การใช้การ์ด เวทมนต์ Spell Cards

      
  Spell Cards:
การ์ดเวทย์ จะอยู่ในช่อง Magic Field ใช้ในการสนับสนุนหรือ วางกับดัก Summon จะอยู่ใน 5 ช่องหลัง แผง Summon Field การเวทย์จะใช้ก่อนและหลังการโจมตี

Spell Card (การ์ดเวทย์มนต์)
การ์ดเวทย์มนตร์เป็นการ์ดสีเขียว เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กันโดยปรกติแล้วจะสามารถใช้ได้ในเทิร์นเราเท่านั้น รายละเอียดของการ์ดของเวทย์มนตร์นั้นจะประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด
, ชนิดของการ์ดเวทย์, และความสามารถของการ์ดเวทย์นั้น ๆ โดยการ์ดเวทย์มนตร์นั้นมีทั้งหมด 6 ชนิดดังนี้

1) Normal Spell Card (เวทย์ปรกติ)
เป็นการ์ดที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้แถบชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดเวทย์ปกติจะแสดงผลออกมาทันทีที่ประกาศใช้งานโดยขั้นตอนการใช้คือประกาศใช้งานเวทย์ใบนั้น ๆ ก่อนแล้ววางหงายลงบนสนามจนกว่าผลจะจบลง

2) Ritual Spell Card (เวทย์พิธีกรรม)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปไฟอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเป็นเวทย์ที่ใช้คู่กับมอนส์เตอร์พิธีกรรมเพื่อที่นำมอนส์เตอร์พิธีกรรมนั้น ๆ ลงมาบนสนามแบบพิเศษโดยการประกาศใช้การ์ดใบนี้ โดยต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์จากบนสนามหรือทิ้งจากบนมือให้จำนวนของมอนส์ที่เราทิ้งหรือสังเวยทั้งหมดไปนั้นรวมกันได้เท่ากับหรือมากกว่าจำนวนดาวของมอนส์เตอร์พิธีกรรมตัวนั้น จากนั้นเราจึงจะสามารถนำมอนส์เตอร์พิธีกรรมที่กำหนดนั้นลงมาบนสนามได้แบบพิเศษจากบนมือ เมื่อมอนสเตอร์พิธีกรรมลงสู่สนามสำเร็จ นำการ์ดพิธีกรรมและการ์ดที่เราสังเวยลงสู่สุสาน

3) Continuous Spell Card (เวทย์ต่อเนื่อง)
เป็นการ์ดที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะหงายค้างอยู่บนสนามอยู่ในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ใบนี้ยังคงหงายอยู่บนสนามเท่านั้น.

4) Equip Spell Crad (เวทย์สวมใส่)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปบวกอยู่ใต้ชื่อ เมื่อเราประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ เราจะต้องเลือกมอนส์เตอร์เป้าหมาย
1 ตัวเพื่อสวมใส่การ์ดใบนี้ให้กับมอนส์เตอร์ตัวนั้นโดยที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะยังคงหงายอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักของเราไม่ว่ามอนส์เตอร์สวมใส่จะอยู่บนสนามฝั่งของใครก็ตาม ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่า นั้น เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ถูกนำออกจากสนาม การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที และหากมอนสเตอร์เป้าหมายไม่สามารถสวมใม่เวทย์ใบนี้ได้ เวทย์นี้ก็จะถูกทำลายลงสุสานเช่นเดียวกัน (การ์ดสวมใส่จะสวมให้กับมอนส์เตอร์ที่อยู่ในสภาพหงายเท่านั้น หากตอนหลังมอนส์ถูกเปลี่ยนสภาพเป็นคว่ำก็จะถือว่าเหมือนมอนส์เตอร์ตัวนั้นหายออกไปจากสนามการ์ดเวทย์สวมใส่นี้ก็ต้องตกลงสุสานด้วย)

5) Field Spell Card (เวทย์สนาม)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปดาวกระจายอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ใบนี้จะยังหงายหน้าอยู่บนสนามในโซนฟิลด์เมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของการ์ดเวทย์ชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดเวทย์ชนิดนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านันโดยการ์ดเวทย์ชนิดนี้เมื่อใช้งานจะไม่ถูกนับรวมอยู่ใน โซนเวทย์และกับดัก แต่จะอยู่ที่เวทย์ฟิลด์สนาม และหากมีการใช้เวย์สนามไม่ว่าฝ่ายใดก็ตาม เวทย์สนามใบเก่าจะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันที

6) Quick-Play Spell Card (เวทย์ความเร็วสูง)
เป็นการ์ดเวทย์ที่มีไอคอนรูปายฟ้าอยู่ใต้ชื่อ การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการ ใช้งานเช่นเดียวกับเวทย์ปรกติ แต่เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสได้ก็ได้ในเทิร์นของเราในกรณีที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้อยู่บนมือเรา เราจะสามารถประกาศใช้การ์ดเวทย์ชนิดนี้ในเฟสใดและเทิร์นใครก็ได้ในกรณีที่การ์ดใบนี้อยู่ในสภาพหมอบอยู่บนสนาม แต่การ์ดเวทย์ชนิดนี้จะไม่สามารถถูกประกาศใช้งานได้ในเทิร์นที่การ์ดเวทย์ชนิดนี้ถูกหมอบลงบนสนาม.

 

 

 

 

คำอธิบายการ์ด เวทมนต์ Spell Cards

 
เครดิต ภาพประกอบทั้งหมด และแปลการ์ดบางส่วนโดย Off1987 แห่งเว็บยูกิโอไทยแลนด์

7Completed

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี หรือ ป้องกัน 700 ให้กับมอนส์เตอร์เผ่า
 '
เครื่องจักร' Machine-Type ที่สวมการ์ดใบนี้.

 

Axe of Despair

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่อยู่ 1000.
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถสังเวย
มอนส์เตอร์
บนสนาม 1 ตัวนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค.

Bait Doll

ปกติ

บังคับให้การ์ดกับดัก 1 ใบที่คว่ำอยู่บนสนามทำงาน.
ถ้าการ์ดกับดักใบนั้นทำงานไม่ได้, เอฟเฟคของการ์ดใบ
นั้นไร้ผลและถูกทำลาย. ถ้าการ์ดใบนี้ทำงานสำเร็จจะ
กลับเข้าเด็คโดยที่ไม่ลงสุสาน, จากนั้นให้สับเด็ค.

Beast Fangs

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์สัตว์
Beast-Type
ที่สวมใส่อยู่ 300.

Black lIlusion Ritual

พิธีกรรม

ใช้เพื่อลง 'Relinquished'. สังเวยการ์ดจากบนมือ
หรือบนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 1 หรือมากกว่า,

Black Pendant

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมอยู่ 500. ถ้าการ์ด
ใบนี้ลงสนามจากสุสานลดไลฟ์พอยน์ของฝ่ายตรงข้าม
โดยตรง 500.

Block Attack

ปกติ

เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวให้เปลี่ยนตำแหน่งเป็นป้องกัน

Blue Medicine

ปกติ

เพิ่มไลฟ์ 400.

Book of Secret Arts

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนส์เตอร์จอมเวทย์
Spellcaster-Type
ที่สวมใส่อยู่ 300.

Burning Land

ต่อเนื่อง

ทำลายการ์ดเวทย์สนามทั้งหมด และระหว่างแสตนบายเฟส
ของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะโดนลดไลฟ์ 500 ใน
แสตนบายเฟสของผู้เล่นคนนั้น.

 

Burning Spear

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี400.และลดพลังป้องกัน200.
ให้มอนส์เตอร์ธาตุไฟที่สวมใส่อยู่

Card Destruction

ปกติ

ผู้เล่นทั้งสองทิ้งการ์ดทั้งหมดมือ แล้วจั่วการ์ดขึ้น
มาใหม่ตามจำนวนการ์ดเดิมที่ทิ้งทิ้งไป.

Card of Safe Return

ต่อเนื่อง

ถ้ามีมอนส์เตอร์ 1 ตัวในสุสานของเราลงมาแบบ
พิเศษมาบนสนาม, เราได้จั่วการ์ด 1 ใบ.

Chain Energy

ต่อเนื่อง

ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต้องจ่ายไลฟ์ 500 ทุกครั้งที่ลงมอนส์เตอร์,
ใช้การ์ดเวทย์/กับดัก, และใช้เอฟเฟคของมอนส์เตอร์.

Change of Heart

ปกติ

ควบคุมมอนส์เตอร์ 1 ตัวของฝ่ายตรงข้าม
และคืนมอนส์เตอร์ตัวนั้นเมื่อจบเทิร์น.

Chorus of Sanctuacy

สนาม

เพิ่มพลังป้องกันให้มอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนาม
ที่ตั้งป้องกันอยู่ 500.

