
4-Starred Ladybug Of Doom
Insect/Wind/3/800/1200 |
รีเวิร์ส :
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ที่หงายหน้าเลเวล 4 ของอีกฝ่ายทุกใบ |

Blast Sphere
Machine/Dark/4/1400/1400 |
เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าหมายการโจมตีในสภาพเซทคว่ำอยู่
การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมใส่ให้กับมอนเตอร์ที่โจมตีนั้น
(ไม่คิดค่าเสียหาย).
มอนเตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้จะถูกทำลายเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสของอีกฝ่ายและลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายเท่ากับพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่การ์ดใบนี้สวม |
|

Amazon Archer
Warrior/Earth/4/1400/1000 |
สังเวยมอนเตอร์นอกเหนือจากการ์ดใบนี้ของเรา
2 ตัว, ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
1200 |
|

Big Shield Gardna
Warrior/Earth/4/100/2600 |
เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าหมายของการ์ดเวทย์มนต์ในขณะที่เซทคว่ำอยู่
ห้ามผลการ์ดเวทย์มนต์ใบนั้นและการ์ดใบนี้จะเปลี่ยนรูปแบบเป็นตั้งป้องกันหงายหน้า,
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกโจมตี
ให้เปลี่ยนรูปแบบเป็นตั้งโจมตีเมื่อจบการต่อสู้ |
|

Beast of Gilfer
Fiend/Dark/6/2200/2500 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสาน
การ์ดใบนี้สามารถเลือกเป็นการ์ดสวมใส่ให้มอนเตอร์ที่หงายหน้าอยู่ 1
ตัวบนสนาม
พลังของการ์ดใบนั้นจะลดลง 500 |
|

Banisher of the Light
fairy/Light/3/100/2000 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดทุกใบที่ส่งลงสุสานให้เอาออกนอกเกมแทน |
|

Copycat
Spellcaster/Light/1/0/0 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติหงายหน้า
(ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ)
เปลี่ยนพลังโจมตีและป้องกันให้เท่ากับการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายที่หงายหน้าอยู่
1
ใบ |
Ameba
Aqua/Water/1/300/350 |
เมื่อการ์ดนี้หงายหน้าอยู่ในสนามฝ่ายเราแล้วเปลี่ยนการควบคุมไปอยู่อีกฝ่าย,
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง 2000,
การ์ดใบนี้สามารถใช้เอฟเฟคนี้ได้ตราบใดที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Ancient Lamp
Spellcaster/Wind/3/900/1400 |
เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป็นเป้าหมายการโจมตีในสภาพเซทคว่ำ,
สามารถย้ายผลของการโจมตีไปยังมอนเตอร์ตัวอื่นของอีกฝ่ายได้.
เมื่อมีการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม เราสามารถลงการ์ด "La Jihn
The Mystical
Genie Of the Lamp" แบบพิเศษจากมือได้ |
Aqua Spirit
Aqua/Water/4/1600/1200 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุน้ำในสุสาน 1
ใบออกนอกเกมเท่านั้น. ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสของอีกฝ่าย
เราสามารถเปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันของมอนเตอร์อีกฝ่ายที่หงายหน้าอยู่ได้
และจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบเดิมเมื่อจบเทิร์น |
Armed Ninja
Warrior/Earth/1/300/300 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ดเวทย์ 1 ใบบนสนาม.
ถ้าการ์ดที่เป็นเป้าหมายเซทคว่ำอยู่ให้หงายขึ้นมาดู
ถ้าเป็นเวทย์ให้ทำลายทิ้ง
ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม |
Barrel Dragon
Machine/Dark/7/2600/2200 |
ทอยเหรียญ 3 ครั้ง. ถ้าออกหัว 2
ครั้งสามารถทำลายการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายได้ 1
ตัว เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ 1 ครั้ง ต่อ 1 เทิร์น |
Bazoo the Soul-Eater
Beast/Earth/4/1600/900 |
เราสามารถเลือกการ์ดในสุสานออกนอกเกมได้มากสุด 3
ใบเพื่อเพิ่มพลังให้การ์ดใบนี้ใบละ 300
จนกระทั่งจบเทิร์นของอีกฝ่าย,
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ในเทิร์นของเราเท่านั้น |
Beastking of the Swamps
Aqua/Water/4/1000/1100 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เป็นตัวแทนวัตถุดิบจริงในการฟิวชั่นได้ 1 ตัว,
ไม่สามารถใช้มอนเตอร์วัตถุดิบตัวอื่นในการฟิวชั่นได้ |
Berfomet
Fiend/Dark/5/1400/1800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติ
(ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ) เราสามารถเลือกการ์ด "Gazelle
the King of Mythical Beasts" ขึ้นมือจากในเดคได้ |
Big Eye
Fiend/Dark/4/1200/1000 |
รีเวิร์ส : ดูการ์ด 5 ใบบนสุดจากเดคเรา
หลังจากนั้นเราสามารถจัดลำดับการ์ดเหล่านั้นได้ |
Bite Shoes
Fiend/Dark/2/500/300 |
รีเวิร์ส :
เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันให้กับมอนเตอร์ 1
ตัวที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Bladefly
Insect/Wind/2/600/700 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุลม 500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุดิน 400 บนสนามทั้งหมด |
Blast Juggler
Machine/Fire/3/800/900 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้าในช่วงแสตนด์บายเฟสเรา
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ที่หงายหน้าอยู่พลังโจมตี 1000 หรือน้อยกว่า 2
ตัว |
Blue-Eyes Toon Dragon
Dragon/Light/8/3000/2500 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถลงได้ถ้าไม่มีการ์ด
"Toon World" อยู่บนสนาม.
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่ลง. จ่ายไลฟ์พอยน์ 500
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้โจมตี. เมื่อการ์ด "Toon World"
ถูกทำลายให้ทำลายการ์ดใบนี้ด้วย.
ถ้าอีกฝ่ายไม่ได้ควบคุมตูนมอนเตอร์การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์ได้โดยตรง
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์ตูนอยู่เราต้องสั่งโจมตีมอนเตอร์ตูนเท่านั้น |
Boar Soldier
Beast-Warrior/Earth/4/2000/500 |
การ์ดใบนี้ต้องลงด้วยการรีเวิร์สเท่านั้น
ถ้าลงแบบปกติหงายหน้าการ์ดใบนี้จะถูกทำลาย.
