|
ลำดับ |
ชื่อ |
ชนิดการ์ด |
คำอธิบาย |
|
1 |
7 Completed |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี หรือ ป้องกัน 700
ให้กับมอนส์เตอร์เผ่า
'เครื่องจักร' Machine-Type ที่สวมการ์ดใบนี้.
|
|
2 |
Axe of Despair |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่อยู่ 1000.
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถสังเวย
มอนส์เตอร์
บนสนาม 1 ตัวนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค. |
|
3 |
Bait Doll |
ปกติ |
บังคับให้การ์ดกับดัก 1
ใบที่คว่ำอยู่บนสนามทำงาน.
ถ้าการ์ดกับดักใบนั้นทำงานไม่ได้, เอฟเฟคของการ์ดใบ
นั้นไร้ผลและถูกทำลาย. ถ้าการ์ดใบนี้ทำงานสำเร็จจะ
กลับเข้าเด็คโดยที่ไม่ลงสุสาน, จากนั้นให้สับเด็ค. |
|
4 |
Beast Fangs |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์สัตว์
Beast-Type ที่สวมใส่อยู่ 300. |
|
5 |
Black lIlusion Ritual |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Relinquished'.
สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 1 หรือมากกว่า, |
|
6 |
Black Pendant |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมอยู่ 500. ถ้าการ์ด
ใบนี้ลงสนามจากสุสานลดไลฟ์พอยน์ของฝ่ายตรงข้าม
โดยตรง 500. |
|
7 |
Block Attack |
ปกติ |
เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1
ตัวให้เปลี่ยนตำแหน่งเป็นป้องกัน |
|
8 |
Blue Medicine |
ปกติ |
เพิ่มไลฟ์ 400. |
|
9 |
Book of Secret Arts |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์จอมเวทย์
Spellcaster-Type ที่สวมใส่อยู่ 300. |
|
10 |
Burning Land |
ต่อเนื่อง |
ทำลายการ์ดเวทย์สนามทั้งหมด
และระหว่างแสตนบายเฟส
ของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะโดนลดไลฟ์ 500 ใน
แสตนบายเฟสของผู้เล่นคนนั้น.
|
|
11 |
Burning Spear |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี400.และลดพลังป้องกัน200.
ให้มอนส์เตอร์ธาตุไฟที่สวมใส่อยู่ |
|
12 |
Card Destruction |
ปกติ |
ผู้เล่นทั้งสองทิ้งการ์ดทั้งหมดมือ
แล้วจั่วการ์ดขึ้น
มาใหม่ตามจำนวนการ์ดเดิมที่ทิ้งทิ้งไป. |
|
13 |
Card of Safe Return |
ต่อเนื่อง |
ถ้ามีมอนส์เตอร์ 1
ตัวในสุสานของเราลงมาแบบ
พิเศษมาบนสนาม, เราได้จั่วการ์ด 1 ใบ. |
|
14 |
Chain Energy |
ต่อเนื่อง |
ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต้องจ่ายไลฟ์
500 ทุกครั้งที่ลงมอนส์เตอร์,
ใช้การ์ดเวทย์/กับดัก, และใช้เอฟเฟคของมอนส์เตอร์. |
|
15 |
Change of Heart |
ปกติ |
ควบคุมมอนส์เตอร์ 1
ตัวของฝ่ายตรงข้าม
และคืนมอนส์เตอร์ตัวนั้นเมื่อจบเทิร์น. |
|
16 |
Chorus of Sanctuacy |
สนาม |
เพิ่มพลังป้องกันให้มอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนาม
ที่ตั้งป้องกันอยู่ 500. |
|
17 |
Chosen One |
ปกติ |
เลือกการ์ดมอนส์เตอร์ 1
ใบและที่ไม่ใช่มอนส์เตอร์
2 ใบจากบนมือของเรา. ให้ฝ่ายตรงข้ามสุ่มเลือก
การ์ด 1 ใน 3 ใบนั้น.ถ้าเลือกได้การ์ดมอนส์เตอร์,
ลงการ์ดมอนส์เตอร์ใบนั้นทันทีถือเป็นการลงแบบพิเศษ,
นอกนั้นให้ทิ้งลงสุสาน. ถ้าอีกฝ่ายเลือกไม่ได้การ์ด
มอนส์เตอร์ให้ทิ้งการ์ดทั้งหมดนั้นลงสุสาน.
|
|
18 |
Cold Wave |
ปกติ |
การ์ดใบนี้ใช้ได้เมื่ออยู่ในเมนเฟส
1 เท่านั้น. ทั้งสองฝ่าย
ไม่สามารถใช้การ์ดเวทย์และกับดักได้จนถึงเทิร์นหน้าของเรา. |
|
19 |
Commencement Dance |
พีธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Perfomance of Sword'.
สังเวยการ์ด
จากบนมือหรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวม
กันเท่ากับ 6 หรือมากกว่า, |
|
20 |
Confiscation |
ปกติ |
จ่ายไลฟ์พอยน์ 1000.
ดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม
แล้วเลือกการ์ด 1 ใบบนมือฝ่ายตรงข้ามทิ้งลงสุสาน. |
|
21 |
Curse of Fiend |
ปกติ |
เปลี่ยนแปลงรูปแบบการโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์
ทุกตัวบนสนาม และในเทิร์นนั้นเราจะไม่สามารถ
เปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกันของมันได้อีก. |
|
22 |
Curse of the Masked Beast |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'The Masked Beast'.
สังเวยการ์ดจากบน
มือหรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่า
กับ 8 หรือมากกว่า, |
|
23 |
Cyclon Laser |
สวมใส่ |
สวมใส่กับการ์ดที่ชื่อ "Gradius"
เท่านั้น. เพิ่มพลังพลัง
โจมตีให้มอนส์ที่สวม 300, และเมื่อมอนส์ที่สวม
โจมตีใส่มอนส์ที่อยู่ในรูปแบบตั้งป้องกันอยู่และมี
พลังป้องกันต่ำกว่าพลังโจมตีของเรา, ทำแดมแมจ
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามตามผลต่างนั้น.
|
|
24 |
Dark Energy |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์เผ่าปีศาจ ที่สวมใส่อยู่ 300. |
|
25 |
Dark Hole |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนาม. |
|
26 |
Dark Magic Curtain |
ปกติ |
เมื่อการ์ดใบนี้ทำงานแล้ว
ในเทิร์นนั้นจะไม่สามารถ
ลงมอนส์เตอร์แบบปรกติ, รีเวิร์ส, หรือแบบพิเศษได้.
จ่ายไลฟ์ครึ่งหนึ่ง, นำมอนส์เตอร์ที่ชื่อ "แบล็คเมจิกเชี่ยน"
จากในเด็คเราลงมาบนสนามได้ทันทีถือเป็นการลงแบบพิเศษ. |
|
27 |
Dark Magic Ritual |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Magician of Black
Chaos'. สังเวยการ์ด
ากบนมือหรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวม
กันเท่ากับ 8 หรือมากกว่า, |
|
28 |
Darkness Approaches |
ปกติ |
ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ.
เปลี่ยนรูปแบบมอนส์เตอร์
ที่หงายหน้า 1 ตัวบนสนามเป็นคว่ำ. |
|
29 |
Dark-Piercing Light |
ปกติ |
หงายการ์ดมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่ทุกตัวในสนาม
เอฟเฟคมอนส์เตอร์จะทำงาน |
|
30 |
De-Fusion |
ความเร็วสูง |
นำฟิวชั่นมอนส์เตอร์ 1
ตัวบนสนามกลับเข้าสู่ฟิวชั่นเด็ค.
ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกใช้ในการฟิวชั่นมอนส์เตอร์อยู่ในสุสาน,
นำมอนส์เตอร์นั้น ๆ ลงมาแบบพิเศษบนสนาม. |
|
31 |
Delinquent Duo |
ปกติ |
จ่ายไลฟ์พอยน์ 1000.
เราสุ่มทิ้งการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
และฝ่ายตรงข้ามเลือกทิ้งการ์ดบนมือตัวเอง 1 ใบลงสุสาน. |
|
32 |
De-spell |
ปกติ |
ทำลายการ์ดเวทย์ 1
ใบที่หงายอยู่บนสนาม, ถ้าหากเลือก
การ์ดที่คว่ำอยู่ในโซนเวทย์มนต์ ให้หงายขึ้นมา,
ถ้าเป็นการ์ดเวทย์ให้ทำลายการ์ดใบนั้น แต่ถ้าเป็น
กับดักให้หมอบไว้ตามเดิม |
|
33 |
Dian Keto the Cure Master |
ปกติ |
เพิ่มไลฟ์ของตัวเอง 1000. |
|
34 |
Dimensionhole |
ปกติ |
เอามอนส์เตอร์ของเรา1ตัวในสนาม
แล้วจะ
กลับมาใหม่ในStandby Phases ถัดไป |
|
35 |
Dragon Treasure |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่ามังกร
ที่สวมใส่การ์ดนี้ |
|
36 |
Dragonic Attack |
สวมใส่ |
สวมใส่ได้กับมอนส์เตอร์เผ่านักรบเท่านั้น.
มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้กลายเป็นเผ่ามังกร
และพลังโจมตี/ป้องกันเพิ่มขึ้น 500. |
|
37 |
Ekibyo Drakmord |
สวมใส่ |
มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้.
