|

Acid Trap Hole |
กับดักปรกติ |
หงายการ์ดมอนสเตอร์
1
ใบที่คว่ำป้องกันอยู่ ถ้ามอนเตอร์นั้นมีพลังป้องกัน
2000
หรือน้อยกว่าให้ทำลาย ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม |
|

Anti Raigeki |
กับดักปรกติ |
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Raigeki"
ให้ทำลายการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายแทน |
|

Anti-Spell Fragrance |
กับดักต่อเนื่อง |
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดเวทย์ทุกใบต้องวางคว่ำไว้บนสนามจนกระทั่งจบเทิร์นถัดไปของผู้เล่นคนนั้นถึงจะใช้ได้ |
|

Appropriate |
กับดักต่อเนื่อง |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่นอกเหนือจากการจั่วในช่วงดรอว์เฟส
หลังจากเปิดใช้งานเมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่นอกเหนือจากการจั่วในช่วงดรอว์เฟส
เราได้จั่วการ์ด
2
ใบ |
|

Aqua Chorus |
กับดักต่อเนื่อง |
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่ชื่อเหมือนกับมอนส์เตอร์อีกตัวบนสนามทุกตัว
500. |
|

Armored Glass |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดสวมใส่สวมกับมอนส์เตอร์
1
ตัว
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดสวมใส่ทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น |
|

Attack and Receive |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อเราได้รับดมแมจ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม
700
และถ้ามีการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้อยู่ในสุสานลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามเพิ่มอีก
300
ต่อการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้
1
ใบ |
|

Backup Soldier |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ถ้าในสุสานของเรามีมอนส์เตอร์
5
ใบหรือมากกว่านั้น
เลือกมอนส์เตอร์ที่ไม่มีเอฟเฟค
3
ใบที่มีพลังโจมตีเท่ากับ
1500
หรือต่ำกว่าจากในสุสานและนำขึ้นมือ |
|

Blind Destruction |
กับดักต่อเนื่อง |
ในแสตนบายเฟสเราทอยลูกเต๋า
1
ครั้ง
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามที่มีจำนวนดาวเท่ากับแต้มที่ทอยได้นั้น
(ถ้าทอยได้
6
จะทำลายมอนส์เตอร์ที่มีจำนวนดาว
6
ดาวและมากกว่าด้วย) |
|

Call of the Grave |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Monster
Reborn"
ห้ามผลการ์ดใบนั้น |
|

Call of the Haunted |
กับดักต่อเนื่อง |
เลือกมอนสเตอร์
1
ตัวในสุสานของเราลงบนสนามแบบพิเศษโดยต้องตั้งโจมตี
ถ้าการ์ดใบนี้ถูกทำลายมอนส์เตอร์ที่ขึ้นมาด้วยเอฟเฟคของการ์ดใบนี้ถูกทำลายด้วย
ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกการ์ดใบนี้นำขึ้นมาถูกทำลายการ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย |
|

Castle Walls |
กับดักปรกติ |
เพิ่มพลังป้องกัน
500
ให้กับมอนสเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น |
|

Ceasefire |
กับดักปรกติ |
หงายหน้ามอนสเตอร์ทุกใบบนสนาม
เอฟเฟครีเวิร์สจะไม่สามารถทำงานได้จากผลของการ์ดใบนี้ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม
500
ต่อมอนส์เตอร์เอฟเฟค
1
ใบบนสนาม |
|

Chain Destruction |
กับดักปรกติ |
เปิดการ์ดใบนี้เมื่อมีมอนสเตอร์
1
ตัวลงมาแบบปรกติ,
พิเศษ,
หรือรีเวิร์ส
และพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ใบนั้นเท่ากับ
2000
หรือน้อยกว่า
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่มีชื่อเดียวกันการ์ดใบนั้นบนมือหรือในเด็คของผู้ควบ
คุมมอนส์ตัวนั้น
จากนั้นให้สับเด็ค |
|