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์ 1
ตัวหรือมากกว่านั้น ลดพลังโจมตีของการ์ดใบนี้ลง 1000 |
Bombardment Beetle
Insect/Wind/2/400/900 |
รีเวิร์ส : รีเวิร์สมอนเตอรที่เซทคว่ำอยู่ 1
ใบของอีกฝ่าย
ถ้าเป็นเอฟเฟคมอนเตอร์ให้ทำลายทิ้ง ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม |
Bubonic Vermin
Beast/Earth/3/900/600 |
รีเวิร์ส : เราสามารถเลือกการ์ด "Bubonic
Vermin" มาเซทคว่ำแบบพิเศษจากในเดคได้
1 ตัว หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Buster Blader
Warrior/Earth/7/2600/2300 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้ 500
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่ามังกรของอีกฝ่ายจากบนสนามและในสุสาน |
Cannon Soldier
Machine/Dark/4/1400/1300 |
สังเวยมอนเตอร์บนสนามเรา 1 ตัว ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง 500,
มอนเตอร์ที่สังเวยให้กับการ์ดใบนี้จะอยู่ในสภาพไร้เอฟเฟค |
Castle of Dark Illusions
Fiend/Dark/4/920/1930 |
รีเวิร์ส :
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับมอนเตอร์เผ่ามาร (Fiend) 200,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามจะเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับมอนเตอร์เผ่าอันเดท
200 ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเรา,
เอฟเฟคนี้จะเพิ่มต่อเนื่องให้ 4
ครั้งเท่านั้น |
Catapult Turtle
Aqua/Water/5/1000/2000 |
สังเวยมอนเตอร์ของเรา 1 ตัว
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงครึ่งหนึ่งของพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่สังเวยนั้น,
มอนเตอร์ที่สังเวยให้กับการ์ดใบนี้จะอยู่ในสภาพไร้เอฟเฟค |
Ceremonial Bell
Spellcaster/Light/3/0/1850 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เราและอีกฝ่ายต้องแสดงการ์ดบนมือในการเล่น |
cockroach Knight
Insect/Earth/3/800/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจะถูกส่งกลับไปบนสุดของเดคเรา |
Cocoon of Evolution
Insect/Earth/3/0/2000 |
เราสามารถเปลี่ยนการ์ดใบนี้เป็นการ์ดสวมใส่ให้กับการ์ด "Petit
Moth" บนสนาม,
เมื่อสวมใส่แล้วพลังโจมตีและป้องกันของ "Petit Moth" จะเท่ากับการ์ด "Cocoon of
Evolution" |
Crass Clown
Fiend/Dark/4/1350/1400 |
เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนรูปแบบจากป้องกันเป็นตั้งโจมตี,
เลือกการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่าย 1 ใบกลับขึ้นมือเจ้าของ |
Crimson Sentry
Warrior/Fire/4/1500/1200 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้า
นำการ์ดมอนเตอร์ของเราที่ถูกทำลายจากการต่อสู้ในเทิร์นนี้กลับขึ้นบนสุดของเดคเรา |
Cure Mermaid
Fish/Water/4/1500/800 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามเรา
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา 800
ทุกครั้งเมื่อถึงแสนตด์บายเฟสเรา |
Cyber Jar
Rock/Dark/3/900/900 |
รีเวิร์ส : ทำลายมอนเตอร์บนสนามทุกใบ ทั้ง 2
ฝ่ายจับการ์ด (ไม่ใช่การจั่ว)
บนสุดจากเดค 5 ใบและแสดงให้อีกฝ่ายดู
เราสามารถลงการ์ดมอนเตอร์เลเวล 4
หรือน้อยกว่าในรูปแบบตั้งโจมตีหงายหน้าหรือตั้งป้องกันคว่ำแบบพิเศษจากการจับการ์ดครั้งนั้นได้ |
Cyber-Stein
Machine/Dark/2/700/500 |
จ่ายไลฟ์พอยน์ 5000
เราสามารถลงมอนเตอร์ฟิวชั่นตั้งโจมตีแบบพิเศษได้ |
Dancing Fairy
Fairy/Wind/4/1700/1000 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าป้องกันอยู่บนสนามเรา,
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา 1000
เมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเราทุกครั้ง |
Dark Elf
Spellcaster/Dark/4/2000/800 |
จ่ายไลฟ์พอยน์ 1000
ทุกครั้งเมื่อเราสั่งการ์ดใบนี้โจมตี |
Dark Magician Girl
Spellcaster/Dark/6/2000/1700 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้ 300 ต่อการ์ด
"Dark Magician" หรือ "Magician of
Black Chaos" ในสุสานของเรา |
Dark Necrofear
Fiend/Dark/8/2200/2800 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำการ์ดมอนเตอร์เผ่ามาร (Fiend)
จากในสุสานเราออกนอกเกมเท่านั้น.
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้หรือด้วยเอฟเฟคการ์ดของอีกฝ่าย
การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมใส่ให้กับมอนเตอร์ของอีกฝ่ายที่หงายหน้าอยู่
1
ตัวเมื่อจบเทิร์น, ตราบใดที่การ์ดใบนี้เป็นการ์ดสวมอยู่
เราสามารถควบคุมมอนเตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้อยู่ได้ |
Dark Zebra
Beast/Earth/4/1800/400 |
ถ้าเราควบคุมการ์ดใบนี้เพียงใบเดียวในตอนแสตนด์บายเฟสเรา
การ์ดใบนี้จะเปลี่ยนรูปแบบเป็นตั้งป้องกัน
เราไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบของการ์ดใบนี้ในเทิร์นนั้นได้ |
Dark-Eyes Illusionist
Spellcaster/Dark/2/0/1400 |
รีเวิร์ส : ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่
ระบุการ์ดมอนเตอร์ 1
ใบให้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้ |
Deepsea Warrior
Warrior/Water/5/1600/1800 |
เมื่อการ์ด "Umi" หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดใบนี้ไม่รับผลของการ์ดเวทย์มนต์ |
Dimensional Warrior
Warrior/Earth/4/1200/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีหรือถูกโจมตี
นำการ์ดที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้ออกนอกเกม |
Dragon Piper
Pyro/Fire/3/200/1800 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ด "Dragon Capture Jar"
และเปลี่ยนรูปแบบการ์ดมอนเตอร์เผ่ามังกรทุกตัวบนสนามเป็นตั้งโจมตี |
Dragon Seeker
Fiend/Dark/6/2000/2100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติ
(ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดมอนเตอร์เผ่ามังกรที่หงายหน้าอยู่ 1 ตัวบนสนาม |
Dream Clown
Warrior/Earth/3/1200/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนรูปแบบจากตั้งโจมตีเป็นป้องกัน
เลือกทำลายการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่าย 1 ใบบนสนาม |
Dreamsprite
Plant/Light/2/300/200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกโจมตีโดยมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
เลือกมอนเตอร์ตัวอื่นของอีกฝ่ายเป็นเป้าหมายในการโจมตีแทน
คำนวนค่าเสียหายตามปกติ |
Drill Bug
Insect/Earth/2/1100/200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ทำความเสียหายให้กับไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่ายได้
เราสามารถเลือกการ์ด
"Parasite Paracide" จากในเดค, สลับเดคใหม่และวางการ์ด "Parasite Paracide"
ไว้บนสุดของเดคเราได้ |
Electric Lizard
Thunder/Earth/3/850/800 |
การ์ดมอนเตอร์ที่นอกเหนือจากเผ่าอันเดท
(Zombie)
โจมตีการ์ดใบนี้จะไม่สามารถสั่งโจมตีในเทิร์นถัดไปได้ |
Electric Snake
Thunder/Light/3/800/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนมือด้วยผลจากการ์ดของอีกฝ่าย
เราสามารถจั่วการ์ดจากในเดค 2 ใบ |
Electromagnetic Bagworm
Insect/Light/3/200/1400 |
รีเวิร์ส : ควบคุมมอนเตอร์เผ่าเครื่องจักร
(Machine)
ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายจนจบเทิร์น.
