การใช้การ์ด กับดัก Trap Cards

      
  Trap Card:
การ์ด
Trap นั้นจะใช้ได้เมื่อหลังโจมตี เช่น Dark Hole(ทำลาย Summon บน Field ทั้งหมด)

Trap Card (การ์ดกับดัก)
การ์ดกับดักเป็นการ์ดสีแดงหรือสีเลือดหมู เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง ๆ กัน โดยปรกติแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้ทันที จะใช้งานได้หลังจากที่หมอบกับดักใบนั้นบนสนามในโซนเวทย์/กับดักไปก่อนจนกระทั่งผ่านเทิร์นที่หมอบการ์ดไปก่อน จึงจะสามารถใช้งานการ์ดใบนั้น และทำงานได้เอฟเฟคของการ์ดใบนั้น ๆ ได้ รายละเอียดของการ์ดกับดักนั้นประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด
,ชนิดของการ์ดกับดัก และความสามารถของกับดักนั้น ๆ โดยการ์ดกับดักนั้นมีทั้งหมด 3 ชนิดดังนี้ :

 1) กับดักปรกติ เป็นการ์ดกับดักที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน.

2) กับดักต่อเนื่อง เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะยังหงายอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว ผลของกับดักชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดกับดักชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั้น.

3) กับดักเคาเตอร์เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปลูกศรอยู่ใต้ชื่อ การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน การ์ดกับดักชนิดนี้เป็นการ์ดที่มีความเร็วในการเชนสูงที่สุดในเกม โดยที่การ์ดชนิดอื่น ๆ จะไม่สามารถเชนต่อจากการ์ดกับดักชนิดนี้ได้. (ยกเว้นความเร็วจะเท่ากัน คือเป็นชนิดเดียวกันจึงจะเชนกันได้)

 

 

 

คำอธิบายการ์ด เวทมนต์ Spell Cards

   
 
 เครดิต ภาพประกอบทั้งหมด และแปลการ์ดบางส่วนโดย
Off1987 แห่งเว็บยูกิโอไทยแลนด์

 

Acid Trap Hole

กับดักปรกติ

หงายการ์ดมอนสเตอร์ 1 ใบที่คว่ำป้องกันอยู่ ถ้ามอนเตอร์นั้นมีพลังป้องกัน 2000
หรือน้อยกว่าให้ทำลาย ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม

Anti Raigeki

กับดักปรกติ

เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Raigeki" ให้ทำลายการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายแทน

Anti-Spell Fragrance

กับดักต่อเนื่อง

ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดเวทย์ทุกใบต้องวางคว่ำไว้บนสนามจนกระทั่งจบเทิร์นถัดไปของผู้เล่นคนนั้นถึงจะใช้ได้

Appropriate

กับดักต่อเนื่อง

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่นอกเหนือจากการจั่วในช่วงดรอว์เฟส
หลังจากเปิดใช้งานเมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่นอกเหนือจากการจั่วในช่วงดรอว์เฟส
เราได้จั่วการ์ด 2 ใบ

Aqua Chorus

กับดักต่อเนื่อง

เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่ชื่อเหมือนกับมอนส์เตอร์อีกตัวบนสนามทุกตัว
500.

Armored Glass

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดสวมใส่สวมกับมอนส์เตอร์ 1 ตัว
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดสวมใส่ทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น

Attack and Receive

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อเราได้รับดมแมจ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 700
และถ้ามีการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้อยู่ในสุสานลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามเพิ่มอีก
300
ต่อการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ 1 ใบ

Backup Soldier

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ถ้าในสุสานของเรามีมอนส์เตอร์ 5 ใบหรือมากกว่านั้น
เลือกมอนส์เตอร์ที่ไม่มีเอฟเฟค 3 ใบที่มีพลังโจมตีเท่ากับ 1500
หรือต่ำกว่าจากในสุสานและนำขึ้นมือ

Blind Destruction

กับดักต่อเนื่อง

ในแสตนบายเฟสเราทอยลูกเต๋า 1 ครั้ง
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามที่มีจำนวนดาวเท่ากับแต้มที่ทอยได้นั้น (ถ้าทอยได้
6
จะทำลายมอนส์เตอร์ที่มีจำนวนดาว 6 ดาวและมากกว่าด้วย)

Call of the Grave

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Monster Reborn" ห้ามผลการ์ดใบนั้น

