การใช้การ์ด เวทมนต์ Spell Cards

      
  Spell Cards:
การ์ดเวทย์ จะอยู่ในช่อง Magic Field ใช้ในการสนับสนุนหรือ วางกับดัก Summon จะอยู่ใน 5 ช่องหลัง แผง Summon Field การเวทย์จะใช้ก่อนและหลังการโจมตี

Spell Card (การ์ดเวทย์มนต์)
การ์ดเวทย์มนตร์เป็นการ์ดสีเขียว เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กันโดยปรกติแล้วจะสามารถใช้ได้ในเทิร์นเราเท่านั้น รายละเอียดของการ์ดของเวทย์มนตร์นั้นจะประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด
, ชนิดของการ์ดเวทย์, และความสามารถของการ์ดเวทย์นั้น ๆ โดยการ์ดเวทย์มนตร์นั้นมีทั้งหมด 6 ชนิดดังนี้

1) Normal Spell Card (เวทย์ปรกติ)
เป็นการ์ดที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้แถบชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดเวทย์ปกติจะแสดงผลออกมาทันทีที่ประกาศใช้งานโดยขั้นตอนการใช้คือประกาศใช้งานเวทย์ใบนั้น ๆ ก่อนแล้ววางหงายลงบนสนามจนกว่าผลจะจบลง

2) Ritual Spell Card (เวทย์พิธีกรรม)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปไฟอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเป็นเวทย์ที่ใช้คู่กับมอนส์เตอร์พิธีกรรมเพื่อที่นำมอนส์เตอร์พิธีกรรมนั้น ๆ ลงมาบนสนามแบบพิเศษโดยการประกาศใช้การ์ดใบนี้ โดยต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือให้จำนวนของมอนส์ที่เราทิ้งหรือสังเวยทั้งหมดไปนั้นรวมกันได้เท่ากับหรือมากกว่าจำนวนดาวของมอนส์เตอร์พิธีกรรมตัวนั้น จากนั้นเราจึงจะสามารถนำมอนส์เตอร์พิธีกรรมที่กำหนดนั้นลงมาบนสนามได้แบบพิเศษจากบนมือ เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสู่สนามสำเร็จ นำการ์ดพิธีกรรมและการ์ดที่เราสังเวยลงสู่สุสาน

3) Continuous Spell Card (เวทย์ต่อเนื่อง)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะหงายค้างอยู่บนสนามอยู่ในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ใบนี้ยังคงหงายอยู่บนสนามเท่านั้น.

4) Equip Spell Crad (เวทย์สวมใส่)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปบวกอยู่ใต้ชื่อ เมื่อเราประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ เราจะต้องเลือกมอนส์เตอร์เป้าหมาย
1 ตัวเพื่อสวมใส่การ์ดใบนี้ให้กับมอนส์เตอร์ตัวนั้นโดยที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะยังคงหงายอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักของเราไม่ว่ามอนส์เตอร์สวมใส่จะอยู่บนสนามฝั่งของใครก็ตาม ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่า นั้น เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ถูกนำออกจากสนาม การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที และหากมอนสเตอร์เป้าหมายไม่สามารถสวมใม่เวทย์ใบนี้ได้ เวทย์นี้ก็จะถูกทำลายลงสุสานเช่นเดียวกัน (การ์ดสวมใส่จะสวมให้กับมอนส์เตอร์ที่อยู่ในสภาพหงายเท่านั้น หากตอนหลังมอนส์ถูกเปลี่ยนสภาพเป็นคว่ำก็จะถือว่าเหมือนมอนส์เตอร์ตัวนั้นหายออกไปจากสนามการ์ดเวทย์สวมใส่นี้ก็ต้องตกลงสุสานด้วย)

5) Field Spell Card (เวทย์สนาม)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปดาวกระจายอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ใบนี้จะยังหงายหน้าอยู่บนสนามในโซนฟิลด์เมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านันโดยการ์ดเวทย์ชนิดนี้เมื่อใช้งานจะไม่ถูกนับรวมอยู่ใน โซนเวทย์และกับดัก แต่จะอยู่ที่เวทย์ฟิลด์สนาม และหากมีการใช้เวย์สนามไม่ว่าฝ่ายใดก็ตาม เวทย์สนามใบเก่าจะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที

6) Quick-Play Spell Card (เวทย์ความเร็วสูง)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปายฟ้าอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการ ใช้งานเช่นเดียวกับเวทย์ปรกติ แต่เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสได้ก็ได้ในเทิร์นของเราในกรณีที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้อยู่บนมือเรา เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสใดและเทิร์นใครก็ได้ในกรณีที่การ์ดใบนี้อยู่ในสภาพหมอบอยู่บนสนาม แต่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะไม่สามารถถูกประกาศใช้งานได้ในเทิร์นที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้ถูกหมอบลงบนสนาม.

 

 

 

คำอธิบายการ์ด เวทมนต์ Spell Cards

     
.       
ลำดับ ชื่อ ชนิดการ์ด คำอธิบาย
1 7 Completed สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี หรือ ป้องกัน 700 ให้กับมอนส์เตอร์เผ่า
 'เครื่องจักร' Machine-Type ที่สวมการ์ดใบนี้.
 