เมื่อจบเทิร์นที่ 2 ของผู้ที่ควบคุมการ์ดที่สวมนั้น,
มอนส์เตอร์ตัวนั้นจะถูกทำลาย. เมื่อเอฟเฟคนี้ทำงานสำเร็จ,
นำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ. |
|
38 |
Electro-Whip |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่าสายฟ้า
ที่สวมใส่การ์ดนี้ |
|
39 |
Elegant Egotist |
ปกติ |
ถ้ามีมอนส์เตอร์ "Harpie Lady"
บนสนาม1ตัวขึ้นไป
สามาลงมอนส์เตอร์ ที่ชื่อ"Harpie Lady"หรือ
"Harpie Lady Sister" แบบพิเศษจากเด็คได้ |
|
40 |
Elf's Light |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี400.
และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุแสง 1 ตัว |
|
41 |
Eternal Rest |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์ทุกตัวที่มีการ์ดสวมใส่ทั้งหมด |
|
42 |
Exchange |
ปกติ |
ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายโชว์การ์ดในมือแล้วเลือกการ์ดของฝ่าย
ตรงข้าม 1 ใบ เมื่อการ์ดใบนั้นลงสู่สุสานให้กลับไป
ที่สุสานของเจ้าของเดิม |
|
43 |
Exile of the Wicked |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์เผ่ามารทุกตัวบนสนาม |
|
44 |
Fairy Meteor Crush |
สวมใส่ |
เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้โจมตีใส่มอนส์เตอร์
ที่ตั้งป้องกันอยู่และมีพลังป้องกันน้อยกว่าพลัง
โจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมตัวนี้, ทำแดมแมจกับ
ฝ่ายตรงข้ามตามผลต่างของพลังโจมตี และป้องกันนั้น.
|
|
45 |
Final Destiny |
ปกติ |
ทิ้งการ์ดบนมือเรา 5 ใบ.
ทำลายการ์ดทั้งหมดบนสนาม. |
|
46 |
Final Flame |
ปกติ |
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 600. |
|
47 |
Fissure |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามที่หงายหน้า
อยู่บนสนามและมีพลังโจมตีน้อยที่สุด. |
|
48 |
Follow Wind |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์สัตว์ปีก
ที่สวมใส่การ์ดนี้ |
|
49 |
Forest |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
ให้กับมอนส์เตอร์เผ่าแมลง,
สัตว์,พืช,นักรบสัตว์ ทุกตัวในสนาม |
|
50 |
Fusion Gate |
สนาม |
ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม,
สามารถทำการฟิวชั่น
มอนส์เตอร์ได้โดยไม่ต้องใช้การ์ดฟิวชั่น.
มอนส์เตอร์วัตถุดิบที่ใช้ทำการฟิวชั่นด้วยวิธีนี้จะ
ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ทันที. |
|
51 |
Fusion Sage |
ปกติ |
นำการ์ดเวทย์มนตร์
"Polymerization" จากในเด็คเรา
ขึ้นมือ 1 ใบ. จากนั้นให้สับเด็ค. |
|
52 |
Gaia Power |
สนาม |
การ์ดมอนส์เตอร์ธาตุดินทุกตัวบนสนามพลังโจมตี
เพิ่มขึ้น 500 และพลังป้องกันลดลง 400 |
|
53 |
Germ Infection |
ปกติ |
มอนส์เตอร์ที่ไม่ใช่เครื่องจักรสวมใส่การ์ดใบนี้จะ
ลดพลังโจมตี 300ทุกๆ Standby Phases |
|
54 |
Giant Trunade |
ปกติ |
ทั้งสองฝ่ายนำการ์ดเวทย์/กับดักทั้งหมดบนสนามขึ้นมือ. |
|
55 |
Goblin's Secret Remedy |
ปกติ |
เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง 600. |
|
56 |
Graceful Charity |
ปกติ |
จั่วการ์ด 3 ใบ
แล้วทิ้งการ์ดบนมือลงสุสาน 2 ใบ. |
|
57 |
Graceful Dice |
ความเร็วสูง |
ทอยลูกเต๋า 1 ลูก.
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน ให้มอนส์เตอร์
ทุกตัวของเรา 100ต่อแต้มบนลูกเต๋า จนจบเทิร์น. |
|
58 |
Gravedigger Ghoul |
ปกติ |
เลือกมอนส์เตอร์ในสุสาน 2 ตัวแล้ว remove ออกจากเกม |
|
59 |
Gravekeeper's Servant |
ต่อเนื่อง |
เมื่อมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1
ตัวโจมตี, ฝ่ายตรงข้าม
จะต้องทิ้งการ์ดใบบนสุดของเด็คตัวเอง 1 ใบลงสุสาน. |
|
60 |
Ground collapse |
ต่อเนื่อง |
เลือก 2
ช่องในโซนลงมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม.
ไม่สามารถวางมอนส์เตอร์บนช่องที่เลือกนั้นได้. |
|
61 |
Gust Fan |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี400.
และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุลม 1 ตัว |
|
62 |
Hamburger Recipe |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Hungry Burger'.
สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 6 หรือมากกว่า, |
|
63 |
Harpie's Feather Duster |
ปกติ |
ทำลายการ์ดเวทย์มนต์/กับดัก
ของฝ่ายตรงข้ามทุกใบ |
|
64 |
Heavy Storm |
ปกติ |
ทำลายการ์ดเวทย์มนต์/กับดัก
ทุกใบในสนาม |
|
65 |
Hinotama |
ปกติ |
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 500. |
|
66 |
Horn of Light |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 800.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถเลือก
จ่ายไลฟ์ 500 เพื่อนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นไปบนสุดของเด็คเรา. |
|
67 |
Horn of the Unicorn |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่อยู่ 700.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม,
การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค. |
|
68 |
Infinite Cards |
ต่อเนื่อง |
ในขณะที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
เราสามารถมีการ์ดบนมือกี่ใบก็ได้ไม่จำกัดจำนวน. |
|
69 |
Insect Barrier |
ต่อเนื่อง |
มอนส์เตอร์สายพันธุ์แมลงของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีได้. |
|
70 |
Insect Imitation |
ปกติ |
สังเวยมอนส์เตอร์ของเรา 1
ใบบนสนาม. หาการ์ดเผ่า
'แมลง' 1 ใบในเด็คที่มีจำนวนดาวมากกว่าจำนวน
ดาวของมอนส์เตอร์ที่ถูกสังเวยไป 1 ดาว ลงมาบนสนาม.
จากนั้นให้สับเด็ค |
|
71 |
Inspection |
ต่อเนื่อง |
ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา,
เราสามารถเลือก
จ่ายไลฟ์ 500 เพื่อดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบแบบสุ่มได้. |
|
72 |
Jam Breeding Machine |
ต่อเนื่อง |
ในระหว่างแสตนบายเฟสเราทุกครั้ง,
สร้างโทคเคนมอนส์เตอร์
"สไลม์โทคเคน" (1 ดาว, น้ำ/น้ำ, 500/500) ตั้งโจมตีหงาย
หน้าบนสนาม. ในขณะที่การ์ดใบนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนาม,
เราไม่สามารถลงมอนส์เตอร์ตัวอื่นนอกจากนั้นได้
(ไม่สามารถลงแบบปรกติ, รีเวิร์ส,หรือลงแบบพิเศษได้) |
|
73 |
Laser Cannon Armor |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่าแมลง
ที่สวมใส่การ์ดนี้ |
|
74 |
Last Will |
ปกติ |
สามารถใช้การ์ดนี้เมื่อมอนส์เตอร์ของเราถูกส่งลงสุสาน.
เลือกมอนส์เตอร์ที่มีพลังโจมตี 1500 หรือน้อยกว่าจาก
เด็คแล้วลงแบบพิเศษ.การ์ดใบนี้มีผลแค่ 1 เทิร์นเท่านั้น |
|
75 |
Legendary Sword |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่านักรบ
ที่สวมใส่การ์ดนี้ |
|
76 |
Lightning Blade |
สวมใส่ |
การ์ดใบนี้สวมได้เฉพาะมอนส์เตอร์เผ่านักรบเท่านั้น.
เพิ่มพลังโจมตี 800 กับมอนส์เตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้.
ลดพลังโจมตีของมอนส์เตอร์เผ่าน้ำทั้งหมดบนสนาม 500.
|
|
77 |
Limiter Removal |
ความเร็วสูง |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่หงายหน้าของเรา
ทั้งหมดที่เป็นเผ่า 'เครื่องจักร' และหงายหน้าอยู่บน
สนาม 2 เท่า. ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่ได้
รับผลของเอฟเฟคของการ์ดใบนี้ในตอนจบเทิร์น. |
|
78 |
Luminous Spark |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุแสงทั้งหมดบนสนาม
500, และลดพลังป้องกันลง 400. |
|
79 |
Machaine Conversion Factory |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์
เผ่าเครื่องจักร ที่สวมใส่การ์ดนี้ |
|
80 |
Mage Power |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันของมอนส์เตอร์ที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้ 500 ต่อการ์ดที่อยู่บนโซนเวทย์/กับดัก 1 ใบ. |
|
81 |
Magical Labyrinth |
สวมใส่ |
สวมใส่การ์ดใบนี้กับ
'กำแพงเขาวงกต'. เราสามารถสังเวย
การ์ดใบนี้และ 'กำแพงเขาวงกต' บนสนามเพื่อลง'วอร์ชาโดว์'
มาบนสนามจากในเด็คเป็นการลงแบบพิเศษ. |
|
82 |
Makiu |
ปกติ |
เลือกมอนเตอร์ชื่อ"Summoned
Skull"หรือมอนส์เตอร์
เผ่าสายฟ้าอยู่ในสนาม. ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรง
ข้ามทุกตัว ที่มีพลังโจมตีมากกว่าพลังป้องกัน.