Chosen One

ปกติ

เลือกการ์ดมอนส์เตอร์ 1 ใบและที่ไม่ใช่มอนส์เตอร์
 2
ใบจากบนมือของเรา. ให้ฝ่ายตรงข้ามสุ่มเลือก
การ์ด 1 ใน 3 ใบนั้น.ถ้าเลือกได้การ์ดมอนส์เตอร์,
ลงการ์ดมอนส์เตอร์ใบนั้นทันทีถือเป็นการลงแบบพิเศษ,
 
นอกนั้นให้ทิ้งลงสุสาน. ถ้าอีกฝ่ายเลือกไม่ได้การ์ด
มอนส์เตอร์ให้ทิ้งการ์ดทั้งหมดนั้นลงสุสาน.

 

De-Fusion

ความเร็วสูง

นำฟิวชั่นมอนส์เตอร์ 1 ตัวบนสนามกลับเข้าสู่ฟิวชั่นเด็ค.
ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกใช้ในการฟิวชั่นมอนส์เตอร์อยู่ในสุสาน,
นำมอนส์เตอร์นั้น ๆ ลงมาแบบพิเศษบนสนาม.

Delinquent Duo

ปกติ

จ่ายไลฟ์พอยน์ 1000. เราสุ่มทิ้งการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
และฝ่ายตรงข้ามเลือกทิ้งการ์ดบนมือตัวเอง 1 ใบลงสุสาน.

De-spell

ปกติ

ทำลายการ์ดเวทย์ 1 ใบที่หงายอยู่บนสนาม, ถ้าหากเลือก
การ์ดที่คว่ำอยู่ในโซนเวทย์มนต์  ให้หงายขึ้นมา,
ถ้าเป็นการ์ดเวทย์ให้ทำลายการ์ดใบนั้น  แต่ถ้าเป็น
กับดักให้หมอบไว้ตามเดิม

Dian Keto the Cure Master

ปกติ

เพิ่มไลฟ์ของตัวเอง 1000.

Dimensionhole

ปกติ

เอามอนส์เตอร์ของเรา1ตัวในสนาม แล้วจะ
กลับมาใหม่ในStandby Phases ถัดไป

Dragon Treasure

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่ามังกร
ที่สวมใส่การ์ดนี้

Dragonic Attack

สวมใส่

สวมใส่ได้กับมอนส์เตอร์เผ่านักรบเท่านั้น.
มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้กลายเป็นเผ่ามังกร
และพลังโจมตี/ป้องกันเพิ่มขึ้น 500.

Ekibyo Drakmord

สวมใส่

มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ไม่สามารถโจมตีได้.
เมื่อจบเทิร์นที่ 2 ของผู้ที่ควบคุมการ์ดที่สวมนั้น,
 
มอนส์เตอร์ตัวนั้นจะถูกทำลาย. เมื่อเอฟเฟคนี้ทำงานสำเร็จ,
นำการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือ.

Electro-Whip

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่าสายฟ้า
 
ที่สวมใส่การ์ดนี้

Elegant Egotist

ปกติ

ถ้ามีมอนส์เตอร์ "Harpie Lady" บนสนาม1ตัวขึ้นไป 
 
สามาลงมอนส์เตอร์ ที่ชื่อ"Harpie Lady"หรือ
"Harpie Lady Sister"
แบบพิเศษจากเด็คได้

Elf's Light

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุแสง 1 ตัว

Eternal Rest

ปกติ

ทำลายมอนส์เตอร์ทุกตัวที่มีการ์ดสวมใส่ทั้งหมด

Exchange

ปกติ

ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายโชว์การ์ดในมือแล้วเลือกการ์ดของฝ่าย
ตรงข้าม 1 ใบ  เมื่อการ์ดใบนั้นลงสู่สุสานให้กลับไป
ที่สุสานของเจ้าของเดิม

Exile of the Wicked

ปกติ

ทำลายมอนส์เตอร์เผ่ามารทุกตัวบนสนาม

Fairy Meteor Crush

สวมใส่

เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้โจมตีใส่มอนส์เตอร์
ที่ตั้งป้องกันอยู่และมีพลังป้องกันน้อยกว่าพลัง
โจมตีของมอนส์เตอร์ที่สวมตัวนี้, ทำแดมแมจกับ
ฝ่ายตรงข้ามตามผลต่างของพลังโจมตี และป้องกันนั้น.

Final Destiny

ปกติ

ทิ้งการ์ดบนมือเรา 5 ใบ. ทำลายการ์ดทั้งหมดบนสนาม.

Final Flame

ปกติ

ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 600.