มอนเตอร์ที่ทำลายการ์ดใบนี้จากการต่อสู้จะถูกลดพลังโจมตีและป้องกันลง
500 |
Exodia The Forbidden One
Spellcaster/Dark/3/1000/1000 |
เราจะชนะทันทีเมื่อเรามีการ์ดขาซ้าย/ขาขวา/แขนซ้าย/แขนขวาอยู่บนมือ |
Fairy Guardian
Fairy/Wind/3/1000/1000 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้า
เลือกการ์ดเวทย์มนต์ในสุสานเรากลับขึ้นไปบนสุดของเดคเรา |
Fire Princess
Pyro/Fire/4/1300/1500 |
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง 500
ทุกครั้งที่เราได้ไลฟ์พอยน์เพิ่ม |
Fire Sorcerer
Spellcaster/Fire/4/1000/1500 |
รีเวิร์ส : สุ่มทิ้งการ์ดบนมือเราออกจากเกม
2 ใบ ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง 800 |
flash Assailant
Fiend/Dark/4/2000/2000 |
ลดพลังโจมตีและป้องกัน 400 ต่อการ์ดบนมือเรา |
Flying Kamakiri #1
Insect/Wind/4/1400/900 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุลมจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล 5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
Garuda the Wind Spirit
Winged Beast/Wind/4/1600/1200 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการนำการ์ดมอนเตอร์ธาตุลมในสุสานออกนอกเกม
1
ใบเท่านั้น, ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เราสามารถเลือกเปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันให้การ์ดมอนเตอร์ที่หงายหน้าอยู่ของอีกฝ่ายได้
1 ตัวเมื่อจบเทิร์นของอีกฝ่าย |
Gate Guardian
Warrior/Dark/11/3750/3400 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการสังเวยการ์ด
"Sanga of the Thunder","Kazejin"
และ "Suijin" บนสนามของเราเท่านั้น |
Gearfried the Iron Knight
Warrior/Earth/4/1800/1600 |
ทำลายการ์ดที่สวมใส่ให้กับการ์ดใบนี้ทุกใบ |
Giant Germ
Fiend/Dark/2/1000/100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานด้วยการต่อสู้
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่าย 500,
เราสามารถค้นหาการ์ดที่ชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้จากในเดคลงตั้งป้องกันคว่ำแบบพิเศษได้
หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Giant Rat
Beast/Earth/4/1400/1450 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุดินจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล 5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
Gilasaurus
Dinosaur/Earth/3/1400/400 |
เราสามารถลงการ์ดใบนี้แบบพิเศษได้,
ถ้าเราลงการ์ดใบนี้แบบพิเศษ
อีกฝ่ายสามารถลงการ์ดมอนเตอร์ในสนามแบบพิเศษจากในสุสานได้ |
Goblin Attack Force
Warrior/Earth/4/2300/0 |
เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีจะเปลี่ยนรูปแบบเป็นตั้งป้องกันเมื่อจบแบทเทิ่ลเฟส
และไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกันได้ในเทิร์นถัดไปของเรา |
Goddess Of Whim
Fairy/Light/3/950/700 |
ทอยเหรียญทายหัว/ก้อย
ถ้าทายถูกจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้เป็น 2
เท่าจนจบเทิร์น. ถ้าทายผิดจะเหลือครึ่งเดียวแทน |
Goddess With the Third Eye
Fairy/Light/4/1200/1000 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เป็นตัวแทนวัตถุดิบจริงในการฟิวชั่นได้ 1 ตัว,
ไม่สามารถใช้มอนเตอร์วัตถุดิบตัวอื่นในการฟิวชั่น |
Great Moth
Insect/Earth/8/2600/2500 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการสังเวยการ์ด
"Petit Moth" ที่สวมการ์ด "Cocoon
of Evolution" มาแล้ว 4 เทิร์นเท่านั้น |
Greenkappa
Warrior/Dark/3/650/900 |
รีเวิร์ส :
เลือกทำลายการ์ดเวทย์มนต์หรือกับดักที่เซทคว่ำไว้อยู่บนสนาม |
Griggle
Plant/Earth/1/350/300 |
เมื่อการ์ดนี้หงายหน้าอยู่ในสนามฝ่ายเราแล้วเปลี่ยนการควบคุมไปอยู่อีกฝ่าย,
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา 3000,
การ์ดใบนี้สามารถใช้เอฟเฟคนี้ได้ตราบใดที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Hane-Hane
Beast/Earth/2/450/500 |
รีเวิร์ส : เลือกการ์ดมอนเตอร์บนสนาม 1
ใบนำกลับขึ้นมือเจ้าของ |
Harpie Lady Sisters
Winged Beast/Wind/6/1950/2100 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการใช้การ์ด
"Elegant Egotist" เท่านั้น |
Harpie's Pet Dragon
Dragon/Wind/7/2000/2500 |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดใบนี้
300 ต่อการ์ด "Harpie Lady"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Hayabusa Knight
Warrior/Earth/3/1000/700 |
การ์ดใบนี้สามารถสั่งโจมตีได้อีกครั้งในแบทเทิ่ลเฟสนั้น |
Hiro's Shadow Scout
Fiend/Dark/2/650/500 |
รีเวิร์ส : บังคับให้อีกฝ่ายจั่วการ์ด 3 ใบ.
ถ้าตรวจดูแล้วเป็นการ์ดเวทย์มนต์ให้ทิ้งการ์ดใบนั้นลงสุสาน |
Hoshiningen
Fairy/Light/2/500/700 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุแสง
500 และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุมืด 400 บนสนามทั้งหมด |
Hysteric Fairy
Fairy/Light/4/1800/500 |
สังเวยมอนเตอร์นอกเหนือจากการ์ดใบนี้ของเรา
2 ตัว, เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา 1000 |
Insect Queen
Insect/Earth/7/2200/2400 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้ถ้าไม่สังเวยมอนเตอร์ให้กับการ์ดใบนี้
1 ตัว,
เพิ่มพลังโจมตีของการ์ดใบนี้ 200 ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่าแมลง
(Insect) บนสนาม,
เมื่อการ์ดใบนี้ทำลายมอนเตอร์อีกฝ่ายจากการต่อสู้ได้ ลง "Insect Moster Token"
(ตั้งโจมตีหงายหน้า/เผ่าแมลง/ธาตุดิน/เลเวล
1/พลังโจมตี100/พลังป้องกัน100)
บนสนามเมื่อจบเทิร์นเรา |
Insect Soldiers of the Sky
Insect/Wind/3/1000/800 |
พลังโจมตีของการ์ดใบนี้เพิ่มขึ้น 1000
เมื่อสั่งโจมตีมอนเตอร์ธาตุลม |
Invader of the Throne
Warrior/Earth/4/1350/1700 |
รีเวิร์ส : เลือกมอนเตอร์ของอีกฝ่าย 1
ตัวมาแลกเปลี่ยนกับการ์ดใบนี้,
เอฟเฟคนี้ไม่สามารถใช้ในแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่ายได้ |
Invitation to a Dark Sleep
Spellcaster/Dark/5/1500/1800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบปกติ
(ไม่ใช่การลงแบบพิเศษ) เลือกการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
1 ตัว. ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดที่เลือกไว้ไม่สามารถสั่งโจมตีได้ |
Jigen Bakudan
Pyro/Fire/2/200/1000 |
รีเวิร์ส : หลังจากที่การ์ดใบนี้รีเวิร์ส
สังเวยการ์ดใบนี้ในช่วงแสตนด์บายเฟส
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ของเราทั้งหมดบนสนามและลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงครึ่งหนึ่งของผลรวมของพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่ถูกทำลายด้วยเอฟเฟคนี้
(ไม่นับการ์ดใบนี้) |
Jinzo
Machine/Dark/6/2400/1500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่
ไม่สามารถเปิดใช้งานการ์ดกับดักได้.