แต่ต้องข้าม Battle Phases ในเทิร์นนั้นไป |
|
83 |
Malevolent Nuzzler |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้ 700.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถจ่ายไลฟ์
500 เพื่อนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นไปบนสุดของเด็คเรา. |
|
84 |
Mask of Brutality |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 1000,
และลดพลังป้องกันลง 1000. ในระหว่างแสตนบายเฟส
เราทุกครั้ง, จ่ายไลฟ์ 1000 เพื่อรักษาการ์ดใบนี้หรือ
ทำลายลงสุสาน.
|
|
85 |
Mask of Dispel |
ต่อเนื่อง |
เลือกการ์ดเวทย์ที่หงายหน้าอยู่บนสนาม 1 ใบ.
ทุกแสตนบายเฟสของผู้ควบคุมการ์ดเวทย์ใบนั้น,
ทำแดมแมจลดไลฟ์ผู้ที่ควบคุมการ์ดเวทย์ใบนั้น 500.
ถ้าการ์ดเวทย์ที่เป็นเป้าหมายนั้นออกจากสนาม,
การ์ดใบนี้ถูกทำลายด้วย.
|
|
86 |
Mask of the Accursed |
สวมใส่ |
มอนส์เตอร์ที่ถูกสวมใส่ไม่สามารถสั่งโจมตีได้.
ทุกแสตนบายเฟสของผู้ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้น,
ทำแดมแมจลดไลฟ์ผู้ที่ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้น 500. |
|
87 |
Megamorph |
สวมใส่ |
ถ้าไลฟ์พอยน์ของเรามีน้อยกว่าไลฟ์พอยน์ฝ่ายตรงข้าม
พลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้เพิ่มขึ้น 2 เท่า.
ถ้าไลฟ์พอยน์ของเรามีมากกว่าไลฟ์พอยน์ของฝ่ายตรงข้าม
พลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ลดลงครึ่งนึง.
ถ้าไลฟ์พอยน์ของเราและฝ่ายตรงข้ามเท่ากับเอฟเฟค
ของการ์ดใบนี้ไม่มีผล. |
|
88 |
Mesmeric Control |
ปกติ |
เมื่อใช้การ์ดใบนี้
ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเปลี่ยน
ตำแหน่งมอนส์เตอร์ได้ในเทิร์นถัดไป |
|
89 |
Messenger of Peace |
ต่อเนื่อง |
ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา,
จ่ายไลฟ์พอยน์ 100.
มอนส์เตอร์ที่มีพลังโจมตี 1500 หรือ
มากกว่าไม่สามารถโจมตีได้. |
|
90 |
Miracle Dig |
ปกติ |
ถ้ามีมอนส์เตอร์ที่ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ของเรา 5 ตัวหรือ
มากกว่า. นำ 3 ตัวกลับมาลงในสุสานของเรา. |
|
91 |
Molten Destruction |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุไฟทั้งหมดบน
สนาม 500, และลดพลังป้องกันลง 400. |
|
92 |
Monster Reborn |
ปกติ |
นำการ์ดมอนส์เตอร์จากในสุสานใครก็ได้ 1 ใบ
นำมาลงบนสนามเป็นการลงแบบพิเศษ เราจะ
ได้ควบคุม มอนส์เตอร์ที่เราชุบขึ้นมาใบนั้น. |
|
93 |
Monster Recovery |
ความเร็วสูง |
นำการ์ดมอนส์เตอร์บนสนามของเรา 1
ตัวและ
การ์ดบนมือของเราสับเข้าเด็ค, หลังจากนั้นให้จั่ว
การ์ดขึ้นมาให้เท่ากับจำนวนการ์ดที่สับเข้าไป. |
|
94 |
Mountain |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่ามังกร,สัตว์ปีก,สายฟ้า ทุกตัวในสนาม |
|
95 |
Multiply |
ความเร็วสูง |
สังเวย"Kuriboh"ที่หงายหน้า 1
ตัวบนสนาม.
สร้างโทคเคนมอนส์เตอร์ชื่อ 'Kuriboh'
(fiend-type/Dark/1star/Atk 300/Def 200)
มาตั้งป้องกันบนสนามในที่ว่างจนเต็ม สนาม. |
|
96 |
Mystic Box |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์บนสนามของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว.
นำมอนส์เตอร์บนสนามของเรา 1 ตัวไปให้
ฝ่ายตรงข้ามควบคุมแทน. |
|
97 |
Mystic Plasma Zone |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุมืดทั้งหมดบนสนาม 500,
และลดพลังป้องกันลง 400. |
|
98 |
Mystical Space Typhoon |
ความเร็วสูง |
ทำลายการ์ดเวทย์/กับดักบนสนาม 1 ใบ |
|
99 |
Nightmare's Steelcage |
ปกติ |
มอนส์เตอร์ทั้งหมดไม่สามารถโจมตีได้ 2 เทิร์น
(นับเฉพาะเทิร์นฝ่ายตรงข้าม). หลังจาก 2 เทิร์น,
การ์ดใบนี้จะถูกทำลาย. |
|
100 |
Nobleman of Crossout |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่บนสนาม
1 ใบและรีมูฟ
ออกจากเกมส์. ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกทำลายนั้นเป็น
รีเวิร์สมอนส์เตอร์, หาการ์ดใบเดียวกับใบที่ถูกทำลาย
นั้นในเด็คของทั้งสองฝ่าย ทำลายและรีมูฟออก
จากเกมส์ หลังจากนั้นให้สับเด็ค. |
|
101 |
Nobleman of Extermination |
ปกติ |
ทำลายการ์ดที่คว่ำอยู่ 1
ใบในโซนเวทย์/กับดักและ
รีมูฟออกจากเกมส์. ถ้าการ์ดใบที่ถูกทำลายนั้นเป็นกับดัก,
หาการ์ดใบเดียวใบที่ถูกทำลายนั้นในเด็คของทั้งสองฝ่าย
ทำลายและรีมูฟออกจากเกมส์ หลังจากนั้นให้สับเด็ค.