Destiny Board |
กับดักต่อเนื่อง |
ทุกครั้งที่จบเทิร์นฝ่ายตรงข้าม นำการ์ด "Spirit
Message"
จากบนมือหรือในเด็คมาบนสนามทีละใบ "I",
"N", "A", "L"
ตามลำดับ
เมื่อมีการ์ดครบบนสนาม
5
ใบเราจะเป็นฝ่ายชนะทันที
ถ้ามีใบใดใบหนึ่งไม่ได้อยู่บนสนาม นำการ์ดทั้งหมดทิ้งลงสุสาน |
|

Destruction Punch |
กับดักปรกติ |
เมื่อมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม
1
ตัวโจมตีใส่มอนส์เตอร์ที่ตั้งป้องกัน
ถ้ามอนส์ที่ตั้งป้องกันมีพลังป้องกันมากกว่าพลังโจมตีของมอนส์ที่โจมตีมาตัวนั้น
มอนส์เตอร์ที่โจมตีนั้นถูกทำลายและคิดแดมแมจลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามตามปรกติ |
|

DNA Surgery |
กับดักต่อเนื่อง |
เลือกสายพันธุ์
1
ชนิด ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม
มอนสเตอร์ทั้งหมดบนสนามที่หงายหน้าอยู่จะกลายเป็นสายพันธุ์ที่เราเลือกไว้ |
|

Dragon Capture Jar |
กับดักต่อเนื่อง |
มอนสเตอร์เผ่ามังกรจะต้องตั้งป้องกันทุกตัวเมื่อการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่ |
|

Driving Snow |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดกับดักของเรา
1
ใบถูกทำลาย
ทำลายการ์ดเวทย์หรือกับดัก
1
ใบบนสนาม |
|

Dust Tornado |
กับดักปรกติ |
ทำลายการ์ดในโซนเวทย์/กับดักของฝ่ายตรงข้าม
1
ใบ
หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดเวทย์หรือกับดัก
1
ใบจากบนมือเราเซ็ตลงบนสนามได้ |
|

Earthshaker |
กับดักปรกติ |
เราระบุธาตุ
2
ชนิด ฝ่ายตรงข้ามเลือก
1
ใน
2
ชนิดนั้น
ทำลายมอนส์เตอร์ที่เป็นธาตุเดียวกับที่เลือกทั้งหมดที่หงายหน้าอยู่บนสนาม |
|

Eatgaboon |
กับดักปรกติ |
ถ้าอีกฝ่ายลงมอนสเตอร์พลังโจมตี
500
หรือน้อยกว่า (ไม่รวมการลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดใบนั้น |
|

Enchanted Javelin |
กับดักปรกติ |
เพิ่มไลฟ์พอยน์เท่ากับพลังโจมตีของมอนสเตอร์
1
ตัวของฝ่ายตรงข้ามที่โจมตีเข้ามา |
|

Fairy Box |
กับดักต่อเนื่อง |
เมื่อมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามโจมตี ให้ทอยเหรียญทายหัวก้อย หากทอยถูก
มอนสเตอร์ตัวที่โจมตีนั้นพลังโจมตีกลายเป็น
0
ทุกแสตนบายเฟสของเราต้องจ่ายไลฟ์
500
ทุกครั้ง หากไม่จ่ายการ์ดใบนี้จะถูกทำลาย |
|

Fairy's Hand Mirror |
กับดักปรกติ |
เปลี่ยนเป้าหมายของการ์ดเวทย์มนตร์ที่มีเป้าหมาย
1
ใบของฝ่ายตรงข้ามไปยังตัวอื่นแทน |
|

Fake Trap |
กับดักปรกติ |
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวทย์,
กับดัก,
หรือเอฟเฟคมอนสเตอร์ทำลายการ์ดกับดักเรา
การ์ดใบนี้จะถูกทำลายแทนการ์ดกับดักนั้น |
|

Forced Requisition |
กับดักต่อเนื่อง |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดถูกทิ้งจากบนมือเรา
ฝ่ายตรงข้ามต้องทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนการ์ดที่เราทิ้งไปนั้น |
|

