การใช้การ์ด กับดัก
Trap
Cards
|
| |
Trap Card:
การ์ด
Trap
นั้นจะใช้ได้เมื่อหลังโจมตี เช่น
Dark Hole(ทำลาย
Summon
บน
Field
ทั้งหมด)
Trap
Card (การ์ดกับดัก)
การ์ดกับดักเป็นการ์ดสีแดงหรือสีเลือดหมู เมื่อใช้แล้วจะให้เกิดผลต่าง
ๆ กัน โดยปรกติแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้ทันที
จะใช้งานได้หลังจากที่หมอบกับดักใบนั้นบนสนามในโซนเวทย์/กับดักไปก่อนจนกระทั่งผ่านเทิร์นที่หมอบการ์ดไปก่อน
จึงจะสามารถใช้งานการ์ดใบนั้น และทำงานได้เอฟเฟคของการ์ดใบนั้น ๆ ได้
รายละเอียดของการ์ดกับดักนั้นประกอบไปด้วย ชื่อการ์ด,ชนิดของการ์ดกับดัก
และความสามารถของกับดักนั้น ๆ โดยการ์ดกับดักนั้นมีทั้งหมด
3
ชนิดดังนี้ :
1)
กับดักปรกติ เป็นการ์ดกับดักที่ไม่มีไอคอนอยู่ใต้ชื่อ
การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน.
2)
กับดักต่อเนื่อง เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปอินฟินิทอยู่ใต้ชื่อ
การ์ดกับดักชนิดนี้จะยังหงายอยู่บนสนามในโซนเวทย์/กับดักเมื่อถูกประกาศใช้แล้ว
ผลของกับดักชนิดนี้จะเกิดต่อเมื่อการ์ดกับดักชนิดนี้ยังคงหงายหน้าอยู่บนสนามเท่านั้น.
3)
กับดักเคาเตอร์เป็นการ์ดกับดักที่มีไอคอนรูปลูกศรอยู่ใต้ชื่อ
การ์ดกับดักชนิดนี้จะถูกทำลายและส่งลงสุสานทันทีที่จบการใช้งาน
การ์ดกับดักชนิดนี้เป็นการ์ดที่มีความเร็วในการเชนสูงที่สุดในเกม
โดยที่การ์ดชนิดอื่น ๆ จะไม่สามารถเชนต่อจากการ์ดกับดักชนิดนี้ได้.
(ยกเว้นความเร็วจะเท่ากัน คือเป็นชนิดเดียวกันจึงจะเชนกันได้)
|
|
|
|
|
คำอธิบายการ์ด เวทมนต์
Spell
Cards
|
| |
Acid Trap Hole
หงายการ์ดมอนเตอร์ 1 ใบที่คว่ำป้องกันอยู่ ถ้ามอนเตอร์นั้นมีพลังป้องกัน 2000
หรือน้อยกว่าให้ทำลาย ถ้าไม่ใช่ให้หมอบคืนตามเดิม
Anti Raigeki
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Raigeki" ให้ทำลายการ์ดมอนเตอร์ของอีกฝ่ายแทน
Anti-Spell Fragrance
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
การ์ดเวทย์ทุกใบต้องวางคว่ำไว้บนสนามจนกระทั่งจบเทิร์นถัดไปของผู้เล่นคนนั้นถึง
จะใช้ได้
Appropriate
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่นอกเหนือจากการจั่วในช่วงดรอว์เฟส
หลังจากเปิดใช้งานเมื่อฝ่ายตรงข้ามจั่วการ์ดที่นอกเหนือจากการจั่วในช่วงดรอว์เฟส
เราได้จั่วการ์ด 2 ใบ
Aqua Chorus
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันให้มอนส์เตอร์ที่ชื่อเหมือนกับมอนส์เตอร์อีกตัวบนสนามทุกตัว
500.