ห้ามผลของการ์ดกับดักทุกใบที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Jinzo #7
Machine/Dark/2/500/400 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
Jirai Gumo
Insect/Earth/4/2200/100 |
เมื่อเราสั่งการ์ดใบนี้โจมตี
ทอยเหรียญเสี่ยงทาย, ถ้าทายถูกให้โจมตีตามปกติ
ถ้าทายผิดให้ลดไลฟ์พอยน์ของเราครึ่งหนึ่งก่อนโจมตี |
Jowgen the Spiritualist
Spellcaster/Light/3/200/1300 |
สุ่มเลือกทิ้งการ์ด 1 ใบจากบนมือ
ทำลายมอนเตอร์ที่ลงแบบพิเศษทั้งหมดบนสนาม,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามทั้ง 2
ฝ่ายห้ามลงมอนเตอร์แบบพิเศษ |
Karate Man
Warrior/Earth/3/1000/1000 |
ในเทิร์นละครั้ง
พลังโจมตีตั้งต้นของการ์ดใบนี้จะเพิ่มเป็น 2 เท่า,
เมื่อใช้ความสามารถนี้การ์ดใบนี้จะถูกทำลายตอนจบเทิร์น |
Kazejin
Spellcaster/Wind/7/2400/2200 |
เราสามารถทำให้แดมแมจที่เกิดจากมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามต่อการ์ดใบนี้ให้เป็น
0
ได้. เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 ดูเอลเท่านั้น |
Kinetic Soldier
Machine/Earth/3/1350/1800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ต่อสู้กับมอนเตอร์เผ่านักรบ
(Warrior)
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดใบนี้ 2000
ในตอนคำนวนการเสียหาย
(ดาเมจสเตป) |
Kiseitai
Fiend/Dark/2/300/800 |
เมื่อการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายโจมตีการ์ดใบนี้ในขณะคว่ำเซทการ์ด
การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมให้กับมอนเตอร์ที่โจมตีมา
(ไม่คำนวนค่าเสียหาย)
ในทุก ๆ แสตนด์บายเฟสของอีกฝ่าย
เพิ่มไลฟ์พอยน์เราเป็นจำนวนเท่ากับครึ่งหนึ่งของพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่การ์ดใบนี้สวม |
Kotodama
Fairy/Earth/3/0/1600 |
ตราบนี้ที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
มอนเตอรที่มีชื่อเดียวกัน
(ไม่นับการ์ดที่เซทคว่ำ) ไม่สามารถอยู่บนสนามได้พร้อมกัน,
ถ้าการ์ดที่ชื่อเดียวกันลงมาในภายหลัง การ์ดใบนี้จะถูกทำลาย,
ถ้าผู้เล่นมีการ์ด
2 ใบที่ชื่อเดียวกัน ทำลายการ์ดใบนี้ |
Kuriboh
Fiend/Dark/1/300/200 |
ทิ้งการ์ดใบนี้ลงสุสานเมื่อเราได้รับความเสียหายจากการต่อสู้จากมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ในแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่ายเท่านั้น |
Kycoo the Ghost Destroyer
Spellcaster/Dark/4/1800/700 |
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้สามารถทำความเสียหายแก่ไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่ายได้
เราสามารถเลือกการ์ดมอนเตอร์ 2 ใบในสุสานของอีกฝ่ายออกจากเกมได้,
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
อีกฝ่ายไม่สามารถนำการ์ดจากในสุสานออกนอกเกมได้ |
Lady Assailant of Flames
Pyro/Fire/4/1500/1000 |
รีเวิร์ส : นำการ์ดจากบนสุดของเดคเรา 3
ใบออกนอกเกม ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง
800 |
Lady Panther
Beast-Warrior/Earth/4/1400/1300 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้า
นำมอนเตอร์ของเราที่ถูกทำลายจากการต่อสู้ในเทิร์นนี้กลับขึ้นบนสุดของเดคเรา |
Larvae Moth
Insect/Earth/2/500/400 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการสังเวยการ์ด
"Petit Moth" หลังจากที่การ์ด
"Petit Moth" ได้สวมการ์ด "Cocoon of Evolution" มาแล้ว 2 เทิร์น |
Lava Battleguard
Warrior/Earth/5/1550/1800 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้ 500 ต่อการ์ด
"Swamp Battleguard"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของเรา |
Leghul
Insect/Earth/1/300/350 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายได้โดยตรง |
Little Chimera
Beast/Fire/2/600/550 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุไฟ 500
และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุน้ำ 400 บนสนามทั้งหมด |
Lord Of D.
Spellcaster/Dark/4/1200/1100 |
มอนเตอร์เผ่ามังกร (Dragon)
ของเราทุกตัวไม่ตกเป็นเป้าหมายของการ์ดเวทย์มนต์,
การ์ดกับดัก, หรือเอฟเฟคมอนเตอร์ของอีกฝ่ายได้
ถ้าการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามเรา |
Machine King
Machine/Earth/6/2200/2000 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้ 100
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่าเครื่องจักร (Machine)
ที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Mad Sword Beast
Dinosaur/Earth/4/1400/1200 |
เมื่อการ์ดใบนี้โจมตีมอนเตอร์ที่ตั้งป้องกันแล้วพลังโจมตีมากกว่าพลังป้องกัน
ส่วนต่างนั้นจะเป็นความเสียหายจากการต่อสู้ลดไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่าย |
Magician Of Faith
Spellcaster/Light/1/300/400 |
รีเวิร์ส : เลือกการ์ดเวทย์มนต์ในสุสานเรา 1
ใบ นำขึ้นมือ |
Maha Vailo
Spellcaster/Light/4/1550/1400 |
พลังโจมตีของการ์ดใบนี้จะเพิ่ม 500
ต่อการ์ดที่สวมใส่ให้กับการ์ดใบนี้ |
Man-Eater Bug
Insect/Earth/2/450/600 |
รีเวิร์ส : ทำลายมอนเตอร์ 1 ตัวบนสนาม |
Manga Ryu-Ran
Dragon/Fire/7/2200/2600 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถลงได้ถ้าไม่มีการ์ด
"Toon World" อยู่บนสนาม.