2 Axe of Despair สวมใส่  เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่อยู่ 1000.
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถสังเวย
มอนส์เตอร์
บนสนาม 1 ตัวนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค.
3 Bait Doll ปกติ บังคับให้การ์ดกับดัก 1 ใบที่คว่ำอยู่บนสนามทำงาน.
ถ้าการ์ดกับดักใบนั้นทำงานไม่ได้, เอฟเฟคของการ์ดใบ
นั้นไร้ผลและถูกทำลาย. ถ้าการ์ดใบนี้ทำงานสำเร็จจะ
กลับเข้าเด็คโดยที่ไม่ลงสุสาน, จากนั้นให้สับเด็ค.
4 Beast Fangs สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์สัตว์
Beast-Type ที่สวมใส่อยู่ 300.
5 Black lIlusion Ritual พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Relinquished'. สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 1 หรือมากกว่า,
6 Black Pendant สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมอยู่ 500. ถ้าการ์ด
ใบนี้ลงสนามจากสุสานลดไลฟ์พอยน์ของฝ่ายตรงข้าม
โดยตรง 500.
7 Block Attack ปกติ เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวให้เปลี่ยนตำแหน่งเป็นป้องกัน
8 Blue Medicine ปกติ เพิ่มไลฟ์ 400.
9 Book of Secret Arts สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์จอมเวทย์
Spellcaster-Type ที่สวมใส่อยู่ 300.
10 Burning Land ต่อเนื่อง ทำลายการ์ดเวทย์สนามทั้งหมด และระหว่างแสตนบายเฟส
ของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะโดนลดไลฟ์ 500 ใน
แสตนบายเฟสของผู้เล่นคนนั้น.
 
11 Burning Spear สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี400.และลดพลังป้องกัน200.
ให้มอนส์เตอร์ธาตุไฟที่สวมใส่อยู่
12 Card Destruction ปกติ ผู้เล่นทั้งสองทิ้งการ์ดทั้งหมดมือ แล้วจั่วการ์ดขึ้น
มาใหม่ตามจำนวนการ์ดเดิมที่ทิ้งทิ้งไป.
13 Card of Safe Return ต่อเนื่อง ถ้ามีมอนส์เตอร์ 1 ตัวในสุสานของเราลงมาแบบ
พิเศษมาบนสนาม, เราได้จั่วการ์ด 1 ใบ.
14 Chain Energy ต่อเนื่อง ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต้องจ่ายไลฟ์ 500 ทุกครั้งที่ลงมอนส์เตอร์,
ใช้การ์ดเวทย์/กับดัก, และใช้เอฟเฟคของมอนส์เตอร์.
15 Change of Heart ปกติ ควบคุมมอนส์เตอร์ 1 ตัวของฝ่ายตรงข้าม
และคืนมอนส์เตอร์ตัวนั้นเมื่อจบเทิร์น.
16 Chorus of Sanctuacy สนาม เพิ่มพลังป้องกันให้มอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนาม
ที่ตั้งป้องกันอยู่ 500.
17 Chosen One ปกติ เลือกการ์ดมอนส์เตอร์ 1 ใบและที่ไม่ใช่มอนส์เตอร์
 2 ใบจากบนมือของเรา. ให้ฝ่ายตรงข้ามสุ่มเลือก
การ์ด 1 ใน 3 ใบนั้น.ถ้าเลือกได้การ์ดมอนส์เตอร์,
ลงการ์ดมอนส์เตอร์ใบนั้นทันทีถือเป็นการลงแบบพิเศษ,
 นอกนั้นให้ทิ้งลงสุสาน. ถ้าอีกฝ่ายเลือกไม่ได้การ์ด
มอนส์เตอร์ให้ทิ้งการ์ดทั้งหมดนั้นลงสุสาน.
 
18 Cold Wave ปกติ การ์ดใบนี้ใช้ได้เมื่ออยู่ในเมนเฟส 1 เท่านั้น. ทั้งสองฝ่าย
ไม่สามารถใช้การ์ดเวทย์และกับดักได้จนถึงเทิร์นหน้าของเรา.
19 Commencement Dance พีธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Perfomance of Sword'. สังเวยการ์ด
จากบนมือหรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวม
กันเท่ากับ 6 หรือมากกว่า,
20 Confiscation ปกติ จ่ายไลฟ์พอยน์ 1000. ดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม
แล้วเลือกการ์ด 1 ใบบนมือฝ่ายตรงข้ามทิ้งลงสุสาน.
21 Curse of Fiend ปกติ เปลี่ยนแปลงรูปแบบการโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์
ทุกตัวบนสนาม และในเทิร์นนั้นเราจะไม่สามารถ
เปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกันของมันได้อีก.
22 Curse of the Masked Beast พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'The Masked Beast'. สังเวยการ์ดจากบน
มือหรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่า
กับ 8 หรือมากกว่า,
23 Cyclon Laser สวมใส่ สวมใส่กับการ์ดที่ชื่อ "Gradius" เท่านั้น. เพิ่มพลังพลัง
โจมตีให้มอนส์ที่สวม 300, และเมื่อมอนส์ที่สวม
โจมตีใส่มอนส์ที่อยู่ในรูปแบบตั้งป้องกันอยู่และมี
พลังป้องกันต่ำกว่าพลังโจมตีของเรา, ทำแดมแมจ
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามตามผลต่างนั้น.
 