Armored Glass
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดสวมใส่สวมกับมอนส์เตอร์ 1 ตัว
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดสวมใส่ทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น
Attack and Receive
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อเราได้รับแดมแมจ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 700
และถ้ามีการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้อยู่ในสุสานลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามเพิ่มอีก
300 ต่อการ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ 1 ใบ
Backup Soldier
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ถ้าในสุสานของเรามีมอนส์เตอร์ 5 ใบหรือมากกว่านั้น
เลือกมอนส์เตอร์ที่ไม่มีเอฟเฟค 3 ใบที่มีพลังโจมตีเท่ากับ 1500
หรือต่ำกว่าจากในสุสานและนำขึ้นมือ
Blind Destruction
ในแสตนบายเฟสเราทอยลูกเต๋า 1 ครั้ง
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามที่มีจำนวนดาวเท่ากับแต้มที่ทอยได้นั้น (ถ้าทอยได้
6 จะทำลายมอนส์เตอร์ที่มีจำนวนดาว 6 ดาวและมากกว่าด้วย)
Call of the Grave
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Monster Reborn" ห้ามผลการ์ดใบนั้น
Call of the Haunted
เลือกมอนส์เตอร์ 1 ตัวในสุสานของเราลงบนสนามแบบพิเศษโดยต้องตั้งโจมตี
ถ้าการ์ดใบนี้ถูกทำลายมอนส์เตอร์ที่ขึ้นมาด้วยเอฟเฟคของการ์ดใบนี้ถูกทำลายด้วย
ถ้ามอนส์เตอร์ที่ถูกการ์ดใบนี้นำขึ้นมาถูกทำลายการ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย
Castle Walls
เพิ่มพลังป้องกัน 500 ให้กับมอนเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น
Ceasefire
หงายหน้ามอนส์เตอร์ทุกใบบนสนาม
เอฟเฟครีเวิร์สจะไม่สามารถทำงานได้จากผลของการ์ดใบนี้ ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 500
ต่อมอนส์เตอร์เอฟเฟค 1 ใบบนสนาม
Chain Destruction
เปิดการ์ดใบนี้เมื่อมีมอนส์เตอร์ 1 ตัวลงมาแบบปรกติ, พิเศษ, หรือรีเวิร์ส
และพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ใบนั้นเท่ากับ 2000 หรือน้อยกว่า
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่มีชื่อเดียวกันการ์ดใบนั้นบนมือหรือในเด็คของผู้ควบ
คุมมอนส์ตัวนั้น จากนั้นให้สลับเด็ค
Collected Power
เลือกมอนส์เตอร์ที่หงายหน้าบนสนาม 1 ตัว
นำการ์ดสวมใส่ทั้งหมดบนสนามสวมให้กับมอนส์เตอร์ใบนั้น
ถ้าการ์ดที่สวมนั้นไม่สามารถสวมใส่มอนส์เตอร์ตัวนั้นได้ ทำลายการ์ดสวมนั้น
Crush Card
สังเวยมอนส์เตอร์ธาตุมืดของเรา 1 ใบบนสนามที่มีพลังโจมตีต่ำกว่าหรือเท่ากับ
1000 สำรวจและทำลายมอนส์เตอร์ทุกตัวที่มีพลังโจมตีมากกว่า 1500
ทั้งที่อยู่บนมือและบนสนามของอีกฝ่าย และในระหว่าง 3 เทิร์น
ฝ่ายตรงข้ามจั่วได้การ์ดมอนส์เตอร์โจมตีมากกว่า 1500 ก็ต้องถูกทำลายด้วย