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่ลง. จ่ายไลฟ์พอยน์ 500
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้โจมตี. เมื่อการ์ด "Toon World"
ถูกทำลายให้ทำลายการ์ดใบนี้ด้วย.
ถ้าอีกฝ่ายไม่ได้ควบคุมตูนมอนเตอร์การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์ได้โดยตรง
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์ตูนอยู่เราต้องสั่งโจมตีมอนเตอร์ตูนเท่านั้น |
Marie the Fallen One
Fiend/Dark/5/1700/1200 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้อยู่ในสุสานเรา
เพิ่มไลฟ์พอยน์ให้เรา 200 ในทุก ๆ
แสตนด์บายเฟสเรา |
Maryokutai
Aqua/Water/3/900/900 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เอฟเฟคได้ในเทิร์นของอีกฝ่าย.
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวทย์มนต์
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้าเพื่อห้ามผลและทำลายการ์ดเวทย์มนต์ใบนั้น |
Mask Of Darkness
Fiend/Dark/2/900/400 |
รีเวิร์ส : เลือกการ์ดกับดักในสุสานเรา 1 ใบ
นำขึ้นมือ |
Masked Sorcerer
Spellcaster/Dark/4/900/1400 |
เมื่อการ์ดใบนี้ทำความเสียหายแก่ไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่ายได้ จั่วการ์ด
1
ใบจากเดคเรา |
Metalzoa
Machine/Dark/8/3000/2300 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษจากในเดคได้โดยการสังเวยการ์ด "Zoa"
ที่ได้สวมการ์ด
"Metalmorph" อยู่บนสนาม |
Milus Radiant
Beast/Earth/1/300/250 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุดิน
500 และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุลม 400 บนสนามทั้งหมด |
Minar
Insect/Earth/3/850/750 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนมือด้วยผลจากการ์ดของอีกฝ่าย
ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง 1000 |
Morphing Jar
Rock/Earth/2/700/600 |
รีเวิร์ส : ทั้ง 2
ฝ่ายทิ้งการ์ดจากบนมือทั้งหมด และจั่วการ์ดจากในเดค 5 ใบ |
Morphing Jar#2
Rock/Earth/3/800/700 |
รีเวิร์ส :
นำมอนเตอร์ทั้งหมดบนสนามกลับเข้าเดคของเจ้าของแล้วสลับเดคใหม่
หลังจากนั้นให้เปิดการ์ดจากใบบนสุดเพื่อลงมอนเตอร์เซทคว่ำให้เท่ากับจำนวนที่นำกลับเข้าไป
(เลเวล 4 หรือน้อยกว่า)
ถ้าไม่ใช่การ์ดมอนเตอร์หรือลงไม่ได้ให้ทิ้งลงสุสานทั้งหมด |
Mother Grizzly
Beast-Warrior/Water/4/1400/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุน้ำจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล 5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
Muka Muka
Rock/Earth/2/600/300 |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดใบนี้
300 ต่อการ์ดบนมือเรา |
Mushroom Man#2
Warrior/Earth/3/1250/800 |
ผู้เล่นที่ควบคุมการ์ดใบนี้จะลดไลฟ์พอยน์
300
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเมื่อการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
การควบคุมจะถูกเปลี่ยนเมื่อผู้ควบคุมการ์ดใบนี้จ่ายไลฟ์พอยน์ 500
ในตอนจบเทิร์น |
Mysterious Puppeteer
Warrior/Earth/4/1000/1500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มไลฟ์พอยน์ให้กับผู้ควบคุมการ์ดใบนี้ 500
ต่อการ์ดลงมอนเตอร์ในแต่ละครั้ง
(ยกเว้นการลงแบบพิเศษ, แต่นับรวมมอนเตอร์ของอีกฝ่ายด้วย) |
Mystic Lamp
Spellcaster/Dark/1/400/300 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
Mystic Tomato
Plant/Dark/4/1400/1100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุมืดจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล 5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
Mystical Sheep#1
Beast/Earth/3/1150/900 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เป็นตัวแทนวัตถุดิบจริงในการฟิวชั่นได้ 1 ตัว,
ไม่สามารถใช้มอนเตอร์วัตถุดิบตัวอื่นในการฟิวชั่นได้ |
Needle Worm
Insect/Earth/2/750/600 |
รีเวิร์ส :
ทิ้งการ์ดใบบนสุดจากเดคของอีกฝ่าย 5 ใบลงสุสาน |
Nimble Momonga
Beast/Earth/2/1000/100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้ลงสุสาน
เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา 1000.
เราสามารถค้นหาการ์ดที่ชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ลงสนามแบบพิเศษจากในเดคของเราในสภาพเซทคว่ำได้ |
Nuvia The Wicked
Fiend/Dark/4/2000/800 |
ถ้าการ์ดใบนี้ลงแบบปกติหงายหน้า
ทำลายการ์ดใบนี้. พลังโจมตีของการ์ดใบนี้จะลดลง
200 ต่อมอนเตอร์ของอีกฝ่ายบนสนาม |
Ooguchi
Aqua/Water/1/300/250 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
Panther Warrior
Beast-Warrior/Earth/4/2000/1600 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ถ้าไม่ได้สังเวยการ์ดมอนเตอร์ของเรา 1
ตัวบนสนาม |
Parasite Paracide
Insect/Earth/2/500/300 |
รีเวิร์ส :
วางการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้าในเดคของอีกฝ่ายและสลับเดคใหม่.