24 Dark Energy สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์เผ่าปีศาจ ที่สวมใส่อยู่ 300.
25 Dark Hole ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนาม.
26 Dark Magic Curtain ปกติ เมื่อการ์ดใบนี้ทำงานแล้ว ในเทิร์นนั้นจะไม่สามารถ
ลงมอนส์เตอร์แบบปรกติ, รีเวิร์ส, หรือแบบพิเศษได้.
 จ่ายไลฟ์ครึ่งหนึ่ง, นำมอนส์เตอร์ที่ชื่อ "แบล็คเมจิกเชี่ยน"
จากในเด็คเราลงมาบนสนามได้ทันทีถือเป็นการลงแบบพิเศษ.
27 Dark Magic Ritual พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Magician of Black Chaos'. สังเวยการ์ด
ากบนมือหรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวม
กันเท่ากับ 8 หรือมากกว่า,
28 Darkness Approaches ปกติ ทิ้งการ์ดบนมือ 2 ใบ. เปลี่ยนรูปแบบมอนส์เตอร์
ที่หงายหน้า 1 ตัวบนสนามเป็นคว่ำ. 
29 Dark-Piercing Light ปกติ หงายการ์ดมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่ทุกตัวในสนาม
เอฟเฟคมอนส์เตอร์จะทำงาน
30 De-Fusion ความเร็วสูง นำฟิวชั่นมอนส์เตอร์ 1 ตัวบนสนามกลับเข้าสู่ฟิวชั่นเด็ค.
ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกใช้ในการฟิวชั่นมอนส์เตอร์อยู่ในสุสาน,
นำมอนส์เตอร์นั้น ๆ ลงมาแบบพิเศษบนสนาม.
31 Delinquent Duo ปกติ จ่ายไลฟ์พอยน์ 1000. เราสุ่มทิ้งการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
และฝ่ายตรงข้ามเลือกทิ้งการ์ดบนมือตัวเอง 1 ใบลงสุสาน.
32 De-spell ปกติ ทำลายการ์ดเวทย์ 1 ใบที่หงายอยู่บนสนาม, ถ้าหากเลือก
การ์ดที่คว่ำอยู่ในโซนเวทย์มนต์  ให้หงายขึ้นมา,
ถ้าเป็นการ์ดเวทย์ให้ทำลายการ์ดใบนั้น  แต่ถ้าเป็น
กับดักให้หมอบไว้ตามเดิม
33 Dian Keto the Cure Master ปกติ เพิ่มไลฟ์ของตัวเอง 1000.
34 Dimensionhole ปกติ เอามอนส์เตอร์ของเรา1ตัวในสนาม แล้วจะ
กลับมาใหม่ในStandby Phases ถัดไป 
35 Dragon Treasure สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่ามังกร
ที่สวมใส่การ์ดนี้
36 Dragonic Attack สวมใส่ สวมใส่ได้กับมอนส์เตอร์เผ่านักรบเท่านั้น.
มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้กลายเป็นเผ่ามังกร
และพลังโจมตี/ป้องกันเพิ่มขึ้น 500.
37 Ekibyo Drakmord  สวมใส่ มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้.
เมื่อจบเทิร์นที่ 2 ของผู้ที่ควบคุมการ์ดที่สวมนั้น,
 มอนส์เตอร์ตัวนั้นจะถูกทำลาย. เมื่อเอฟเฟคนี้ทำงานสำเร็จ,
นำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ.
38 Electro-Whip สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่าสายฟ้า
 ที่สวมใส่การ์ดนี้
39 Elegant Egotist ปกติ ถ้ามีมอนส์เตอร์ "Harpie Lady" บนสนาม1ตัวขึ้นไป 
 สามาลงมอนส์เตอร์ ที่ชื่อ"Harpie Lady"หรือ
"Harpie Lady Sister" แบบพิเศษจากเด็คได้
40 Elf's Light สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุแสง 1 ตัว
41 Eternal Rest ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์ทุกตัวที่มีการ์ดสวมใส่ทั้งหมด
42 Exchange  ปกติ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายโชว์การ์ดในมือแล้วเลือกการ์ดของฝ่าย
ตรงข้าม 1 ใบ  เมื่อการ์ดใบนั้นลงสู่สุสานให้กลับไป
ที่สุสานของเจ้าของเดิม
43 Exile of the Wicked ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์เผ่ามารทุกตัวบนสนาม
44 Fairy Meteor Crush สวมใส่ เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้โจมตีใส่มอนส์เตอร์
ที่ตั้งป้องกันอยู่และมีพลังป้องกันน้อยกว่าพลัง
โจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมตัวนี้, ทำแดมแมจกับ
ฝ่ายตรงข้ามตามผลต่างของพลังโจมตี และป้องกันนั้น.
 