การ์ดใบนี้จะถูกทำลายลงสุสานเมื่อครบ 3 เทิร์น
Dark Spirit of the Silent
ทำงานได้ในแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น การโจมตีของมอนส์เตอร์ 1
ตัวไร้ผล, จากนั้นให้มอนส์เตอร์ที่หงายหน้าตัวอื่นบนสนามของฝ่ายตรงข้าม 1
ตัวโจมตีแทน (หากมอนส์เตอร์ที่เราบังคับให้โจมตีตั้งป้องกันอยู่,
ให้ปรับสภาพเป็นโจมตีแล้วโจมตีแทน)
Deal of Phantom
เพิ่มพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ 1 ตัวบนสนามเพิ่มขึ้น 100
ต่อจำนวนมอนส์เตอร์ที่อยู่ในสุสานของเรา 1 ตัวจนจบเทิร์น
Destiny Board
ทุกครั้งที่จบเทิร์นฝ่ายตรงข้าม นำการ์ด "Spirit Message"
จากบนมือหรือในเด็คมาบนสนามทีละใบ "I", "N", "A", "L"
ตามลำดับ เมื่อมีการ์ดครบบนสนาม 5 ใบเราจะเป็นฝ่ายชนะทันที
ถ้ามีใบใดใบหนึ่งไม่ได้อยู่บนสนาม นำการ์ดทั้งหมดทิ้งลงสุสาน
Destruction Punch
เมื่อมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตีใส่มอนส์เตอร์ที่ตั้งป้องกัน
ถ้ามอนส์ที่ตั้งป้องกันมีพลังป้องกันมากกว่าพลังโจมตีของมอนส์ที่โจมตีมาตัวนั้น
มอนส์เตอร์ที่โจมตีนั้นถูกทำลายและคิดแดมแมจลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามตามปรกติ
DNA Surgery
เลือกสายพันธุ์ 1 ชนิด ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม
มอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามที่หงายหน้าอยู่จะกลายเป็นสายพันธุ์ที่เราเลือกไว้
Dragon Capture Jar
มอนเตอร์เผ่ามังกรจะต้องตั้งป้องกันทุกตัวเมื่อการ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่
Driving Snow
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดกับดักของเรา 1 ใบถูกทำลาย
ทำลายการ์ดเวทย์หรือกับดัก 1 ใบบนสนาม
Dust Tornado
ทำลายการ์ดในโซนเวทย์/กับดักของฝ่ายตรงข้าม 1 ใบ
หลังจากนั้นเราสามารถนำการ์ดเวทย์หรือกับดัก 1 ใบจากบนมือเราเซ็ตลงบนสนามได้
Earthshaker
เราระบุธาตุ 2 ชนิด ฝ่ายตรงข้ามเลือก 1 ใน 2 ชนิดนั้น
ทำลายมอนส์เตอร์ที่เป็นธาตุเดียวกับที่เลือกทั้งหมดที่หงายหน้าอยู่บนสนาม
Eatgaboon
ถ้าอีกฝ่ายลงมอนเตอร์พลังโจมตี 500 หรือน้อยกว่า (ไม่รวมการลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดใบนั้น
Enchanted Javelin
เพิ่มไลฟ์พอยน์เท่ากับพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ 1
ตัวของฝ่ายตรงข้ามที่โจมตีเข้ามา
Fairy Box
เมื่อมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้ามโจมตี ให้ทอยเหรียญทายหัวก้อย หากทอยถูก
มอนส์เตอร์ตัวที่โจมตีนั้นพลังโจมตีกลายเป็น 0 ทุกแสตนบายเฟสของเราต้องจ่ายไลฟ์
500 ทุกครั้ง หากไม่จ่ายการ์ดใบนี้จะถูกทำลาย
Fairy's Hand Mirror
เปลี่ยนเป้าหมายของการ์ดเวทย์มนตร์ที่มีเป้าหมาย 1
ใบของฝ่ายตรงข้ามไปยังตัวอื่นแทน
Fake Trap
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ดเวทย์, กับดัก, หรือเอฟเฟคมอนเตอร์ทำลายการ์ดกับดักเรา