Fissure

ปกติ

ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามที่หงายหน้า
อยู่บนสนามและมีพลังโจมตีน้อยที่สุด.

Follow Wind

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์สัตว์ปีก
ที่สวมใส่การ์ดนี้

Forest

สนาม

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์เผ่าแมลง,
สัตว์,พืช,นักรบสัตว์ ทุกตัวในสนาม

Fusion Gate

สนาม

ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม, สามารถทำการฟิวชั่น
มอนส์เตอร์ได้โดยไม่ต้องใช้การ์ดฟิวชั่น.
มอนส์เตอร์วัตถุดิบที่ใช้ทำการฟิวชั่นด้วยวิธีนี้จะ
ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ทันที.

Fusion Sage

ปกติ

นำการ์ดเวทย์มนตร์ "Polymerization" จากในเด็คเรา
ขึ้นมือ 1 ใบ. จากนั้นให้สับเด็ค.

Gaia Power

สนาม

การ์ดมอนส์เตอร์ธาตุดินทุกตัวบนสนามพลังโจมตี
เพิ่มขึ้น 500 และพลังป้องกันลดลง 400

Germ Infection

 

ปกติ

มอนส์เตอร์ที่ไม่ใช่เครื่องจักรสวมใส่การ์ดใบนี้จะ
ลดพลังโจมตี 300ทุกๆ Standby Phases

Hinotama

 

ปกติ

ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 500.

Horn of Light

สวมใส่

เพิ่มพลังป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 800.
 
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม, เราสามารถเลือก
จ่ายไลฟ์ 500 เพื่อนำการ์ดใบนี้กลับขึ้นไปบนสุดของเด็คเรา.

Horn of the Unicorn

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่สวมใส่อยู่ 700.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม,
 
การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค.

Infinite Cards

ต่อเนื่อง

ในขณะที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม,
เราสามารถมีการ์ดบนมือกี่ใบก็ได้ไม่จำกัดจำนวน.

Insect Barrier

ต่อเนื่อง

มอนส์เตอร์สายพันธุ์แมลงของฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถโจมตีได้.

Insect Imitation

ปกติ

สังเวยมอนส์เตอร์ของเรา 1 ใบบนสนาม. หาการ์ดเผ่า
 '
แมลง' 1 ใบในเด็คที่มีจำนวนดาวมากกว่าจำนวน
ดาวของมอนส์เตอร์ที่ถูกสังเวยไป 1 ดาว ลงมาบนสนาม.
จากนั้นให้สับเด็ค

Inspection

ต่อเนื่อง

ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา, เราสามารถเลือก
จ่ายไลฟ์ 500 เพื่อดูการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบแบบสุ่มได้.

Jam Breeding Machine

ต่อเนื่อง

ในระหว่างแสตนบายเฟสเราทุกครั้ง, สร้างโทคเคนมอนส์เตอร์
"
สไลม์โทคเคน" (1 ดาว, น้ำ/น้ำ, 500/500) ตั้งโจมตีหงาย
หน้าบนสนาม. ในขณะที่การ์ดใบนี้ยังหงายหน้าอยู่บนสนาม,
เราไม่สามารถลงมอนส์เตอร์ตัวอื่นนอกจากนั้นได้
(
ไม่สามารถลงแบบปรกติ, รีเวิร์ส,หรือลงแบบพิเศษได้)

Laser Cannon Armor

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่าแมลง
 
ที่สวมใส่การ์ดนี้

Last Will

ปกติ

สามารถใช้การ์ดนี้เมื่อมอนส์เตอร์ของเราถูกส่งลงสุสาน.
เลือกมอนส์เตอร์ที่มีพลังโจมตี 1500 หรือน้อยกว่าจาก
เด็คแล้วลงแบบพิเศษ.การ์ดใบนี้มีผลแค่ 1 เทิร์นเท่านั้น

Legendary Sword

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์เผ่านักรบ
 
ที่สวมใส่การ์ดนี้

Lightning Blade

สวมใส่

การ์ดใบนี้สวมได้เฉพาะมอนส์เตอร์เผ่านักรบเท่านั้น.
 
เพิ่มพลังโจมตี 800 กับมอนส์เตอร์ที่สวมการ์ดใบนี้.
ลดพลังโจมตีของมอนส์เตอร์เผ่าน้ำทั้งหมดบนสนาม 500.

 

Limiter Removal

ความเร็วสูง

เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ที่หงายหน้าของเรา
ทั้งหมดที่เป็นเผ่า 'เครื่องจักร' และหงายหน้าอยู่บน
สนาม 2 เท่า. ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่ได้
รับผลของเอฟเฟคของการ์ดใบนี้ในตอนจบเทิร์น.