45 Final Destiny ปกติ ทิ้งการ์ดบนมือเรา 5 ใบ. ทำลายการ์ดทั้งหมดบนสนาม.
46 Final Flame ปกติ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 600.
47 Fissure ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามที่หงายหน้า
อยู่บนสนามและมีพลังโจมตีน้อยที่สุด.
48 Follow Wind สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์สัตว์ปีก
ที่สวมใส่การ์ดนี้
49 Forest สนาม เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์เผ่าแมลง,
สัตว์,พืช,นักรบสัตว์ ทุกตัวในสนาม
50 Fusion Gate สนาม ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม, สามารถทำการฟิวชั่น
มอนส์เตอร์ได้โดยไม่ต้องใช้การ์ดฟิวชั่น.
มอนส์เตอร์วัตถุดิบที่ใช้ทำการฟิวชั่นด้วยวิธีนี้จะ
ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ทันที.
51 Fusion Sage ปกติ นำการ์ดเวทย์มนตร์ "Polymerization" จากในเด็คเรา
ขึ้นมือ 1 ใบ. จากนั้นให้สับเด็ค.
52 Gaia Power สนาม การ์ดมอนส์เตอร์ธาตุดินทุกตัวบนสนามพลังโจมตี
เพิ่มขึ้น 500 และพลังป้องกันลดลง 400
53 Germ Infection ปกติ มอนส์เตอร์ที่ไม่ใช่เครื่องจักรสวมใส่การ์ดใบนี้จะ
ลดพลังโจมตี 300ทุกๆ Standby Phases
54 Giant Trunade ปกติ ทั้งสองฝ่ายนำการ์ดเวทย์/กับดักทั้งหมดบนสนามขึ้นมือ.
55 Goblin's Secret Remedy ปกติ เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง 600.
56 Graceful Charity ปกติ จั่วการ์ด 3 ใบ แล้วทิ้งการ์ดบนมือลงสุสาน 2 ใบ.
57 Graceful Dice ความเร็วสูง ทอยลูกเต๋า 1 ลูก. เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน ให้มอนส์เตอร์
ทุกตัวของเรา 100ต่อแต้มบนลูกเต๋า จนจบเทิร์น.
58 Gravedigger Ghoul ปกติ เลือกมอนส์เตอร์ในสุสาน 2 ตัวแล้ว remove ออกจากเกม
59 Gravekeeper's Servant ต่อเนื่อง เมื่อมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตี, ฝ่ายตรงข้าม
จะต้องทิ้งการ์ดใบบนสุดของเด็คตัวเอง 1 ใบลงสุสาน.
60 Ground collapse ต่อเนื่อง เลือก 2 ช่องในโซนลงมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม.
 ไม่สามารถวางมอนส์เตอร์บนช่องที่เลือกนั้นได้.
61 Gust Fan สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุลม 1 ตัว
62 Hamburger Recipe พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Hungry Burger'. สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 6 หรือมากกว่า,
63 Harpie's Feather Duster ปกติ ทำลายการ์ดเวทย์มนต์/กับดัก ของฝ่ายตรงข้ามทุกใบ
64 Heavy Storm ปกติ ทำลายการ์ดเวทย์มนต์/กับดัก ทุกใบในสนาม
65 Hinotama ปกติ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 500.
66 Horn of Light สวมใส่ เพิ่มพลังป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 800.
 ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถเลือก
จ่ายไลฟ์ 500 เพื่อนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นไปบนสุดของเด็คเรา.
67 Horn of the Unicorn สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่อยู่ 700.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม,
 การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค.
68 Infinite Cards ต่อเนื่อง ในขณะที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
เราสามารถมีการ์ดบนมือกี่ใบก็ได้ไม่จำกัดจำนวน.
69 Insect Barrier ต่อเนื่อง มอนส์เตอร์สายพันธุ์แมลงของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีได้.
70 Insect Imitation ปกติ สังเวยมอนส์เตอร์ของเรา 1 ใบบนสนาม. หาการ์ดเผ่า
 'แมลง' 1 ใบในเด็คที่มีจำนวนดาวมากกว่าจำนวน
ดาวของมอนส์เตอร์ที่ถูกสังเวยไป 1 ดาว ลงมาบนสนาม.
จากนั้นให้สับเด็ค
71 Inspection  ต่อเนื่อง ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา, เราสามารถเลือก
จ่ายไลฟ์ 500 เพื่อดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบแบบสุ่มได้.
72 Jam Breeding Machine ต่อเนื่อง ในระหว่างแสตนบายเฟสเราทุกครั้ง, สร้างโทคเคนมอนส์เตอร์
"สไลม์โทคเคน" (1 ดาว, น้ำ/น้ำ, 500/500) ตั้งโจมตีหงาย
หน้าบนสนาม. ในขณะที่การ์ดใบนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนาม,
เราไม่สามารถลงมอนส์เตอร์ตัวอื่นนอกจากนั้นได้
(ไม่สามารถลงแบบปรกติ, รีเวิร์ส,หรือลงแบบพิเศษได้)
73 Laser Cannon Armor สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่าแมลง
 ที่สวมใส่การ์ดนี้
74 Last Will ปกติ สามารถใช้การ์ดนี้เมื่อมอนส์เตอร์ของเราถูกส่งลงสุสาน.
เลือกมอนส์เตอร์ที่มีพลังโจมตี 1500 หรือน้อยกว่าจาก
เด็คแล้วลงแบบพิเศษ.การ์ดใบนี้มีผลแค่ 1 เทิร์นเท่านั้น
75 Legendary Sword สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่านักรบ
 ที่สวมใส่การ์ดนี้
76 Lightning Blade สวมใส่ การ์ดใบนี้สวมได้เฉพาะมอนส์เตอร์เผ่านักรบเท่านั้น.
 เพิ่มพลังโจมตี 800 กับมอนส์เตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้.
ลดพลังโจมตีของมอนส์เตอร์เผ่าน้ำทั้งหมดบนสนาม 500.
 