Call of the Haunted

กับดักต่อเนื่อง

เลือกมอนสเตอร์ 1 ตัวในสุสานของเราลงบนสนามแบบพิเศษโดยต้องตั้งโจมตี
ถ้าการ์ดใบนี้ถูกทำลายมอนส์เตอร์ที่ขึ้นมาด้วยเอฟเฟคของการ์ดใบนี้ถูกทำลายด้วย
ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกการ์ดใบนี้นำขึ้นมาถูกทำลายการ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย

Castle Walls

กับดักปรกติ

เพิ่มพลังป้องกัน 500 ให้กับมอนสเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น

Ceasefire

กับดักปรกติ

หงายหน้ามอนสเตอร์ทุกใบบนสนาม
เอฟเฟครีเวิร์สจะไม่สามารถทำงานได้จากผลของการ์ดใบนี้ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 500
ต่อมอนส์เตอร์เอฟเฟค 1 ใบบนสนาม

Chain Destruction

กับดักปรกติ

เปิดการ์ดใบนี้เมื่อมีมอนสเตอร์ 1 ตัวลงมาแบบปรกติ, พิเศษ, หรือรีเวิร์ส
และพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ใบนั้นเท่ากับ 2000 หรือน้อยกว่า
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่มีชื่อเดียวกันการ์ดใบนั้นบนมือหรือในเด็คของผู้ควบ
คุมมอนส์ตัวนั้น จากนั้นให้สับเด็ค

Destiny Board

กับดักต่อเนื่อง

ทุกครั้งที่จบเทิร์นฝ่ายตรงข้าม นำการ์ด "Spirit Message"
จากบนมือหรือในเด็คมาบนสนามทีละใบ "I", "N", "A", "L"
ตามลำดับ เมื่อมีการ์ดครบบนสนาม 5 ใบเราจะเป็นฝ่ายชนะทันที
ถ้ามีใบใดใบหนึ่งไม่ได้อยู่บนสนาม นำการ์ดทั้งหมดทิ้งลงสุสาน

Destruction Punch

กับดักปรกติ

เมื่อมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตีใส่มอนส์เตอร์ที่ตั้งป้องกัน
ถ้ามอนส์ที่ตั้งป้องกันมีพลังป้องกันมากกว่าพลังโจมตีของมอนส์ที่โจมตีมาตัวนั้น
มอนส์เตอร์ที่โจมตีนั้นถูกทำลายและคิดแดมแมจลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามตามปรกติ

DNA Surgery

กับดักต่อเนื่อง

เลือกสายพันธุ์ 1 ชนิด ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม
มอนสเตอร์ทั้งหมดบนสนามที่หงายหน้าอยู่จะกลายเป็นสายพันธุ์ที่เราเลือกไว้

Dragon Capture Jar

กับดักต่อเนื่อง

มอนสเตอร์เผ่ามังกรจะต้องตั้งป้องกันทุกตัวเมื่อการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่

Driving Snow

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดกับดักของเรา 1 ใบถูกทำลาย
ทำลายการ์ดเวทย์หรือกับดัก 1 ใบบนสนาม

Dust Tornado

กับดักปรกติ

ทำลายการ์ดในโซนเวทย์/กับดักของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดเวทย์หรือกับดัก 1 ใบจากบนมือเราเซ็ตลงบนสนามได้

Earthshaker

กับดักปรกติ

เราระบุธาตุ 2 ชนิด ฝ่ายตรงข้ามเลือก 1 ใน 2 ชนิดนั้น
ทำลายมอนส์เตอร์ที่เป็นธาตุเดียวกับที่เลือกทั้งหมดที่หงายหน้าอยู่บนสนาม

Eatgaboon

กับดักปรกติ

ถ้าอีกฝ่ายลงมอนสเตอร์พลังโจมตี 500 หรือน้อยกว่า (ไม่รวมการลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดใบนั้น

Enchanted Javelin

กับดักปรกติ

เพิ่มไลฟ์พอยน์เท่ากับพลังโจมตีของมอนสเตอร์ 1
ตัวของฝ่ายตรงข้ามที่โจมตีเข้ามา

Fairy Box

กับดักต่อเนื่อง

เมื่อมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามโจมตี ให้ทอยเหรียญทายหัวก้อย หากทอยถูก
มอนสเตอร์ตัวที่โจมตีนั้นพลังโจมตีกลายเป็น 0 ทุกแสตนบายเฟสของเราต้องจ่ายไลฟ์ 500 ทุกครั้ง หากไม่จ่ายการ์ดใบนี้จะถูกทำลาย