Luminous Spark

สนาม

เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุแสงทั้งหมดบนสนาม
 500,
และลดพลังป้องกันลง 400.

Machine Conversion Factory

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน300.ให้มอนส์เตอร์
เผ่าเครื่องจักร ที่สวมใส่การ์ดนี้

Mage Power

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันของมอนส์เตอร์ที่สวม
ใส่การ์ดใบนี้ 500 ต่อการ์ดที่อยู่บนโซนเวทย์/กับดัก 1 ใบ.

Magical Labyrinth

สวมใส่

สวมใส่การ์ดใบนี้กับ 'กำแพงเขาวงกต'. เราสามารถสังเวย
การ์ดใบนี้และ 'กำแพงเขาวงกต' บนสนามเพื่อลง'วอร์ชาโดว์'
มาบนสนามจากในเด็คเป็นการลงแบบพิเศษ.

Mountain

สนาม

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่ามังกร,สัตว์ปีก,สายฟ้า ทุกตัวในสนาม

Multiply

ความเร็วสูง

สังเวย"Kuriboh"ที่หงายหน้า 1 ตัวบนสนาม.
สร้างโทคเคนมอนส์เตอร์ชื่อ 'Kuriboh'
(fiend-type/Dark/1star/Atk 300/Def 200)
มาตั้งป้องกันบนสนามในที่ว่างจนเต็ม สนาม.

Mystic Box

ปกติ

ทำลายมอนส์เตอร์บนสนามของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัว.
 
นำมอนส์เตอร์บนสนามของเรา 1 ตัวไปให้
ฝ่ายตรงข้ามควบคุมแทน.

Mystic Plasma Zone

สนาม

เพิ่มพลังโจมตีให้มอนส์เตอร์ธาตุมืดทั้งหมดบนสนาม 500,
และลดพลังป้องกันลง 400.

Mystical Space Typhoon

ความเร็วสูง

ทำลายการ์ดเวทย์/กับดักบนสนาม 1 ใบ

Nightmare's Steelcage

ปกติ

มอนส์เตอร์ทั้งหมดไม่สามารถโจมตีได้ 2 เทิร์น
 (
นับเฉพาะเทิร์นฝ่ายตรงข้าม). หลังจาก 2 เทิร์น,
การ์ดใบนี้จะถูกทำลาย.

Nobleman of Crossout

ปกติ

ทำลายมอนส์เตอร์ที่คว่ำอยู่บนสนาม 1 ใบและรีมูฟ
ออกจากเกมส์. ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกทำลายนั้นเป็น
รีเวิร์สมอนส์เตอร์, หาการ์ดใบเดียวกับใบที่ถูกทำลาย
นั้นในเด็คของทั้งสองฝ่าย ทำลายและรีมูฟออก
จากเกมส์ หลังจากนั้นให้สับเด็ค.

Nobleman of Extermination

ปกติ

ทำลายการ์ดที่คว่ำอยู่ 1 ใบในโซนเวทย์/กับดักและ
รีมูฟออกจากเกมส์. ถ้าการ์ดใบที่ถูกทำลายนั้นเป็นกับดัก,
หาการ์ดใบเดียวใบที่ถูกทำลายนั้นในเด็คของทั้งสองฝ่าย
 
ทำลายและรีมูฟออกจากเกมส์ หลังจากนั้นให้สับเด็ค.

 

Novox's Prayer

พิธีกรรม

ใช้เพื่อลง 'Skull Guardian'. สังเวยการ์ดจากบนมือหรือ
บนสนามของเราให้มีจำนวนดาวรวมกันเท่ากับ 7 หรือมากกว่า,

Offerings to the Doomed

ความเร็วสูง

ทำลายมอนส์เตอร์ที่หงายหน้า 1 ตัวบนสนาม.
 
ข้ามดรอเฟสในเทิร์นถัดไปของเรา.

Painful Choice

ปกติ

เลือกการ์ด 5 ใบจากในเด็คเราให้ฝ่ายตรงข้ามดูและ
ให้ฝ่ายตรงข้ามเลือก 1 ใบเอาขึ้นมือที่เหลือให้ทิ้งลง
สุสานทั้งหมด.