77 Limiter Removal ความเร็วสูง เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่หงายหน้าของเรา
ทั้งหมดที่เป็นเผ่า 'เครื่องจักร' และหงายหน้าอยู่บน
สนาม 2 เท่า. ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่ได้
รับผลของเอฟเฟคของการ์ดใบนี้ในตอนจบเทิร์น.
78 Luminous Spark สนาม เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุแสงทั้งหมดบนสนาม
 500, และลดพลังป้องกันลง 400.
79 Machaine Conversion Factory สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์
เผ่าเครื่องจักร ที่สวมใส่การ์ดนี้
80 Mage Power สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันของมอนส์เตอร์ที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้ 500 ต่อการ์ดที่อยู่บนโซนเวทย์/กับดัก 1 ใบ.
81 Magical Labyrinth สวมใส่ สวมใส่การ์ดใบนี้กับ 'กำแพงเขาวงกต'. เราสามารถสังเวย
การ์ดใบนี้และ 'กำแพงเขาวงกต' บนสนามเพื่อลง'วอร์ชาโดว์'
มาบนสนามจากในเด็คเป็นการลงแบบพิเศษ.
82 Makiu ปกติ เลือกมอนเตอร์ชื่อ"Summoned Skull"หรือมอนส์เตอร์
เผ่าสายฟ้าอยู่ในสนาม. ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรง
ข้ามทุกตัว  ที่มีพลังโจมตีมากกว่าพลังป้องกัน.
แต่ต้องข้าม Battle Phases ในเทิร์นนั้นไป
83 Malevolent Nuzzler สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้ 700.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถจ่ายไลฟ์
500 เพื่อนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นไปบนสุดของเด็คเรา.
84 Mask of Brutality สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 1000,
 และลดพลังป้องกันลง 1000. ในระหว่างแสตนบายเฟส
เราทุกครั้ง, จ่ายไลฟ์ 1000 เพื่อรักษาการ์ดใบนี้หรือ
ทำลายลงสุสาน.
 
85 Mask of Dispel ต่อเนื่อง เลือกการ์ดเวทย์ที่หงายหน้าอยู่บนสนาม 1 ใบ.
 ทุกแสตนบายเฟสของผู้ควบคุมการ์ดเวทย์ใบนั้น,
ทำแดมแมจลดไลฟ์ผู้ที่ควบคุมการ์ดเวทย์ใบนั้น 500.
ถ้าการ์ดเวทย์ที่เป็นเป้าหมายนั้นออกจากสนาม,
การ์ดใบนี้ถูกทำลายด้วย.
 