การ์ดใบนี้จะถูกทำลายแทนการ์ดกับดักนั้น
Forced Requisition
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดถูกทิ้งจากบนมือเรา
ฝ่ายตรงข้ามต้องทิ้งการ์ดบนมือตามจำนวนการ์ดที่เราทิ้งไปนั้น
Gamble
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดบนมือเท่ากับ 6
ใบหรือมากกว่าและเรามีการ์ดบนมือ 2 ใบหรือน้อยกว่า ทอยเหรียญ 1
เหรียญและทายหัวก้อย ถ้าทายถูก จั่วการ์ดจนกระทั่งบนมือมีการ์ดครบ 5 ใบ
ถ้าทายผิด ข้ามเทิร์นเรา 1 เทิร์นในเทิร์นถัดไป
Gift of The Mystical Elf
เพิ่มไลฟ์พอยน์ 300 ต่อมอนส์เตอร์ 1 ตัวบนสนาม
goblin Fan
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม ทำลายมอนเตอร์ที่รีเวิร์สเลเวล 2
หรือน้อยกว่า เอฟเฟคมอนเตอร์รีเวิร์สจะไม่ได้ใช้ด้วย
Graverobber
เราสามารถนำการ์ดเวทย์ 1 ใบในสุสานของฝ่ายตรงข้ามขึ้นมือเราจนจบเทิร์นนั้น
ถ้าเราใช้การ์ดเวทย์ใบนั้นเราต้องเสียไลฟ์ 2000
Graverobber's Retribution
ระหว่างแสตนบายเฟสเรา ทำแดมแมจลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 100 ต่อมอนส์เตอร์ 1
ตัวที่ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ของฝ่ายตรงข้าม
Gravity Bind
มอนส์เตอร์ที่มีจำนวนดาวเท่ากับ 4 ดาวหรือมากกว่าไม่สามารถโจมตีได้
Gryphon Wing
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Harpie's Feather Duster"
ให้ทำลายการ์ดเวทย์และกับดักของอีกฝ่ายแทน
Gust
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์ของเรา 1 ใบถูกทำลาย
ทำลายการ์ดเวทย์หรือกับดัก 1 ใบบนสนาม
Horn of Heaven
สังเวยมอนเตอร์บนสนามเรา ห้ามผลการลงมอนเตอร์ของอีกฝ่าย (รวมการลงแบบพิเศษ)
และทำลายทิ้ง
Houes of Adhesive Tape
ถ้าอีกฝ่ายลงมอนเตอร์พลังป้องกัน 500 หรือน้อยกว่า (ไม่รวมการลงแบบพิเศษ)
ทำลายการ์ดใบนั้น
Imperial Order
ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม เอฟเฟคของเวทย์ทั้งหมดไร้ผล
ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา ต้องเลือกจ่ายไลฟ์ 700
เพื่อรักษาการ์ดใบนี้หรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้
Infinite Dismissal
ทำลายมอนส์เตอร์ทั้งหมดที่มีจำนวนดาวเท่ากับ 3
หรือน้อยกว่าเมื่อจบเทิร์นทุกครั้งหลังจากที่มอนเตอร์ตัวนั้นที่ลงแบบปรกติหรือแบบรีเวิร์ส
Jam Defender
เมื่อมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวโจมตีใส่มอนส์เตอร์ 1 ตัวของเรา
เราสามารถเปลี่ยนเป้าหมายของการโจมตีนั้นมาที่ "Revival Jam"
ที่หงายหน้าอยู่บนสนามได้
Jar of Greed
จั่วการ์ดจากเดค 1 ใบ
Kunai with Chain
เมื่อการ์ดใบนี้ทำงาน เราสามารถทำให้มอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้าม 1
ตัวที่กำลังโจมตีเปลี่ยนเป็นตั้งป้องกัน จากนั้น
เราสามารถนำการ์ดใบนี้สวมกับมอนส์เตอร์บนสนามของเรา 1 ใบ