Paralyzing Potion

สวมใส่

มอนส์เตอร์ที่ไม่ใช่เครื่องจักรสวมใส่การ์ดใบนี้จะ
ไม่สามารถโจมตีได้

Polymerization

ปกติ

รวมร่างมอนส์เตอร์ 2 ตัวหรือมากกว่า ที่กำหนดไว้
ในมอนส์เตอร์ฟิวชั่น.

Snatch Steal

สวมใส่

สวมใส่มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ, เราสามารถ
ควบคุมมอนส์เตอร์ตัวนั้นได้ แต่เมื่อถึงแสตนบายเฟส
ของฝ่ายตรงข้ามทุกครั้ง ฝ่ายตรงข้ามจะได้ไลฟ์เพิ่ม 1000.

Sogen

สนาม

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์
เผ่านักรบสัตว์,นักรบ ทุกตัว

Soul Exchange

ปกติ

เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม แล้วนำมาใช้สังเวย.
ให้ข้ามBattle Phases ในเทิร์นที่ใช้การ์ดใบนี้.

Soul of the Pure

ปกติ

เพิ่มไลฟ์ให้ตัวเอง800.

Soul Release

ปกติ

remove การ์ด 5 ใบในสุสานของฝ่ายตรงข้าม 
 
ออกจากการเล่น

Sparks

ปกติ

ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 200.

Spirit Elimination

ปกติ

ในเทิร์นที่ใช้การ์ดใบนี้, ถ้ามีการรีมูฟมอนส์เตอร์
ในสุสานเราออกนอกเกมส์, ให้รีมูฟมอนส์เตอร์บน
สนามของเราออกนอกเกมส์แทน.

Spirit Message "A"

ต่อเนื่อง

การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
 "Destiny Board"
เท่านั้น.

Spirit Message "I"

ต่อเนื่อง

การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
 "Destiny Board"
เท่านั้น.

Spirit Message "L"

ต่อเนื่อง

การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
 "Destiny Board"
เท่านั้น.

Spirit Message "N"

ต่อเนื่อง

การ์ดใบนี้สามารถลงบนสนามได้จากเอฟเฟคของ
"Destiny Board"
เท่านั้น.

Spiritualism

ปกติ

นำการ์ดเวทย์/กับดัก บนสนามของฝ่ายตรง
ข้าม 1 ใบกลับขึ้นมือ. เอฟเฟคของการ์ดใบนี้
ไม่สามารถห้ามผลได้.

Steel Shell

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
มอนส์เตอร์ธาตุน้ำ 1 ตัว

Stim-Pack

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์ 700. แล้วลด
ลง200ทุกๆ Standby Phases

Stop Defense

ปกติ

เลือกมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวเปลี่ยนให้เป็นตั้งโจมตี.
 
ถ้ามอนส์เตอร์คว่ำอยู่ให้หงายขึ้น
ถ้าเป็นมอนส์เตอร์เอฟเฟคๆ จะทำงาน

Sword of Dark Destruction

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตี400. และลดพลังป้องกัน200.
 
มอนส์เตอร์ธาตุมืด 1 ตัว

Sword of Deep-Seated

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีและป้องกันให้มอนส์เตอร์
ที่สวมใส่อยู่ 500.
ถ้าการ์ดใบนี้ลงสุสานจากบนสนาม,
 
การ์ดใบนี้จะกลับขึ้นมาบนสุดของเด็ค.

Sword of Dragon's Soul

สวมใส่

เพิ่มพลังโจมตีให้กับมอนส์เตอร์เผ่านักรบ 700.
เมื่อมอนส์เตอร์ที่สวมใส่การ์ดนี้ต่อสู้กับมอนส์เตอร์
เผ่ามังกร ให้ทำลายมอนส์เตอร์ตัวนั้นหลังจาก
จบBattle Phases คำนวณความเสียหายตามปกติ

Yami

สนาม

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกัน 200. ให้กับมอนส์เตอร์เผ่า
ปีศาจ และ พ่อมด และลดพลังโจมตี/ป้องกัน 200.
 
มอนส์เตอร์เผ่าเทวดา ทุกตัวในสนาม

 

 


 

 
                                            Cumming soon

©Copyright 2007 Joke_turbo
Webmaster All rights reserved
WWW.YUGIOHTHAILAND.COM


สมาชิกทุกท่านยังให้การสนับสนุนอย่างคับคลั่ง เหมือนเดิมต่อไป..
        ใครสนใจแลกลิงค์ (Link) เว็บ ก็ติดต่อมาได้ครับ หรือแนะนำติชม ได้ตลอดเวลา หรืออยาก
ร่วมงาน ก็ได้ครับ............
Joke_Turbo