86 Mask of the Accursed สวมใส่ มอนส์เตอร์ที่ถูกสวมใส่ไม่สามารถสั่งโจมตีได้.
ทุกแสตนบายเฟสของผู้ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้น,
 ทำแดมแมจลดไลฟ์ผู้ที่ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้น 500.
87 Megamorph สวมใส่ ถ้าไลฟ์พอยน์ของเรามีน้อยกว่าไลฟ์พอยน์ฝ่ายตรงข้าม
 พลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้เพิ่มขึ้น 2 เท่า.
ถ้าไลฟ์พอยน์ของเรามีมากกว่าไลฟ์พอยน์ของฝ่ายตรงข้าม
พลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ลดลงครึ่งนึง.
ถ้าไลฟ์พอยน์ของเราและฝ่ายตรงข้ามเท่ากับเอฟเฟค
ของการ์ดใบนี้ไม่มีผล.
88 Mesmeric Control ปกติ เมื่อใช้การ์ดใบนี้ ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเปลี่ยน
ตำแหน่งมอนส์เตอร์ได้ในเทิร์นถัดไป
89 Messenger of Peace ต่อเนื่อง ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา, จ่ายไลฟ์พอยน์ 100.
 มอนส์เตอร์ที่มีพลังโจมตี 1500 หรือ
มากกว่าไม่สามารถโจมตีได้.
90 Miracle Dig ปกติ ถ้ามีมอนส์เตอร์ที่ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ของเรา 5 ตัวหรือ
มากกว่า. นำ 3 ตัวกลับมาลงในสุสานของเรา.
91 Molten Destruction สนาม เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุไฟทั้งหมดบน
สนาม 500, และลดพลังป้องกันลง 400.
92 Monster Reborn ปกติ นำการ์ดมอนส์เตอร์จากในสุสานใครก็ได้ 1 ใบ
นำมาลงบนสนามเป็นการลงแบบพิเศษ เราจะ
ได้ควบคุม มอนส์เตอร์ที่เราชุบขึ้นมาใบนั้น.
93 Monster Recovery ความเร็วสูง นำการ์ดมอนส์เตอร์บนสนามของเรา 1 ตัวและ
การ์ดบนมือของเราสับเข้าเด็ค, หลังจากนั้นให้จั่ว
การ์ดขึ้นมาให้เท่ากับจำนวนการ์ดที่สับเข้าไป.
94 Mountain สนาม เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่ามังกร,สัตว์ปีก,สายฟ้า ทุกตัวในสนาม
95 Multiply ความเร็วสูง สังเวย"Kuriboh"ที่หงายหน้า 1 ตัวบนสนาม.
สร้างโทคเคนมอนส์เตอร์ชื่อ 'Kuriboh'
(fiend-type/Dark/1star/Atk 300/Def 200)
มาตั้งป้องกันบนสนามในที่ว่างจนเต็ม สนาม.
96 Mystic Box ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์บนสนามของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว.
 นำมอนส์เตอร์บนสนามของเรา 1 ตัวไปให้
ฝ่ายตรงข้ามควบคุมแทน.
97 Mystic Plasma Zone สนาม เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุมืดทั้งหมดบนสนาม 500,
และลดพลังป้องกันลง 400.
98 Mystical Space Typhoon ความเร็วสูง ทำลายการ์ดเวทย์/กับดักบนสนาม 1 ใบ
99 Nightmare's Steelcage ปกติ มอนส์เตอร์ทั้งหมดไม่สามารถโจมตีได้ 2 เทิร์น
 (นับเฉพาะเทิร์นฝ่ายตรงข้าม). หลังจาก 2 เทิร์น,
การ์ดใบนี้จะถูกทำลาย.
100 Nobleman of Crossout ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่บนสนาม 1 ใบและรีมูฟ
ออกจากเกมส์. ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกทำลายนั้นเป็น
รีเวิร์สมอนส์เตอร์, หาการ์ดใบเดียวกับใบที่ถูกทำลาย
นั้นในเด็คของทั้งสองฝ่าย ทำลายและรีมูฟออก
จากเกมส์ หลังจากนั้นให้สับเด็ค.
101 Nobleman of Extermination ปกติ ทำลายการ์ดที่คว่ำอยู่ 1 ใบในโซนเวทย์/กับดักและ
รีมูฟออกจากเกมส์. ถ้าการ์ดใบที่ถูกทำลายนั้นเป็นกับดัก,
หาการ์ดใบเดียวใบที่ถูกทำลายนั้นในเด็คของทั้งสองฝ่าย
 ทำลายและรีมูฟออกจากเกมส์ หลังจากนั้นให้สับเด็ค.
 