|
|
102 |
Novox's Prayer |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Skull Guardian'.
สังเวยการ์ดจากบนมือหรือ
บนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 7 หรือมากกว่า, |
|
103 |
Offerings to the Doomed |
ความเร็วสูง |
ทำลายมอนส์เตอร์ที่หงายหน้า 1
ตัวบนสนาม.
ข้ามดรอเฟสในเทิร์นถัดไปของเรา. |
|
104 |
Painful Choice |
ปกติ |
เลือกการ์ด 5
ใบจากในเด็คเราให้ฝ่ายตรงข้ามดูและ
ให้ฝ่ายตรงข้ามเลือก 1 ใบเอาขึ้นมือที่เหลือให้ทิ้งลง
สุสานทั้งหมด. |
|
105 |
Paralyzing Potion |
สวมใส่ |
มอนส์เตอร์ที่ไม่ใช่เครื่องจักรสวมใส่การ์ดใบนี้จะ
ไม่สามารถโจมตีได้ |
|
106 |
Polymerization |
ปกติ |
รวมร่างมอนส์เตอร์ 2
ตัวหรือมากกว่า ที่กำหนดไว้
ในมอนส์เตอร์ฟิวชั่น. |
|
107 |
Pot of Greed |
ปกติ |
จั่วการ์ดจากเด็ค 2 ใบ |
|
108 |
Power of Kaishin |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์สัตว์น้ำที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้ 300. |
|
109 |
Premature Burial |
สวมใส่ |
จ่ายไลฟ์ 800. เลือกมอนส์เตอร์ 1
ใบจากในสุสานของ
เราและนำขึ้นมาบนสนามในรูปแบบตั้งโจมตีโดยมีการ์ด
ใบนี้สวมใส่อยู่.ถ้าการ์ดใบนี้ถูกทำลายมอนส์เตอร์ที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย. |
|
110 |
Prohibition |
ต่อเนื่อง |
เมื่อใช้การ์ดใบนี้,
เลือกชื่อการ์ด 1 ใบ. ในขณะที่
การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม, ห้ามใช้การ์ดที่มี
ชื่อเดียวกับที่เราเลือกไว้. |
|
111 |
Raigeki |
ปกติ |
ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทุกตัวบนสนาม |
|
112 |
Raimei |
ปกติ |
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 300. |
|
113 |
Rain of Mercy |
ปกติ |
ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายได้ไลฟ์เพิ่ม
1000. |
|
114 |
Raise Body Heat |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์เผ่าไดโนเสาร์
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300. |
|
115 |
Red Medicine |
ปกติ |
เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง 500. |
|
116 |
Remove Trap |
ปกติ |
ทำลายการ์ดกับดักที่หงายหน้าอยู่บนสนาม 1 ใบ |
|
117 |
Return of the Doomed |
ปกติ |
ทิ้งมอนส์เตอร์ 1 ใบจากบนมือ.
นำมอนส์เตอร์ 1 ตัว
ที่ถูกทำลายจากการต่อสู้ในเทิร์นนั้นกลับขึ้นมือ. |
|
118 |
Revival of Dokurorider |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Dokurorider'.
สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 6
หรือมากกว่า, |
|
119 |
Ring of Magnetism |
สวมใส่ |
สามารถใส่การ์ดนี้ได้เฉพาะมอนส์เตอร์ของตัวเอง
เท่านั้น. ลดพลังโจมตี/ป้องกัน ให้กับมอนส์เตอร์ลง 500.
มอนส์เตอร์ทุกตัวของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเลือกโจมตี
จะโจมตีใส่มอนส์เตอร์ตัวนี้ |
|
120 |
Riryoku |
ปกติ |
ในระหว่างเทิร์นสามารถลดพลังโจมตีของมอนส์เตอร์
ฝ่ายตัวเองลงครึ่งหนึ่งแล้วนำไปเพิ่มให้กับมอนส์เตอร์
อีกตัวหนึ่งในสนามได้ |
|
121 |
Rising Air Current |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุลมทั้งหมดบน
สนาม 500, และลดพลังป้องกันลง 400. |
|
122 |
Rush Recklessly |
ความเร็วสูง |
เพิ่มพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ 1 ตัว
700 จนจบเทิร์น |
|
123 |
Salamandra |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์ธาตุไฟ 700. |
|
124 |
Scapegoat |
ความเร็วสูง |
สร้าง โทคเคน แพะ
มาตั้งป้องกันอยู่บนสนาม 4 ตัว
โทคเคนไม่สามารถนำมาบูชายัญได้ |
|
125 |
Scroll of Bewitchment |
สวมใส่ |
เลือกการ์ดที่มีการ์ดสวมใส่ 1 ใบ.