เมื่ออีกฝ่ายจั่วได้การ์ดใบนี้จะบังคับให้ลงแบบพิเศษในสภาพหงายหน้าตั้งป้องกันและลดไลฟ์อีกฝ่ายโดยตรง
1000,
หลังจากนั้นมอนเตอร์ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายทุกตัวจะกลายเป็นเผ่าแมลง
(Insect) ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Patrol Robo
Machine/Earth/3/1100/900 |
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟส
เราสามารถดูการ์ดที่หมอบอยู่ 1
ใบของอีกฝ่ายและหมอบคืนตามเดิมได้
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม |
Penguin Knight
Aqua/Water/3/900/800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากเคดเราด้วยผลจากการ์ดของอีกฝ่าย
นำการ์ดจากสุสานและเดคเรามาสลับรวมเป็นเดคใหม่ |
Penguin Soldier
Aqua/Water/2/750/500 |
รีเวิร์ส :
เราสามารถเลือกการ์ดมอนเตอร์บนสนามขึ้นมือเจ้าของได้มากสุด 2 ใบ |
Perfectly Ultimate Great Moth
Insect/Earth/8/3500/3000 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษได้โดยการสังเวยการ์ด "Petit Moth"
หลังจากที่การ์ด
"Petit Moth" ได้สวมการ์ด "Cocoon of Evolution" มาแล้ว 6 เทิร์น |
Princess Of Tsurugi
Warrior/Wind/3/900/700 |
รีเวิร์ส : ลดไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรง 500
ต่อการ์ดที่อยู่ในโซนเวทย์และกับดักของอีกฝ่ายบนสนาม |
Pumpking the King Of Ghosts
Zombie/Dark/6/1800/2000 |
ถ้าการ์ด "Castle of Dark Illusions"
หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้การ์ดใบนี้ 100. ตราบใดที่การ์ด
"Castle of Dark
Illusions"
หงายหน้าอยู่บนสนามจะเพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดใบนี้ 100
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเรา, เอฟเฟคนี้จะเพิ่มต่อเนื่องให้ 4
ครั้งเท่านั้น |
Queen's Double
Warrior/Earth/1/350/300 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
Rainbow Flower
Plant/Earth/2/400/500 |
การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์อีกฝ่ายโดยตรงได้ |
Reaper Of The Cards
Fiend/Dark/5/1380/1930 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ดกับดัก 1 ใบบนสนาม
ถ้าการ์ดใบนั้นเซทคว่ำไว้ให้เปิดขึ้นมาดู
ถ้าเป็นการ์ดกับดักให้ทำลายทิ้ง
ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม.
การ์ดที่เปิดขึ้นมานั้นไม่สามารถใช้งานได้เมื่อถูกเอฟเฟคนี้ |
Red-Eyes Black Metal Dragon
Machine/Dark/8/2800/2400 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษจากในเดคได้โดยการสังเวยการ์ด "Red-Eyes
Black Dragon"
ที่ได้สวมการ์ด "Metalmorph" อยู่บนสนาม หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Red-Moon Baby
Zombie/Dark/3/700/1000 |
การ์ดมอนเตอร์ที่ถูกทำลายด้วยการ์ดใบนี้จะลงแบบพิเศษหงายหน้าตั้งโจมตีหรือป้องกันเมื่อจบแบทเทิ่ลเฟสบนสนามเรา |
Relinquished
Spellcaster/Ritual/Dark/1/0/0 |
การ์ดใบนี้จะมีพลังโจมตีและป้องกันตามมอนเตอร์ของอีกฝ่าย 1
ตัวบนสนาม
(ถ้าการ์ดใบนั้นหมอบอยู่จะถือว่าพลังโจมตีและป้องกันเท่ากับ 0)
การ์ดมอนเตอร์ที่เลือกนั้นจะเปลี่ยนเป็นการ์ดสวมให้กับการ์ดใบนี้.
เราสามารถใช้ความสามารถนี้ 1
ครั้งต่อเทิร์นและการ์ดใบนี้จะมีการ์ดสวมได้ 1
ตัวเท่านั้น.
เมื่ออีกมอนเตอร์ของอีกฝ่ายโจมตีการ์ดใบนี้และมีพลังโจมตีมากกว่าให้ทำลายการ์ดที่สวมแทน
ความเสียหายที่เราได้รับอีกฝ่ายจะรับแทน |
Revival Jam
Aqua/Water/4/1500/500 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เราสามารถลงการ์ดใบนี้ตั้งป้องกันหงายหน้าแบบพิเศษในแสตนด์บายเฟสถัดไปได้ด้วยการจ่ายไลฟ์พอยน์
1000. ต้องประกาศใช้ทันทีเมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลาย.
เราไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบการ์ดใบนี้ในเทิร์นที่ลงแบบพิเศษ |
Rigras Leever
Plant/Fire/3/1600/100 |
รีเวิร์ส :
ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายดิสการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้ามคนละ 1 ใบ.
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้,
มอนส์เตอร์ที่ทำลายการ์ดใบนี้พลังโจมตีและป้องกันลดลง 500 |
Rocket Warrior
Warrior/Light/4/1500/1300 |
เอฟเฟคของการ์ดใบนี้สามารถใช้ในแบทเทิ่ลเฟสของเจ้าของ.
ความเสียหายที่การ์ดใบนี้ได้รับจะเป็น 0.
พลังโจมตีของมอนส์เตอร์ตัวที่ถูกการ์ดใบนี้โจมตีจะลดลง 500
จนจบเทิร์น |
Sanga Of the Thunder
Thunder/Light/7/2600/2200 |
เราสามารถทำให้แดมแมจที่เกิดจากมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามต่อการ์ดใบนี้ให้เป็น
0
ได้. เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 ดูเอลเท่านั้น |
Sangan
Fiend/Dark/3/1000/600 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนสนาม
นำการ์ดมอนเตอร์พลังโจมตี 1500
หรือน้อยกว่าขึ้นมือจากในเดค หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Senju Of the Thousand Hands
Fairy/Light/4/1400/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสนามแบบปกติ
(ยกเว้นแบบพิเศษ)
นำการ์ดมอนเตอร์พิธีกรรมขึ้นมือจากในเดค หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Shadow Ghoul
Zombie/Dark/5/1600/1300 |
เพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้ 100
ต่อการ์ดมอนเตอร์ในสุสานของเรา |
Shining Angel
Fairy/Light/4/1400/800 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุแสงจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล 5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
Sinister Serpent
Reptile/Water/1/300/250 |
เมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเรา
ถ้าการ์ดใบนี้อยู่ในสุสานเราสามารถนำขึ้นมือได้ |
Skelengel
Fairy/Light/2/900/400 |
รีเวิร์ส : จั่วการ์ด 1 ใบจากเดคเรา |
Slate Warrior
Fiend/Wind/4/1900/400 |
รีเวิร์ส :
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้กับการ์ดใบนี้ 500.
ถ้าการ์ดใบนี้ถูกทำลายจากการต่อสู้
ลดพลังโจมตีและป้องกันให้กับการ์ดที่โจมตีมา
500 |
Sonic Bird
Winged Beast/Wind/4/1400/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสนามแบบปกติ
(ยกเว้นแบบพิเศษ)
นำการ์ดเวทย์มนต์พิธีกรรมขึ้นมือจากในเดค หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Soul Of Purity and Light
Fairy/Light/6/2000/1800 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุแสงในสุสาน 2
ใบออกนอกเกมเท่านั้น. ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
ลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ทุกตัวของอีกฝ่าย 300
ในช่วงแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่าย |
Spear Cretin
Fiend/Dark/2/500/500 |
รีเวิร์ส : หลังจากที่การ์ดใบนี้รีเวิร์ส,
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสุสาน ให้ทั้ง 2
ฝ่ายเลือกการ์ดมอนเตอร์จากในสุสานของตัวเองลงแบบพิเศษหงายหน้าตั้งโจมตีหรือหมอบเซทคว่ำก็ได้
(เลเวล 5 หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง) |
Spirit Of Flames
Pyro/Fire/4/1700/1000 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุไฟในสุสาน 1
ใบออกนอกเกมเท่านั้น.
เพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้ 300 ในแบทเทิ่ลเฟสเรา |
Spirit Of the Breeze
Fairy/Wind/3/0/1800 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าตั้งโจมตีอยู่บนสนาม เพิ่มไลฟ์พอยน์เรา
1000
ทุกครั้งเมื่อถึงแสตนด์บายเฟสเรา |
Star Boy
Aqua/Water/2/550/500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุน้ำ
500 และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุไฟ 400 บนสนามทั้งหมด |
Steel Scorpion
Machine/Earth/1/250/300 |
การ์ดมอนเตอร์ที่ไม่ใช่เผ่าเครื่องจักร
(Machine)
ที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้จะถูกทำลายเมื่อจบเทิร์นที่ 2
ของอีกฝ่ายหลังจากจบการต่อสู้ |
Suijin
Aqua/Water/7/2500/2400 |
เราสามารถทำให้แดมแมจที่เกิดจากมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามต่อการ์ดใบนี้ให้เป็น
0
ได้. เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้เพียง 1 ครั้งต่อ 1 ดูเอลเท่านั้น |
Summoner Of Illusions
Spellcaster/Light/3/800/900 |
รีเวิร์ส : สังเวยมอนเตอร์ 1 ตัวบนสนามเรา
(นอกเหนือจากการ์ดใบนี้)
เราสามารถลงมอนเตอร์ฟิวชั่นแบบพิเศษจากฟิวชั่นเดคได้.
มอนเตอร์ฟิวชั่นตัวนั้นจะถูกทำลายเมื่อจบเทิร์นที่การ์ดใบนี้ใช้งาน |
Supply
Warrior/Earth/4/1300/800 |
รีเวิร์ส : นำวัตถุดิบจากการฟิวชั่น 2
ใบในสุสานกลับขึ้นมือ |
Swamp Battleguard
Warrior/Earth/5/1800/1500 |
เพิ่มพลังโจมตีให้การ์ดใบนี้ 500 ต่อการ์ด
"Lava Battleguard"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของเรา |
Sword Hunter
Warrior/Earth/7/2450/1700 |
มอนเตอร์ที่ถูกการ์ดใบนี้ทำลายจากการต่อสู้จะกลายเป็นการ์ดสวมเพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้
200 |
Tainted Wisdom
Fiend/Dark/3/1250/800 |
เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนรูปแบบจากตั้งโจมตีเป็นป้องกัน
สลับเดคของเรา |
The Bistro Butcher
Fiend/Dark/4/1800/1000 |
เมื่อการ์ดใบนี้ทำความเสียหายแก่ไลฟ์พอยน์ของอีกฝ่ายได้
อีกฝ่ายจั่วการ์ดจากเดค
2 ใบ |
The Fiend Megacyber
Warrior/Dark/6/2200/1200 |
ถ้าอีกฝ่ายมีมอนเตอร์มากกว่าเรา 2
ตัวหรือมากกว่าบนสนาม
เราสามารถลงการ์ดใบนี้ได้โดยไม่ต้องสังเวย |
The Forgiving Maiden
Fairy/Light/4/850/2000 |
สังเวยการ์ดใบนี้ในสภาพหงายหน้า
นำการ์ดมอนเตอร์ของเราที่ถูกทำลายจากการต่อสู้ในเทิร์นนี้กลับขึ้นมือเรา |
The Immortal Of Thunder
Thunder/Light/4/1500/1300 |
รีเวิร์ส : เราได้รับไลฟ์พอยน์เพิ่ม 3000.
หลังจากที่การ์ดใบนี้รีเวิร์ส
เราเสียไลฟ์พอยน์ 5000 เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนสนาม |
The Last Warrior From Another
Planet
Warrior/Fusion/Earth/7/2350/2300 |
"Zombyra The Dark" + "Marykutai"
เมื่อการ์ดใบนี้ลงแบบพิเศษ
ทำลายการ์ดมอนเตอร์ทั้งหมดบนสนามยกเว้นการ์ดใบนี้.
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนามเล่นทั้งสองฝ่ายไม่สามารถลงมอนส์เตอร์แบบปรกติ,
แบบรีเวิร์ส, หรือแบบพิเศษได้ |
The Legendary Fisherman
Warrior/Water/5/1850/1600 |
เมื่อมีการ์ด "Umi" หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดใบนี้ไม่รับผลจากเวทย์มนต์และไม่ตกเป็นเป้าหมายในการโจมตีของมอนเตอร์ของอีกฝ่าย |
The Little Swordsman Of Aile
Warrior/Water/3/800/1300 |
สังเวยมอนเตอร์ตัวอื่นบนสนามเรา 1
ตัวเพื่อเพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้ 700
จนจบเทิร์น |
The Rock Spirit
Rock/Earth/4/1700/1000 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษโดยการนำมอนเตอร์ธาตุดินในสุสาน 1
ใบออกนอกเกมเท่านั้น. เพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้ 300
เมื่อถึงแบทเทิ่ลเฟสของอีกฝ่าย |
The Stern Mystic
Spellcaster/Light/4/1500/1200 |
รีเวิร์ส :
เปิดการ์ดที่เซทคว่ำบนสนามทั้งหมด
การ์ดที่เปิดขึ้นมานั้นไม่สามารถใช้ความสามารถได้ |
The Unfriendly Amazon
Warrior/Earth/4/2000/100 |
สังเวยมอนเตอร์เราบนสนาม 1 ตัว
(ยกเว้นการ์ดใบนี้) ในตอนแสตนด์บายเฟสเรา
ถ้าไม่สามารถทำได้ให้ทำลายการ์ดใบนี้,
มอนเตอร์ที่สังเวยให้กับการ์ดใบนี้เอฟเฟคจะไม่ทำงาน |
The Unhappy Maiden
Spellcaster/Fusion/Light/1/0/100 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งสุสานจากการต่อสู้จะจบแบทเทิ่ลเฟสทันที |
The Wicked Worm Beast
Beast/Earth/3/1400/700 |
การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมือเราเมื่อจบเทิร์น |
Thousand-Eyes Restrict
Spellcaster/Dark/1/0/0 |
"Relinquished" + "Thousand-Eyes Idol"
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดมอนเตอร์อื่นไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกันหรือสั่งโจมตีได้,
การ์ดใบนี้จะมีพลังโจมตีและป้องกันตามมอนเตอร์ของอีกฝ่าย 1
ตัวบนสนาม
(ถ้าการ์ดใบนั้นหมอบอยู่จะถือว่าพลังโจมตีและป้องกันเท่ากับ 0)
การ์ดมอนเตอร์ที่เลือกนั้นจะเปลี่ยนเป็นการ์ดสวมให้กับการ์ดใบนี้.
เราสามารถใช้ความสามารถนี้ 1
ครั้งต่อเทิร์นและการ์ดใบนี้จะมีการ์ดสวมได้ 1
ตัวเท่านั้น |
Thunder Dragon
Thunder/Light/5/1600/1500 |
ทิ้งการ์ดใบนี้จากบนมือลงสุสานเพื่อค้นหาการ์ด "Thunder Dragon"
จากในเดคและนำขึ้นมือเรา หลังจากนั้นสลับเดคใหม่.