Fairy's Hand Mirror

กับดักปรกติ

เปลี่ยนเป้าหมายของการ์ดเวทย์มนตร์ที่มีเป้าหมาย 1
ใบของฝ่ายตรงข้ามไปยังตัวอื่นแทน

Fake Trap

กับดักปรกติ

เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวทย์, กับดัก, หรือเอฟเฟคมอนสเตอร์ทำลายการ์ดกับดักเรา
การ์ดใบนี้จะถูกทำลายแทนการ์ดกับดักนั้น

Forced Requisition

กับดักต่อเนื่อง

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดถูกทิ้งจากบนมือเรา
ฝ่ายตรงข้ามต้องทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนการ์ดที่เราทิ้งไปนั้น

Gamble

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดบนมือเท่ากับ 6
ใบหรือมากกว่าและเรามีการ์ดบนมือ 2 ใบหรือน้อยกว่า ทอยเหรียญ 1
เหรียญและทายหัวก้อย ถ้าทายถูก จั่วการ์ดจนกระทั่งบนมือมีการ์ดครบ 5 ใบ
ถ้าทายผิด ข้ามเทิร์นเรา 1 เทิร์นในเทิร์นถัดไป

Horn of Heaven

กับดักเคาเตอร์

สังเวยมอนสเตอร์บนสนามเรา ห้ามผลการลงมอนเตอร์ของอีกฝ่าย (รวมการลงแบบพิเศษ)  และทำลายทิ้ง

Houes of Adhesive Tape

กับดักปรกติ

ถ้าอีกฝ่ายลงมอนสเตอร์พลังป้องกัน 500 หรือน้อยกว่า (ไม่รวมการลงแบบพิเศษ) ทำลายการ์ดใบนั้น

Imperial Order

กับดักต่อเนื่อง

ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม เอฟเฟคของเวทย์ทั้งหมดไร้ผล
ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา ต้องเลือกจ่ายไลฟ์ 700
เพื่อรักษาการ์ดใบนี้หรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้

Infinite Dismissal

กับดักต่อเนื่อง

ทำลายมอนสเตอร์ทั้งหมดที่มีจำนวนดาวเท่ากับ 3
หรือน้อยกว่าเมื่อจบเทิร์นทุกครั้งหลังจากที่มอนเตอร์ตัวนั้นที่ลงแบบปรกติหรือแบบรีเวิร์ส

Jam Defender

กับดักต่อเนื่อง

เมื่อมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตีใส่มอนสเตอร์ 1 ตัวของเรา
เราสามารถเปลี่ยนเป้าหมายของการโจมตีนั้นมาที่ "Revival Jam"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามได้

Jar of Greed

กับดักปรกติ

จั่วการ์ดจากเดค 1 ใบ

Kunai with Chain       

กับดักปรกติ

เมื่อการ์ดใบนี้ทำงาน เราสามารถทำให้มอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1
ตัวที่กำลังโจมตีเปลี่ยนเป็นตั้งป้องกัน จากนั้น
เราสามารถนำการ์ดใบนี้สวมกับมอนสเตอร์บนสนามของเรา 1 ใบ
พลังโจมตีของมอนสเตอร์ตัวนั้นเพิ่มขึ้น 500
เราสามารถเลือกใช้เอฟเฟคนี้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างก็ได้

Light of Intervention

กับดักต่อเนื่อง

มอนสเตอร์ไม่สามารถลงแบบคว่ำหน้าได้
เมื่อมอนสเตอร์ลงมาแบบตั้งป้องกันต้องเปลี่ยนเป็นหงายหน้า
เอฟเฟครีเวิร์สจะไม่สามารถทำงานได้จากผลของการ์ดใบนี้

Lightforce Sword

กับดักปรกติ

เลือกการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบและนำการ์ดใบนั้นออกไปจากสนาม
ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้การ์ดใบนั้นได้จนกว่าจะจบ 3 เทิร์นของเขา
ในช่วงแสตนบายเฟสของเทิร์นที่ 4 นำการ์ดใบนั้นกลับขึ้นมือฝ่ายตรงข้าม

Magic Cylinder

กับดักปรกติ

ห้ามผลการโจมตีของมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวที่โจมตีเข้ามา
และลดไลฟ์ฝ่ายของตรงข้ามเท่ากับพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่โจมตีเข้ามาตัวนั้น