พลังโจมตีของมอนส์เตอร์ตัวนั้นเพิ่มขึ้น 500
เราสามารถเลือกใช้เอฟเฟคนี้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างก็ได้
Light of Intervention
มอนส์เตอร์ไม่สามารถลงแบบคว่ำหน้าได้
เมื่อมอนส์เตอร์ลงมาแบบตั้งป้องกันต้องเปลี่ยนเป็นหงายหน้า
เอฟเฟครีเวิร์สจะไม่สามารถทำงานได้จากผลของการ์ดใบนี้
Lightforce Sword
เลือกการ์ดบนมือฝ่ายตรงข้าม 1 ใบและนำการ์ดใบนั้นออกไปจากสนาม
ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถใช้การ์ดใบนั้นได้จนกว่าจะจบ 3 เทิร์นของเขา
ในช่วงแสตนบายเฟสของเทิร์นที่ 4 นำการ์ดใบนั้นกลับขึ้นมือฝ่ายตรงข้าม
Magic Cylinder
ห้ามผลการโจมตีของมอนส์ของฝ่ายตรงข้าม 1 ตัวที่โจมตีเข้ามา
และลดไลฟ์ฝ่ายของตรงข้ามเท่ากับพลังโจมตีของมอนเตอร์ที่โจมตีเข้ามาตัวนั้น
Magic Drain
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้การ์ดเวทย์ 1 ใบ
ห้ามผลและทำลายการ์ดเวทย์ใบนั้น ยกเว้นฝ่ายตรงข้ามจะยอมทิ้งการ์ดเวทย์จากบนมือ
1 ใบ
Magic Jammer
ทิ้งการ์ดจากบนมือ 1 ใบ ห้ามผลการ์ดเวทย์ 1 ใบ และทำลายทิ้ง
Magic Thorn
ลดไลฟ์อีกฝ่าย 500 ต่อการ์ดที่ถูกทิ้งลงสุสานด้วยผลของเวทย์,
กับดักหรือเอฟเฟคมอนเตอร์ของเรา
Magical Hats
เลือกการ์ดที่ไม่ใช่มอนส์เตอร์ 2 ใบจากในเด็คและมอนส์เตอร์บนสนาม 1 ใบ
จากนั้นสลับเด็ค สลับการ์ดที่เราเลือกทั้งหมด 3
ใบนั้นด้วยกันและเซ็ตการ์ดนั้นลงบนสนามในแบบตั้งป้องกันคว่ำ
ให้นับการ์ดเหล่านั้นเป็นมอนเตอร์ที่มีพลังโจมตี/ป้องกันเป็น 0
และจะถูกทำลายเมื่อจบแบทเทิ่ลเฟส
เอฟเฟคนี้สามารถใช้ได้ระหว่างช่วงแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น
Magic-Arm Shield
เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตี
เปิดการ์ดใบนี้เราสามารถควบคุมมอนเตอร์อีกตัวที่หงายหน้าอยู่ของฝ่ายตรงข้าม
มาตั้งป้องกันหรือตั้งโจมตีรับการโจมตีจากมอนเตอร์ตัวนั้นแทนแต่เมื่อ
จบแบทเทิ่ลเฟสนั้นต้องคืนมอนส์เตอร์ตัวนั้นกลับไปฝั่งตรงข้ามเหมือนเดิม
Major Riot
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้เมื่อมอนส์เตอร์ของเรา 1 ตัวกลับขึ้นมือ
นำมอนส์เตอร์ทั้งหมดบนสนามกลับขึ้นมือเจ้าของ
หลังจากนั้นผู้เล่นแต่ละฝ่ายสามารถเซ็ตลงมอนส์เตอร์จากบนมือในแบบตั้งป้องกันคว่ำ
ตามจำนวนที่ถูกนำขึ้นมือได้
Mask of Restrict
ผู้เล่นทุกคนไม่สามารถทำการสังเวยมอนเตอร์ทุกกรณี
Metal Detector
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดกับดักต่อเนื่อง 1 ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดกับดักต่อเนื่องทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น
Metalmorph
การ์ดใบนี้จะกลายเป็นการ์ดสวมใส่และสวมให้กับมอนสเตอร์บนสนามเรา 1 ตัว
เพิ่มพลังโจมตี/ป้องกันของมอนสเตอร์ที่ถูกสวม 300
และเมื่อการ์ดใบนี้โจมตีมอนสเตอร์บนสนาม 1 ตัว