แล้วย้ายการ์ดสวม
ใส่ไปใส่ให้กับมอนส์เตอร์ที่เลือก 1 ตัว |
|
126 |
Seal of the Ancients |
ปกติ |
จ่ายไลฟ์ 1000
แล้วทำให้การ์ดของฝ่ายตรงข้าม
ที่คว่ำอยู่ทั้งหมด หงายขึ้นมา(เอฟเฟกของการ์ดไม่ทำงาน)
เมื่อดูเสร็จแล้วให้คว่ำตามเดิม |
|
127 |
Sebek's Blessing |
ความเร็วสูง |
สามารถใช้การ์ดใบนี้ตอนที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียไลฟ์
โดยตรง. โดยนำความเสียหายที่ฝ่ายตรงข้ามได้รับ
มาเพิ่มไลฟ์ให้กับตัวเอง |
|
128 |
Share the Pain |
ปกติ |
สังเวยมอนส์เตอร์ของตัวเองในสนาม 1
ตัวเพื่อ
ทำลายมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว |
|
129 |
Shield & Sword |
ปกติ |
สลับพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์ทุกตัวบน
สนามได้ 1 เทิร์น |
|
130 |
Silver Bow and Arrow |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน
ให้กับมอนส์เตอร์เผ่าเทวดา
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300. |
|
131 |
Snatch Steal |
สวมใส่ |
สวมใส่มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1
ใบ, เราสามารถ
ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้นได้ แต่เมื่อถึงแสตนบายเฟส
ของฝ่ายตรงข้ามทุกครั้ง ฝ่ายตรงข้ามจะได้ไลฟ์เพิ่ม 1000. |
|
132 |
Sogen |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่านักรบสัตว์,นักรบ ทุกตัว |
|
133 |
Soul Exchange |
ปกติ |
เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม
แล้วนำมาใช้สังเวย.
ให้ข้ามBattle Phases ในเทิร์นที่ใช้การ์ดใบนี้. |
|
134 |
Soul of the Pure |
ปกติ |
เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง800. |
|
135 |
Soul Release |
ปกติ |
remove การ์ด 5
ใบในสุสานของฝ่ายตรงข้าม
ออกจากการเล่น |
|
136 |
Sparks |
ปกติ |
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 200. |
|
137 |
Spirit Elimination |
ปกติ |
ในเทิร์นที่ใช้การ์ดใบนี้,
ถ้ามีการรีมูฟมอนส์เตอร์
ในสุสานเราออกนอกเกมส์, ให้รีมูฟมอนส์เตอร์บน
สนามของเราออกนอกเกมส์แทน. |
|
138 |
Spirit Message "A" |
ต่อเนื่อง |
การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
"Destiny Board" เท่านั้น. |
|
139 |
Spirit Message "I" |
ต่อเนื่อง |
การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
"Destiny Board" เท่านั้น. |
|
140 |
Spirit Message "L" |
ต่อเนื่อง |
การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
"Destiny Board" เท่านั้น. |
|
141 |
Spirit Message "N" |
ต่อเนื่อง |
การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
"Destiny Board" เท่านั้น. |
|
142 |
Spiritualism |
ปกติ |
นำการ์ดเวทย์/กับดัก
บนสนามของฝ่ายตรง
ข้าม 1 ใบกลับขึ้นมือ. เอฟเฟคของการ์ดใบนี้
ไม่สามารถห้ามผลได้. |
|
143 |
Steel Shell |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี400.
และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุน้ำ 1 ตัว |
|
144 |
Stim-Pack |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์
700. แล้วลด
ลง200ทุกๆ Standby Phases |
|
145 |
Stop Defense |
ปกติ |
เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1
ตัวเปลี่ยนให้เป็นตั้งโจมตี.
ถ้ามอนส์เตอร์คว่ำอยู่ให้หงายขึ้น
ถ้าเป็นมอนส์เตอร์เอฟเฟคๆ จะทำงาน |
|
146 |
Sword of Dark Destruction |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี400.
และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุมืด 1 ตัว |
|
147 |
Sword of Deep-Seated |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้มอนส์เตอร์
ที่สวมใส่อยู่ 500.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม,
การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค. |
|
148 |
Sword of Dragon's Soul |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์เผ่านักรบ 700.
เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดนี้ต่อสู้กับมอนส์เตอร์
เผ่ามังกร ให้ทำลายมอนส์เตอร์ตัวนั้นหลังจาก
จบBattle Phases คำนวณความเสียหายตามปกติ |
|
149 |
Swords of Revealing Linght |
ปกติ |
มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดไม่สามารถ
โจมตีได้ 3 เทิร์น. ถ้าในตอนที่เปิดใช้การ์ดนี้มี
มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามที่คว่ำอยู่บนสนาม,
ให้หงายการ์ดมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม. |
|
150 |
Tailorofthe Fickle |
ความเร็วสูง |
เปลี่ยนเป้าหมายของการ์ดเวทย์สวมใส่ 1 ใบไปที่ใบอื่น. |
|
151 |
TheCheerful Coffin |
ปกติ |
ทิ้งการ์ดมอนส์เตอร์ 3
ใบจากมือลงสุสาน |
|
152 |
The Dark Door |
ต่อเนื่อง |
ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถสั่งมอนส์เตอร์โจมตี
ในแบทเทิ่ลเฟสได้ตัวเดียวเท่านั้น. |
|
153 |
TheFluteof Summoning Dragon |
ปกติ |
ใช้การ์ดนี้ได้เมื่อเรามีการ์ด
'Lord Of D.
'หงายหน้าอยู่บนสนาม. สามารถลงมอนส์เตอร์
เผ่ามังกรแบบพิเศษได้ 2 ตัว |
|
154 |
TheForceful Sentry |
ปกติ |
ดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้ามแล้วเลือกการ์ดบนมือ
ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบนำกลับเข้าเด็คแล้วสับเด็ค. |
|
155 |
TheReliable Guardian |
ความเร็วสูง |
เพิ่มพลังป้องกันของมอนส์เตอร์ 1
ตัว 700 จนจบเทิร์น. |
|
156 |
TheShollow Grave |
ปกติ |
ทั้งสองฝ่ายเลือกมอนส์เตอร์ 1
ตัวจากในสุสาน
ของแต่ละฝ่ายลงมาบนสนามในรูปแบบคว่ำตั้งป้องกัน. |
|
157 |
Thousand Knives |
ปกติ |
ทำงานได้ต่อเมื่อมีมอนส์เตอร์ที่ชื่อ "แบล็ค เมจิกเชี่ยน"
อยู่บนสนามของเรา. ทำลายมอนส์เตอร์บนสนาม
ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว |
|
158 |
Toll |
ต่อเนื่อง |
ทุกครั้งที่มอนส์เตอร์โจมตี,
ผู้ที่ควบคุมมอนส์ตัว
ที่โจมตีนั้นต้องเสียไลฟ์ 500. |
|
159 |
Toon World |
ต่อเนื่อง |
จ่ายไลฟ์ 1000 เพื่อใช้การ์ดใบนี้. |
|
160 |
Trementdous Fire |
ปกติ |
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 1000.
ลดไลฟ์ตัวเอง 500. |
|
161 |
Tribute to the Doomed |
ปกติ |
ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ.
ทำลายมอนส์เตอร์ 1 ตัวบนสนาม. |
|
162 |
Turtle Oath |
พิธีกรรม |
ใช้เพื่อลง 'Crab Turtle'.
สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 8
หรือมากกว่า, |
|
163 |
Umi |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่าปลา,สัตว์น้ำ,สายฟ้า,งูทะเล และลดพลังโจมตี/ป้อง
กัน 200. มอนส์เตอร์เผ่าเครื่องจักร,ไฟ ทุกตัวในสนาม |
|
164 |
Umiiruka |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุน้ำทั้งหมด
บนสนาม 500, และลดพลังป้องกันลง 400. |
|
165 |
United We Stand |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันของมอนส์เตอร์ที่
สวมใส่การ์ดใบนี้ 800 ต่อมอนส์เตอร์ที่เราควบคุม
อยู่และหงายอยู่บนสนาม 1 ตัว. |
|
166 |
Upstart Goblin |
ปกติ |
จั่วการ์ด 1 ใบ.
ฝ่ายตรงข้ามได้เพิ่มไลฟ์ 1000. |
|
167 |
Vengeful Bog Spirit |
ต่อเนื่อง |
มอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามไม่สามารถโจมตีได้
ในเทิร์นแรกที่ลงมาแบบปรกติ, แบบรีเวิร์ส, หรือแบบพิเศษ. |
|
168 |
Vile Germs |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์เผ่าพืช
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300. |
|
169 |
Violet Crystal |
สวมใส่ |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์เผ่าซอมบี้
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300. |
|
170 |
Wasteland |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่าไดโนเสาร์,ซอมบี้,หิน ทุกตัวในสนาม |
|
171 |
Yami |
สนาม |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
ให้กับมอนส์เตอร์เผ่า
ปีศาจ และ พ่อมด และลดพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
มอนส์เตอร์เผ่าเทวดา ทุกตัวในสนาม |