Magic Drain

กับดักเคาเตอร์

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดเวทย์ 1 ใบ
ห้ามผลและทำลายการ์ดเวทย์ใบนั้น ยกเว้นฝ่ายตรงข้ามจะยอมทิ้งการ์ดเวทย์จากบนมือ 1 ใบ

Magic Jammer

กับดักเคาเตอร์

ทิ้งการ์ดจากบนมือ 1 ใบ ห้ามผลการ์ดเวทย์ 1 ใบ และทำลายทิ้ง

Magic Thorn

กับดักต่อเนื่อง

ลดไลฟ์อีกฝ่าย 500 ต่อการ์ดที่ถูกทิ้งลงสุสานด้วยผลของเวทย์,
กับดักหรือเอฟเฟคมอนเตอร์ของเรา

Magical Hats

กับดักปรกติ

เลือกการ์ดที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ 2 ใบจากในเด็คและมอนสเตอร์บนสนาม 1 ใบ จากนั้นสลับเด็ค สลับการ์ดที่เราเลือกทั้งหมด 3 ใบนั้นด้วยกัน และเซ็ตการ์ดนั้นลงบนสนามในแบบตั้งป้องกันคว่ำ  ให้นับการ์ดเหล่านั้นเป็นมอนสเตอร์ที่มีพลังโจมตี/ป้องกันเป็น 0 และจะถูกทำลายเมื่อจบแบทเทิ่ลเฟส เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ระหว่างช่วงแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น

Magic-Arm Shield

กับดักปรกติ

เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตี
เปิดการ์ดใบนี้เราสามารถควบคุมมอนสเตอร์อีกตัวที่หงายหน้าอยู่ของฝ่ายตรงข้าม
มาตั้งป้องกันหรือตั้งโจมตีรับการโจมตีจากมอนสเตอร์ตัวนั้นแทนแต่เมื่อ
จบแบทเทิ่ลเฟสนั้นต้องคืนมอนสเตอร์ตัวนั้นกลับไปฝั่งตรงข้ามเหมือนเดิม

Mystic Probe

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์ต่อเนื่อง 1 ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดเวทย์ต่อเนื่องทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น

Negate Attack

กับดักเคาเตอร์

เมื่อฝ่ายตรงข้ามสั่งโจมตี
ห้ามการโจมตีนั้นและจะจบแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามทันที

Numinous Healer

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อเราได้ได้รับเดเมจ เพิ่มไลฟ์เรา 1000
และเพิ่มไลฟ์อีก 500 ต่อการ์ด 1 ใบที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ในสุสานของเรา

Snake Fang

กับดักปรกติ

ลดพลังป้องกัน 500 ให้กับมอนเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น

Solemn Judgment

กับดักเคาเตอร์

จ่ายไลฟ์ครึ่งนึง ห้ามผลการใช้เวทย์/กับดัก การลงมอนสเตอร์ทุกแบบและทำลายทิ้ง

Solemn Wishes

กับดักต่อเนื่อง

เพิ่มไลฟ์ 500 ทุกครั้งที่เราได้จั่วการ์ด

Solomon's Lawbook

กับดักปรกติ

ข้ามแสตนบายเฟสของเรา

Spellbinding Circle

กับดักต่อเนื่อง

เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนสนาม มอนสเตอร์ 1
ใบบนสนามไม่สามารถโจมตีหรือเปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกัน ได้
ถ้ามอนสเตอร์ที่เป็นเป้าหมายตัวนั้นถูกทำลาย การ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย

White Hole

กับดักปรกติ

เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Dark Hole" มอนสเตอร์ของเราจะไม่ถูกทำลาย

Windstorm of Etaqua

กับดักปรกติ

เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันมอนสเตอร์ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายทั้งหมด

World Suppression

กับดักปรกติ

เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์สนาม 1 ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดเวทย์สนามจนจบเทิร์นนั้น


 
 
 
                                            Cumming soon

©Copyright 2007 Joke_turbo
Webmaster All rights reserved
WWW.YUGIOHTHAILAND.COM


สมาชิกทุกท่านยังให้การสนับสนุนอย่างคับคลั่ง เหมือนเดิมต่อไป..
        ใครสนใจแลกลิงค์ (Link) เว็บ ก็ติดต่อมาได้ครับ หรือแนะนำติชม ได้ตลอดเวลา หรืออยาก
ร่วมงาน ก็ได้ครับ............
Joke_Turbo