Gamble |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดบนมือเท่ากับ
6
ใบหรือมากกว่าและเรามีการ์ดบนมือ
2
ใบหรือน้อยกว่า ทอยเหรียญ
1
เหรียญและทายหัวก้อย ถ้าทายถูก จั่วการ์ดจนกระทั่งบนมือมีการ์ดครบ
5
ใบ
ถ้าทายผิด ข้ามเทิร์นเรา
1
เทิร์นในเทิร์นถัดไป |
|

Horn of Heaven |
กับดักเคาเตอร์ |
สังเวยมอนสเตอร์บนสนามเรา ห้ามผลการลงมอนเตอร์ของอีกฝ่าย
(รวมการลงแบบพิเศษ)
และทำลายทิ้ง |
|

Houes of Adhesive
Tape |
กับดักปรกติ |
ถ้าอีกฝ่ายลงมอนสเตอร์พลังป้องกัน
500
หรือน้อยกว่า (ไม่รวมการลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดใบนั้น |
|

Imperial Order |
กับดักต่อเนื่อง |
ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม เอฟเฟคของเวทย์ทั้งหมดไร้ผล
ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา ต้องเลือกจ่ายไลฟ์
700
เพื่อรักษาการ์ดใบนี้หรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้ |
|

Infinite Dismissal |
กับดักต่อเนื่อง |
ทำลายมอนสเตอร์ทั้งหมดที่มีจำนวนดาวเท่ากับ
3
หรือน้อยกว่าเมื่อจบเทิร์นทุกครั้งหลังจากที่มอนเตอร์ตัวนั้นที่ลงแบบปรกติหรือแบบรีเวิร์ส |
|

Jam Defender |
กับดักต่อเนื่อง |
เมื่อมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม
1
ตัวโจมตีใส่มอนสเตอร์
1
ตัวของเรา
เราสามารถเปลี่ยนเป้าหมายของการโจมตีนั้นมาที่ "Revival
Jam"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามได้ |
|

Jar of Greed |
กับดักปรกติ |
จั่วการ์ดจากเดค
1
ใบ |
|

Kunai with Chain
|
กับดักปรกติ |
เมื่อการ์ดใบนี้ทำงาน เราสามารถทำให้มอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม
1
ตัวที่กำลังโจมตีเปลี่ยนเป็นตั้งป้องกัน จากนั้น
เราสามารถนำการ์ดใบนี้สวมกับมอนสเตอร์บนสนามของเรา
1
ใบ
พลังโจมตีของมอนสเตอร์ตัวนั้นเพิ่มขึ้น
500
เราสามารถเลือกใช้เอฟเฟคนี้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างก็ได้ |
|

Light of
Intervention |
กับดักต่อเนื่อง |
มอนสเตอร์ไม่สามารถลงแบบคว่ำหน้าได้
เมื่อมอนสเตอร์ลงมาแบบตั้งป้องกันต้องเปลี่ยนเป็นหงายหน้า
เอฟเฟครีเวิร์สจะไม่สามารถทำงานได้จากผลของการ์ดใบนี้ |
|

Lightforce Sword |
กับดักปรกติ |
เลือกการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม
1
ใบและนำการ์ดใบนั้นออกไปจากสนาม
ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้การ์ดใบนั้นได้จนกว่าจะจบ
3
เทิร์นของเขา
ในช่วงแสตนบายเฟสของเทิร์นที่
4
นำการ์ดใบนั้นกลับขึ้นมือฝ่ายตรงข้าม |
|

Magic Cylinder |
กับดักปรกติ |
ห้ามผลการโจมตีของมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม
1
ตัวที่โจมตีเข้ามา
และลดไลฟ์ฝ่ายของตรงข้ามเท่ากับพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่โจมตีเข้ามาตัวนั้น |
|

