4/900/1700 |
เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนรูปแบบจากตั้งโจมตีเป็นตั้งป้องกัน
เราสามารถนำการ์ดบนมือวางไว้ล่างสุดของเดคเรากี่ใบก็ได้ |
|

Zombyra the Dark
Dark/Warrior/4/2100/500 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์โดยตรงได้
ทุกครั้งเมื่อการ์ดใบนี้สามารถทำลายมอนสเตอร์จากการต่อสู้ได้
ลดพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้
200 |