102 Novox's Prayer พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Skull Guardian'. สังเวยการ์ดจากบนมือหรือ
บนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 7 หรือมากกว่า,
103 Offerings to the Doomed ความเร็วสูง ทำลายมอนส์เตอร์ที่หงายหน้า 1 ตัวบนสนาม.
 ข้ามดรอเฟสในเทิร์นถัดไปของเรา.
104 Painful Choice ปกติ เลือกการ์ด 5 ใบจากในเด็คเราให้ฝ่ายตรงข้ามดูและ
ให้ฝ่ายตรงข้ามเลือก 1 ใบเอาขึ้นมือที่เหลือให้ทิ้งลง
สุสานทั้งหมด.
105 Paralyzing Potion สวมใส่ มอนส์เตอร์ที่ไม่ใช่เครื่องจักรสวมใส่การ์ดใบนี้จะ
ไม่สามารถโจมตีได้
106 Polymerization ปกติ รวมร่างมอนส์เตอร์ 2 ตัวหรือมากกว่า ที่กำหนดไว้
ในมอนส์เตอร์ฟิวชั่น.
107 Pot of Greed ปกติ จั่วการ์ดจากเด็ค 2 ใบ
108 Power of Kaishin สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์สัตว์น้ำที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้ 300.
109 Premature Burial สวมใส่ จ่ายไลฟ์ 800. เลือกมอนส์เตอร์ 1 ใบจากในสุสานของ
เราและนำขึ้นมาบนสนามในรูปแบบตั้งโจมตีโดยมีการ์ด
ใบนี้สวมใส่อยู่.ถ้าการ์ดใบนี้ถูกทำลายมอนส์เตอร์ที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย.
110 Prohibition ต่อเนื่อง เมื่อใช้การ์ดใบนี้, เลือกชื่อการ์ด 1 ใบ. ในขณะที่
การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม, ห้ามใช้การ์ดที่มี
ชื่อเดียวกับที่เราเลือกไว้.
111 Raigeki ปกติ ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทุกตัวบนสนาม
112 Raimei ปกติ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 300.
113 Rain of Mercy ปกติ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายได้ไลฟ์เพิ่ม 1000.
114 Raise Body Heat สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์เผ่าไดโนเสาร์
 ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300.
115 Red Medicine ปกติ เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง 500.
116 Remove Trap ปกติ ทำลายการ์ดกับดักที่หงายหน้าอยู่บนสนาม 1 ใบ
117 Return of the Doomed ปกติ ทิ้งมอนส์เตอร์ 1 ใบจากบนมือ. นำมอนส์เตอร์ 1 ตัว
ที่ถูกทำลายจากการต่อสู้ในเทิร์นนั้นกลับขึ้นมือ.
118 Revival of Dokurorider พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Dokurorider'. สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 6
หรือมากกว่า,
119 Ring of Magnetism สวมใส่ สามารถใส่การ์ดนี้ได้เฉพาะมอนส์เตอร์ของตัวเอง
เท่านั้น. ลดพลังโจมตี/ป้องกัน ให้กับมอนส์เตอร์ลง 500.
 มอนส์เตอร์ทุกตัวของฝ่ายตรงข้ามเมื่อเลือกโจมตี
จะโจมตีใส่มอนส์เตอร์ตัวนี้
120 Riryoku ปกติ ในระหว่างเทิร์นสามารถลดพลังโจมตีของมอนส์เตอร์
ฝ่ายตัวเองลงครึ่งหนึ่งแล้วนำไปเพิ่มให้กับมอนส์เตอร์
อีกตัวหนึ่งในสนามได้
121 Rising Air Current สนาม เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุลมทั้งหมดบน
สนาม 500, และลดพลังป้องกันลง 400.
122 Rush Recklessly ความเร็วสูง เพิ่มพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ 1 ตัว 700 จนจบเทิร์น
123 Salamandra สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์ธาตุไฟ 700.
124 Scapegoat ความเร็วสูง สร้าง โทคเคน แพะ มาตั้งป้องกันอยู่บนสนาม 4 ตัว
 โทคเคนไม่สามารถนำมาบูชายัญได้
125 Scroll of Bewitchment สวมใส่ เลือกการ์ดที่มีการ์ดสวมใส่ 1 ใบ. แล้วย้ายการ์ดสวม
ใส่ไปใส่ให้กับมอนส์เตอร์ที่เลือก 1 ตัว
126 Seal of the Ancients ปกติ จ่ายไลฟ์ 1000 แล้วทำให้การ์ดของฝ่ายตรงข้าม
ที่คว่ำอยู่ทั้งหมด  หงายขึ้นมา(เอฟเฟกของการ์ดไม่ทำงาน)
เมื่อดูเสร็จแล้วให้คว่ำตามเดิม
127 Sebek's Blessing ความเร็วสูง สามารถใช้การ์ดใบนี้ตอนที่ทำให้ฝ่ายตรงข้ามเสียไลฟ์
โดยตรง. โดยนำความเสียหายที่ฝ่ายตรงข้ามได้รับ
มาเพิ่มไลฟ์ให้กับตัวเอง
128 Share the Pain ปกติ สังเวยมอนส์เตอร์ของตัวเองในสนาม 1 ตัวเพื่อ
ทำลายมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
129 Shield & Sword ปกติ สลับพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์ทุกตัวบน
สนามได้ 1 เทิร์น
130 Silver Bow and Arrow สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน  ให้กับมอนส์เตอร์เผ่าเทวดา
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้  300.
131 Snatch Steal สวมใส่ สวมใส่มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ, เราสามารถ
ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้นได้ แต่เมื่อถึงแสตนบายเฟส
ของฝ่ายตรงข้ามทุกครั้ง ฝ่ายตรงข้ามจะได้ไลฟ์เพิ่ม 1000.
132 Sogen สนาม เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่านักรบสัตว์,นักรบ ทุกตัว
133 Soul Exchange ปกติ เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม แล้วนำมาใช้สังเวย.
ให้ข้ามBattle Phases ในเทิร์นที่ใช้การ์ดใบนี้.
134 Soul of the Pure ปกติ เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง800.
135 Soul Release ปกติ remove การ์ด 5 ใบในสุสานของฝ่ายตรงข้าม 
 ออกจากการเล่น
136 Sparks ปกติ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 200.
137 Spirit Elimination ปกติ ในเทิร์นที่ใช้การ์ดใบนี้, ถ้ามีการรีมูฟมอนส์เตอร์
ในสุสานเราออกนอกเกมส์, ให้รีมูฟมอนส์เตอร์บน
สนามของเราออกนอกเกมส์แทน.
138 Spirit Message "A" ต่อเนื่อง การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
 "Destiny Board" เท่านั้น.
139 Spirit Message "I" ต่อเนื่อง การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