Magic Drain |
กับดักเคาเตอร์ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดเวทย์
1
ใบ
ห้ามผลและทำลายการ์ดเวทย์ใบนั้น
ยกเว้นฝ่ายตรงข้ามจะยอมทิ้งการ์ดเวทย์จากบนมือ
1
ใบ |
|

Magic Jammer |
กับดักเคาเตอร์ |
ทิ้งการ์ดจากบนมือ
1
ใบ ห้ามผลการ์ดเวทย์
1
ใบ และทำลายทิ้ง |
|

Magic Thorn |
กับดักต่อเนื่อง |
ลดไลฟ์อีกฝ่าย
500
ต่อการ์ดที่ถูกทิ้งลงสุสานด้วยผลของเวทย์,
กับดักหรือเอฟเฟคมอนเตอร์ของเรา |
|

Magical Hats |
กับดักปรกติ |
เลือกการ์ดที่ไม่ใช่มอนสเตอร์
2
ใบจากในเด็คและมอนสเตอร์บนสนาม
1
ใบ
จากนั้นสลับเด็ค สลับการ์ดที่เราเลือกทั้งหมด
3
ใบนั้นด้วยกัน และเซ็ตการ์ดนั้นลงบนสนามในแบบตั้งป้องกันคว่ำ
ให้นับการ์ดเหล่านั้นเป็นมอนสเตอร์ที่มีพลังโจมตี/ป้องกันเป็น
0
และจะถูกทำลายเมื่อจบแบทเทิ่ลเฟส
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ระหว่างช่วงแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น |
|

Magic-Arm Shield |
กับดักปรกติ |
เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตี
เปิดการ์ดใบนี้เราสามารถควบคุมมอนสเตอร์อีกตัวที่หงายหน้าอยู่ของฝ่ายตรงข้าม
มาตั้งป้องกันหรือตั้งโจมตีรับการโจมตีจากมอนสเตอร์ตัวนั้นแทนแต่เมื่อ
จบแบทเทิ่ลเฟสนั้นต้องคืนมอนสเตอร์ตัวนั้นกลับไปฝั่งตรงข้ามเหมือนเดิม |
|

Mystic Probe |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์ต่อเนื่อง
1
ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดเวทย์ต่อเนื่องทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น |
|

Negate Attack |
กับดักเคาเตอร์ |
เมื่อฝ่ายตรงข้ามสั่งโจมตี
ห้ามการโจมตีนั้นและจะจบแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามทันที |
|

Numinous Healer |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อเราได้ได้รับเดเมจ เพิ่มไลฟ์เรา
1000
และเพิ่มไลฟ์อีก
500
ต่อการ์ด
1
ใบที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ในสุสานของเรา |
|

Snake Fang |
กับดักปรกติ |
ลดพลังป้องกัน
500
ให้กับมอนเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น |
|

Solemn Judgment |
กับดักเคาเตอร์ |
จ่ายไลฟ์ครึ่งนึง ห้ามผลการใช้เวทย์/กับดัก
การลงมอนสเตอร์ทุกแบบและทำลายทิ้ง |
|

Solemn Wishes |
กับดักต่อเนื่อง |
เพิ่มไลฟ์
500
ทุกครั้งที่เราได้จั่วการ์ด |
|

Solomon's Lawbook |
กับดักปรกติ |
ข้ามแสตนบายเฟสของเรา |
|

Spellbinding Circle |
กับดักต่อเนื่อง |
เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนสนาม มอนสเตอร์
1
ใบบนสนามไม่สามารถโจมตีหรือเปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกัน ได้
ถ้ามอนสเตอร์ที่เป็นเป้าหมายตัวนั้นถูกทำลาย
การ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย |
|

White Hole |
กับดักปรกติ |
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Dark
Hole"
มอนสเตอร์ของเราจะไม่ถูกทำลาย |
|

Windstorm of Etaqua |
กับดักปรกติ |
เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันมอนสเตอร์ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายทั้งหมด |
|

World Suppression |
กับดักปรกติ |
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์สนาม
1
ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดเวทย์สนามจนจบเทิร์นนั้น |