พลังโจมตีของการ์ดใบนี้จะเพิ่มขึ้นเท่ากับครึ่งหนึ่งจากพลังโจมตีของมอนสเตอร์ตัวนั้น
Michizure
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อมีมอนส์เตอร์ของเรา 1 ใบลงสุสานจากบนสนาม
ทำลายมอนส์เตอร์ 1 ใบบนสนาม
Minor goblin Offcial
เปิดใช้การ์ดใบนี้เมื่อฝ่ายตรงข้ามมีไลฟ์เท่ากับ 3000 หรือน้อยกว่า
ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้ามในแสตนบายเฟสของเขา 500 ทุกครั้ง
Mirror Force
เมื่อฝ่ายตรงข้ามโจมตีเข้ามา
ทำลายมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่ตั้งโจมตีอยู่บนสนาม
Mirror Wall
ในระหว่างแสตนบายเฟสของเรา ต้องเลือกจ่ายไลฟ์ 2000
เพื่อรักษาการ์ดใบนี้ไว้หรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้
ลดพลังโจมตีของมอนส์เตอร์ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดที่สั่งโจมตีลงครึ่งนึง
Mystic Probe
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์ต่อเนื่อง 1 ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดเวทย์ต่อเนื่องทั้งหมดจนจบเทิร์นนั้น
Negate Attack
เมื่อฝ่ายตรงข้ามสั่งโจมตี
ห้ามการโจมตีนั้นและจะจบแบทเทิ่ลเฟสของฝ่ายตรงข้ามทันที
Numinous Healer
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อเราได้ได้รับแดมแมจ เพิ่มไลฟ์เรา 1000
และเพิ่มไลฟ์อีก 500 ต่อการ์ด 1 ใบที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ในสุสานของเรา
Reinforcements
เพิ่มพลังโจมตี 500 ให้กับมอนเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น
Respect Play
ทั้งสองฝ่ายต้องโชว์การ์ดบนมือของตัวเองเมื่อถึงเทิร์นของตัวเองให้ฝ่ายตรงข้ามดูด้วย
Reverse Trap
ผลของการเพิ่มหรือลดพลังโจมตีหรือป้องกันจะสลับกัน
Ring of Destruction
ทำลายมอนส์เตอร์ที่หงายอยู่บนสนาม 1
ใบและลดไลฟ์ของทั้งสองฝ่ายตามจำนวนพลังโจมตีของการ์ดที่ถูกทำลายใบนั้น
Riryoku Field
ห้ามผลของการ์ดเวทย์ที่มีเป้าหมายกับมอนเตอร์ 1 ตัว และทำลายการ์ดเวทย์นั้น
Robbin'Goblin
ทุกครั้งที่เราทำดาเมจจากการต่อสู้ได้ สุ่มทิ้งการ์ดจากบนมือของอีกฝ่ายลงสุสาน
1 ใบ
Royal command
ห้ามผลเอฟเฟคของมอนเตอร์รีเวิร์ส
Royal Decree
ตราบใดที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่บนสนาม
ห้ามผลการใช้งานของกับดักทุกใบยกเว้นการ์ดใบนี้
Seven Tools of the Bandit
จ่ายไลฟ์ 1000 ห้ามผลและทำลายการ์ดกับดักที่เปิดใช้งาน
Shadow of Eyes
เมื่อฝ่ายตรงข้ามลงมอนส์เตอร์ 1 ตัวในแบบตั้งป้องกันคว่ำหน้า
เปลี่ยนรูปแบบของมอนส์เตอร์ตัวนั้นให้ตั้งโจมตีหงายหน้าโดยถ้ามอนส์ตัว
นั้นเป็นมอนส์เตอร์เอฟเฟครีเวิร์ส
เอฟเฟคนั้นจะไม่เกิดผล
Shift
เปิดการ์ดใบนี้ได้เมื่อมอนส์เตอร์ของเรา 1 ตัวเป็นเป้าหมายของเวทย์, กับดัก,
หรือการโจมตี. ย้ายเป้าหมายนั้นไปที่มอนเตอร์ตัวอื่นบนสนามเรา
Skull Dice
ทอยลูกเต๋า