 "Destiny Board" เท่านั้น.
140 Spirit Message "L" ต่อเนื่อง การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
 "Destiny Board" เท่านั้น.
141 Spirit Message "N" ต่อเนื่อง การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
"Destiny Board" เท่านั้น.
142 Spiritualism ปกติ นำการ์ดเวทย์/กับดัก บนสนามของฝ่ายตรง
ข้าม 1 ใบกลับขึ้นมือ. เอฟเฟคของการ์ดใบนี้
ไม่สามารถห้ามผลได้.
143 Steel Shell สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุน้ำ 1 ตัว
144 Stim-Pack สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์ 700. แล้วลด
ลง200ทุกๆ Standby Phases
145 Stop Defense ปกติ เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเปลี่ยนให้เป็นตั้งโจมตี.
 ถ้ามอนส์เตอร์คว่ำอยู่ให้หงายขึ้น
ถ้าเป็นมอนส์เตอร์เอฟเฟคๆ จะทำงาน
146 Sword of Dark Destruction สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
 มอนส์เตอร์ธาตุมืด 1 ตัว
147 Sword of Deep-Seated สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้มอนส์เตอร์
ที่สวมใส่อยู่ 500.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม,
 การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค.
148 Sword of Dragon's Soul สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์เผ่านักรบ 700.
เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดนี้ต่อสู้กับมอนส์เตอร์
เผ่ามังกร ให้ทำลายมอนส์เตอร์ตัวนั้นหลังจาก
จบBattle Phases คำนวณความเสียหายตามปกติ
149 Swords of Revealing Linght ปกติ มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดไม่สามารถ
โจมตีได้ 3 เทิร์น. ถ้าในตอนที่เปิดใช้การ์ดนี้มี
มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามที่คว่ำอยู่บนสนาม,
ให้หงายการ์ดมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่ทั้งหมดของฝ่ายตรงข้าม. 
150 Tailorofthe Fickle ความเร็วสูง เปลี่ยนเป้าหมายของการ์ดเวทย์สวมใส่ 1 ใบไปที่ใบอื่น.
151 TheCheerful Coffin ปกติ ทิ้งการ์ดมอนส์เตอร์ 3 ใบจากมือลงสุสาน
152 The Dark Door ต่อเนื่อง ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายสามารถสั่งมอนส์เตอร์โจมตี
ในแบทเทิ่ลเฟสได้ตัวเดียวเท่านั้น.
153 TheFluteof Summoning Dragon ปกติ ใช้การ์ดนี้ได้เมื่อเรามีการ์ด 'Lord Of D.
'หงายหน้าอยู่บนสนาม. สามารถลงมอนส์เตอร์
เผ่ามังกรแบบพิเศษได้ 2 ตัว
154 TheForceful Sentry ปกติ ดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้ามแล้วเลือกการ์ดบนมือ
ฝ่ายตรงข้าม 1 ใบนำกลับเข้าเด็คแล้วสับเด็ค.
155 TheReliable Guardian ความเร็วสูง เพิ่มพลังป้องกันของมอนส์เตอร์ 1 ตัว 700 จนจบเทิร์น.
156 TheShollow Grave ปกติ ทั้งสองฝ่ายเลือกมอนส์เตอร์ 1 ตัวจากในสุสาน
ของแต่ละฝ่ายลงมาบนสนามในรูปแบบคว่ำตั้งป้องกัน.
157 Thousand Knives ปกติ ทำงานได้ต่อเมื่อมีมอนส์เตอร์ที่ชื่อ "แบล็ค เมจิกเชี่ยน"
อยู่บนสนามของเรา. ทำลายมอนส์เตอร์บนสนาม
ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว
158 Toll ต่อเนื่อง ทุกครั้งที่มอนส์เตอร์โจมตี, ผู้ที่ควบคุมมอนส์ตัว
ที่โจมตีนั้นต้องเสียไลฟ์ 500.
159 Toon World ต่อเนื่อง จ่ายไลฟ์ 1000 เพื่อใช้การ์ดใบนี้.
160 Trementdous Fire ปกติ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 1000. ลดไลฟ์ตัวเอง 500.
161 Tribute to the Doomed ปกติ ทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ. ทำลายมอนส์เตอร์ 1 ตัวบนสนาม.
162 Turtle Oath พิธีกรรม ใช้เพื่อลง 'Crab Turtle'. สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 8
หรือมากกว่า,
163 Umi สนาม เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่าปลา,สัตว์น้ำ,สายฟ้า,งูทะเล และลดพลังโจมตี/ป้อง
กัน 200. มอนส์เตอร์เผ่าเครื่องจักร,ไฟ ทุกตัวในสนาม
164 Umiiruka สนาม เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุน้ำทั้งหมด
บนสนาม 500, และลดพลังป้องกันลง 400.
165 United We Stand สวมใส่  เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันของมอนส์เตอร์ที่
สวมใส่การ์ดใบนี้ 800 ต่อมอนส์เตอร์ที่เราควบคุม
อยู่และหงายอยู่บนสนาม 1 ตัว.
166 Upstart Goblin ปกติ จั่วการ์ด 1 ใบ. ฝ่ายตรงข้ามได้เพิ่มไลฟ์ 1000.
167 Vengeful Bog Spirit ต่อเนื่อง มอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามไม่สามารถโจมตีได้
ในเทิร์นแรกที่ลงมาแบบปรกติ, แบบรีเวิร์ส, หรือแบบพิเศษ.
168 Vile Germs สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์เผ่าพืช
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300.
169 Violet Crystal สวมใส่ เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์เผ่าซอมบี้
ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 300.
170 Wasteland สนาม เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่าไดโนเสาร์,ซอมบี้,หิน ทุกตัวในสนาม
171 Yami สนาม เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์เผ่า
ปีศาจ และ พ่อมด และลดพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
 มอนส์เตอร์เผ่าเทวดา ทุกตัวในสนาม
 
 
                                            Cuming soon

©Copyright 2007 Joke_turbo
Webmaster All rights reserved
WWW.YUGIOHTHAILAND.COM


สมาชิกทุกท่านยังให้การสนับสนุนอย่างคับคลั่ง เหมือนเดิมต่อไป..
        ใครสนใจแลกลิงค์ (Link) เว็บ ก็ติดต่อมาได้ครับ หรือแนะนำติชม ได้ตลอดเวลา หรืออยาก
ร่วมงาน ก็ได้ครับ............
Joke_Turbo