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ในเมนเฟสเราเท่านั้น |
Time Wizard
Spellcaster/Light/2/500/400 |
ทอยเหรียญทายหัวหรือก้อย
ถ้าทายถูกให้ทำลายมอนเตอร์บนสนามของอีกฝ่ายทั้งหมด
ถ้าทายผิดให้ทำลายมอนเตอร์บนสนามของเราแทนและลดไลฟพอยน์เราตามครึ่งหนึ่งของพลังโจมตีรวมของมอนเตอร์ที่ถูกทำลายทั้งหมด |
Toon Mermaid
Aqua/Water/4/1400/1500 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถลงได้ถ้าไม่มีการ์ด
"Toon World" อยู่บนสนาม.
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่ลง. จ่ายไลฟ์พอยน์ 500
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้โจมตี. เมื่อการ์ด "Toon World"
ถูกทำลายให้ทำลายการ์ดใบนี้ด้วย.
ถ้าอีกฝ่ายไม่ได้ควบคุมตูนมอนเตอร์การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์ได้โดยตรง
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์ตูนอยู่เราต้องสั่งโจมตีมอนเตอร์ตูนเท่านั้น |
Toon Summoned Skull
Fiend/Dark/6/2500/1200 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถลงได้ถ้าไม่มีการ์ด
"Toon World" อยู่บนสนาม.
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้ในเทิร์นที่ลง. จ่ายไลฟ์พอยน์ 500
ทุกครั้งที่การ์ดใบนี้โจมตี. เมื่อการ์ด "Toon World"
ถูกทำลายให้ทำลายการ์ดใบนี้ด้วย.
ถ้าอีกฝ่ายไม่ได้ควบคุมตูนมอนเตอร์การ์ดใบนี้สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์ได้โดยตรง
ถ้าอีกฝ่ายควบคุมมอนเตอร์ตูนอยู่เราต้องสั่งโจมตีมอนเตอร์ตูนเท่านั้น |
Tornado Bird
Winged Beast/Wind/4/1100/1000 |
รีเวิร์ส :
นำการ์ดเวทย์มนต์หรือการ์ดกับดักบนสนามขึ้นมือเจ้าของ 2 ใบ |
Total Defense Shogun
Warrior/Dark/6/1550/2500 |
เมื่อการ์ดใบนี้ลงมาแบบปกติ
(ไม่นับการลงแบบพิเศษ)
การ์ดใบนี้จะเปลี่ยนรูปแบบเป็นตั้งป้องกัน,
การ์ดใบนี้สามารถสั่งโจมตีได้ในขณะที่ตั้งป้องกันอยู่โดยคำนวนค่าเสียหายตามปกติ |
Trap Master
Warrior/Earth/3/500/1100 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ดกับดัก 1 ใบบนสนาม
ถ้าการ์ดที่เป็นเป้าหมายอยู่ในสภาพเซทคว่ำให้เปิดขึ้นมาดู
ถ้าเป็นการ์ดกับดักให้ทำลายทิ้ง ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม
การ์ดที่เปิดนั้นไม่สามารถสั่งใช้งานได้ |
UFO Turtle
Machine/Fire/4/1400/1200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากการต่อสู้
เลือกการ์ดมอนเตอร์ธาตุไฟจากในเดคเราพลังโจมตีน้อยกว่าหรือเท่ากับ
1500
ลงแบบพิเศษในสภาพตั้งโจมตีหงายหน้า (เลเวล 5
หรือมากกว่าไม่ต้องสังเวยลง)
และสลับเดคใหม่ |
Valkyrion The Magna Warrior
Rock/Earth/8/3500/3850 |
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการสังเวย
"Alphe The Magnet Warrior","Beta The
Magnet Warrior", และ "Gamma The Magnet Warrior"
จากบนมือหรือบนสนาม,
ถ้าการ์ดใบนี้อยู่บนสนาม เราสามารถสังเวยการ์ดใบนี้เพื่อเรียก
"Alphe The
Magnet Warrior","Beta The Magnet Warrior", และ "Gamma The Magnet
Warrior"
ลงสนามแบบพิเศษจากในสุสานเรา |
Versago The Destroyer
Fiend/Dark/3/1100/900 |
การ์ดใบนี้สามารถใช้เป็นตัวแทนวัตถุดิบจริงในการฟิวชั่นได้ 1 ตัว,
ไม่สามารถใช้มอนเตอร์วัตถุดิบตัวอื่นในการฟิวชั่นได้ |
Wall Of Illusion
Fiend/Dark/4/1000/1850 |
มอนเตอร์ที่โจมตีการ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมือของเจ้าของเมื่อจบการต่อสู้
คำนวนค่าความเสียหายตามปกติ |
Wall Shadow
Warrior/Dark/7/1600/3000 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถลงแบบปกติได้
การ์ดใบนี้ต้องลงแบบพิเศษด้วยการสังเวยการ์ด
"Labyrinth Wall" ที่สวมใส่การ์ด "Magical Labyrinth"
อยู่เท่านั้นโดยไม่ต้องสังเวยมอนเตอร์เพิ่มเพื่อลงการ์ดใบนี้ |
Weather Report
Apua/Water/4/950/1500 |
รีเวิร์ส : ทำลายการ์ด "Swords Of Revealing
Light"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของอีกฝ่าย ถ้าสามารถทำลายได้
เราสามารถมีแบทเทิ่ลเฟสได้อีกครั้ง
(หรือในเทิร์นถัดไปของเราถ้าการ์ดใบนี้ใช้ความสามารถนี้ในเทิร์นของอีกฝ่ายได้) |
Witch Of The Black Forest
Spellcaster/Dark/4/1100/1200 |
เมื่อการ์ดใบนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนสนาม
นำการ์ดมอนเตอร์พลังป้องกัน 1500
หรือน้อยกว่าขึ้นมือจากในเดค หลังจากนั้นสลับเดคใหม่ |
Witch's Apprentice
Spellcaster/Dark/2/550/500 |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุมืด
500 และลดพลังโจมตีให้กับมอนเตอร์ธาตุแสง 400 บนสนามทั้งหมด |
Wodan The Resident Of The
Forest
Warrior/Earth/3/900/1200 |
เพิ่มพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้ 100
ต่อการ์ดมอนเตอร์เผ่าพืช (Plant)
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามทั้งหมด |
Yado Karu
Aqua/Water/4/900/1700 |
เมื่อการ์ดใบนี้เปลี่ยนรูปแบบจากตั้งโจมตีเป็นตั้งป้องกัน
เราสามารถสลับเปลี่ยนการ์ดบนมือกับใบล่างสุดของเดคเรากี่ใบก็ได้ |
Zombyra The Dark
Warrior/Dark/4/2100/500 |
การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีไลฟ์พอยน์โดยตรงได้
ทุกครั้งเมื่อการ์ดใบนี้สามารถทำลายมอนเตอร์จากการต่อสู้ได้
ลดพลังโจมตีให้กับการ์ดใบนี้ 200 |