พลังโจมตีและป้องกันของมอนเตอร์ที่หงายหน้าอยู่บนสนามของฝ่ายตรงข้าม
ทุกตัวลดลงตามจำนวนที่ทอยได้คูณด้วย
100 จนจบเทิร์นนั้น ยกเว้นมอนเตอร์ที่ลงหลังจากการ์ดใบนี้ทำงาน
Skull Invitation
เมื่อมีการ์ดลงสุสาน 1 ใบ เจ้าของการ์ดใบนั้นลดไลฟ์ 300
Skull Lair
รีมูฟมอนส์เตอร์ในสุสานของเราออกจากเกมส์กี่ใบก็ได้
ทำลายมอนส์เตอร์ที่หงายหน้าบนสนามที่มีจำนวนดาวเท่ากับจำนวนมอนส์เตอร์ที่
ถูกรีมูฟออกจากเกมส์ด้วยเอฟเฟคนี้
Snake Fang
ลดพลังป้องกัน 500 ให้กับมอนเตอร์ที่เลือกจนจบเทิร์น
solemn Judgment
จ่ายไลฟ์ครึ่งนึง ห้ามผลการใช้เวทย์/กับดัก การลงมอนเตอร์ทุกแบบและทำลายทิ้ง
Solemn Wishes
เพิ่มไลฟ์ 500 ทุกครั้งที่เราได้จั่วการ์ด
Solomon's Lawbook
ข้ามแสตนบายเฟสของเรา
Spellbinding Circle
เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนสนาม มอนส์เตอร์ 1
ใบบนสนามไม่สามารถโจมตีหรือเปลี่ยนรูปแบบโจมตี/ป้องกัน ได้
ถ้ามอนส์เตอร์ที่เป็นเป้าหมายตัวนั้นถูกทำลาย การ์ดใบนี้จะถูกทำลายด้วย
The Emperor's Holiday
ห้ามผลของการ์ดสวมใส่ทุกชนิด
The Eye of Truth
ในขณะที่การ์ดใบนี้อยู่บนสนาม
ฝ่ายตรงข้ามต้องหงายหน้าการ์ดบนมือตัวเองให้เราเห็นด้วย
ในระหว่างแสตนบายเฟสของฝ่ายตรงข้าม ถ้าฝ่ายตรงข้ามมีการ์ดเวทย์มนตร์
ฝ่ายตรงข้ามจะได้ไลฟ์เพิ่ม 1000
The Regulation of Tribe
เลือกสายพันธุ์ 1 ชนิด มอนส์เตอร์ที่อยู่ในสายพันธุ์นั้นไม่สามารถโจมตีได้
ในระหว่างแสตนบายเฟสเราต้องเลือกสังเวยมอนส์เตอร์ 1
ตัวหรือเลือกทำลายการ์ดใบนี้
Time Machine
เปิดใช้การ์ดนี้เมื่อมอนเตอร์เราลงสุสานจากการต่อสู้
นำมอนเตอร์นั้นกลับลงสนามในสภาพเดิม
Time Seal
ข้ามช่วงดรอว์เฟสของอีกฝ่าย
Tornado Wall
ในขณะที่มีการ์ดเวทย์ฟิลด์ "Umi" หงายหน้าอยู่บนสนาม
ดาเมจที่เกิดจากการโจมตีของมอนส์เตอร์ของฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดกลายเป็น 0
ถ้าการ์ดฟิลด์ "Umi" ออกจากสนาม การ์ดใบนี้ถูกทำลายด้วย
Trap Hole
ถ้าอีกฝ่ายลงมอนเตอร์พลังโจมตี 1000 หรือมากกว่า (ไม่นับการลงแบบพิเศษ)
ทำลายมอนเตอร์นั้น
Two-Pronged Attack
เลือกทำลายมอนเตอร์เรา 2 ตัว และมอนเตอร์ของอีกฝ่าย 1 ตัว
Type Zero Magic Crusher
เมื่อมีการทิ้งการ์ดเวทย์มนตร์ 1 ใบจากบนมือเรา ลดไลฟ์ฝ่ายตรงข้าม 500
Ultimate Offering
จ่ายไลฟ์ 500 เราสามารถลงมอนเตอร์แบบปกติเพิ่มได้อีก 1 ตัว
Waboku
ดาเมจทั้งหมดที่เกิดจากมอนเตอร์อีกฝ่ายเป็น 0 จนจบเทิร์น
White Hole
เมื่ออีกฝ่ายใช้การ์ด "Dark Hole" มอนเตอร์ของเราจะไม่ถูกทำลาย
Windstorm of Etaqua
เปลี่ยนรูปแบบการโจมตี/ป้องกันมอนเตอร์ที่หงายหน้าของอีกฝ่ายทั้งหมด
World Suppression
เปิดใช้การ์ดใบนี้ได้ต่อเมื่อมีการ์ดเวทย์สนาม 1 ใบทำงานอยู่
ห้ามเอฟเฟคของการ์ดเวทย์สนามจนจบเทิร์นนั้น |
|
|
|
|
|
|
©Copyright
2007 Joke_turbo
Webmaster All rights reserved
WWW.YUGIOHTHAILAND.COM
|
|
|
|